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交互设计| 谁说只有APP这一亩三分地儿?上天入地都有它!

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什么是交互设计?APP呗!

NONONO,太狭隘!人家已经上天啦!大到航天科技,小到手机APP,都会涉及到交互设计,真可谓是“上天入地”,无所不及。小编通过“四个了解、一个目的、一个原则、一个步骤、一个标准、一个区别”告诉你到底什么是交互设计。





【交互设计专业概述】


“四个了解”


交互设计又称互动设计,英文Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD。它是定义、设计人造系统行为的设计领域。




交互设计是一种如何让产品易用、有效又让人愉悦的技术,整个设计致力于了解目标用户及其期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理及行为特点。同时,它还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和补充。

 


“交互的目的”

 

交互的目的就是通过对产品的界面和行为进行交互设计,让产品和它的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效地达到使用者的目标。这也就是说交互设计师首先要进行用户相关领域的研究,包括潜在用户、设计人造物的行为,并且还要从交互设计的有用性、可用性、情感因素等方面来评估设计的质量。


“交互的原则”

 

认知心理学是交互涉及的基础设计原则。这些原则具体包含心智模型(mental model)、感知(现实)映射原理(mapping)、比喻(metaphor)以及可操作暗示(affordance)。

 


“交互设计衡量标准”

 

1.可用性

 

可用性是对交互设计进行评判的最重要最基本的指标,是对交互可用程度的总体评价,也是从用户角度衡量产品是否有效、易学、安全、高效、好记、少错的质量指标。。

 


2.用户的期望和体验

 

可用性是保证产品的可用、基本功能完备以及方便。体验则是在于给用户一些与众不同的或者意想不到的感觉,也就是说,可用是产品应该做到的,体验则是额外的惊喜和收获。

 


“交互的过程”

 

交互设计流程的关键是快速迭代,也就是创建快速原型,通过用户测试改进设计方案。一般来说,交互设计师都会遵循这几个步骤进行设计,为特定的设计问题提供解决方案:

 

1.用户调研

 


交互设计师通过用户调研的手段,包括介入观察、非介入观察、采访等,调查了解用户及其相关使用的场景,以便对用户使用时的心理模式、行为模式有深刻的认识,从而为后续的设计提供良好的基础。

 

2.概念设计

 


交互设计师通过综合考虑用户调研的结果、技术可行性、商业机会,为设计的目标创建概念,这个目标可能是新的软件、产品、服务或者是系统。

 

3.创建用户模型

 


基于用户调研得到的用户行为模式,设计师会创建场景或用户故事或storyboard来描绘设计中产品将来可能的形态。通常,设计师会设计人物志来作为创建场景的基础。

 

4.创建界面流程

 


交互设计师通常会采用线框图来描述设计对象的功能和行为。在线框图中,采用分页或者分屏的方式,夹带相关部分的注解,去描述系统的细节。界面流图主要是用于描述系统的操作流程。

 

5.开发原型和用户测试

 


交互设计师通常会用设计原型来测试设计方案。原型大致可分为三类:功能测试的原型、感官测试的原型、实现测试的原型。

 


这些原型是用来测试用户和设计系统交互的质量,它可以是实物的,也可以是计算机模拟的,还可以是高度仿真的。

 

“与界面设计、产品开发的区别”

 

1.交互设计与界面设计


用户界面是交互设计结果的自然体现,但这不代表交互设计就是用户界面设计。



 国外界面设计作品


交互设计的出发点是在于研究人在和动物交流的时候,“人”的心理模式和行为模式,并且在这个研究基础上,设计人工物的可提供的交互方式,以满足“人”对使用人工物的三个层次需求。从这个角度来讲,交互设计是方法,界面设计是交互设计的自然结果。


 
动态交互作品


同时,界面设计不一定由显意识交互设计驱动,但界面设计必然包含交互设计——人和物是怎么进行交流的。


 
动态交互作品


需要特别指出的是不限于技术相关的系统,人和人之间天然是需要交互的。因此,交互设计可以应用到和人相关的各种活动中,比如说服务。这类交互的设计者,会以不同的名目用到交互设计的方法和原则。

 

2.交互设计与产品开发

 

在未明确提出交互设计和体验设计之前,产品设计是将交互设计以某种方式交给相关工作人员实施。从这个意义上讲,产品设计从来就包含交互设计,以满足人们的使用需求。


 

国外动态交互设计


当人们意识到简单的界面规划不能满足人的使用需求时,交互设计开始作为独立的设计阶段出现,并且有研究者和实践者提出交互设计需要在制定初步产品策略之后、技术设计以前实施,这样可以避免低效的交互给产品的开发和发布造成过多的损失。



 



【交互专业横评】

 

在众多的交互设计院校中,没有绝对的好坏之分,只有哪一个会是更适合自己的院校。而这几个方面,往往是在选择院校时不得不考虑的几个因素。

 

本科

 

院校对比:卡内基梅隆大学、普瑞特艺术学院、兰卡斯特大学

 

这三所院校中,卡内基梅隆大学和普瑞特艺术学院是美国的本科院校,前者是综合性大学,后者是艺术性大学。卡内基梅隆大学每年12月1日截止申请,普瑞特艺术学院的截止日期是每年的1月14日。

 

|地理位置|

 

卡内基梅隆大学校园俯瞰图


卡内基梅隆大学坐落在宾夕法尼亚州的Pittsburgh,校园中心的Fence由学生们随意抢占涂鸦,每天都在变化。主校区附近的Mellon Institute是拍摄《蝙蝠侠3》的主要场地。

 


普瑞特校园


普瑞特艺术学院位于纽约市的布鲁克林地区,另一栋在曼哈顿West  14th街,还靠近7th   Avenue。位于纽约的地理优势是使学生可以第一时间接触世界最先进的艺术思想。



 兰卡斯特大学


兰卡斯特大学位于英格兰西北部兰开夏郡的兰卡斯特市,面临爱尔兰海,接近著名的英国湖区,环境优美,适合独立艺术创作。距离伦敦三个小时车程。

 

|教学风格|


 


卡内基梅隆大学交互设计较看重学生交互作品的实用性,除了思维上的创新,学校希望交互作品是可以服务于大众的。





普瑞特艺术学院校风轻松,教师除了教导学生设计理念外,还会教育学生市场流通等方面的概念。

 

兰卡斯特大学校园


兰卡斯特大学为交互设计专业的综合性大学,有着严谨的学术氛围,交互设计专业兼具综合性大学的实用性和艺术美学。

 



|课程设置|

 

卡内基梅隆大学交互设计注重人的体验,交互设计课程重心在于研究人与人之间的关系,人与产品之间的关系,以及人与环境的关系等等。

 

CMU交互课程介绍



普瑞特艺术学院实行小班化的教学,师生比例是10:1,老师有充分的时间引导学生。普瑞特的本科有一年的Foundation Year,在这一年中,学生要先学习理论知识和实际操作的基本技能。经过基础课程加深对专业的了解之后,学生可以决定是否进入本专业课程的学习或转投其他专业。

 



兰卡斯特大学课程介绍


兰卡斯特大学注重将工程学科理论,传统技术与设计学结合的体系,同时培养学生的设计技能和技术技能。

 




|从就业前景来看|

 

由于网络行业在现代社会不可或缺的地位,所以,不管是卡内基梅隆大学、普瑞特艺术学院还是兰卡斯特大学,UI
design、wensite design、mobile terminal
design等都需要专业人才,志向这方面的毕业生都能顺利进入大型公司,如谷歌、百度等。志向成为艺术家的毕业生的交互装置作品也普遍受到现代艺术界的欢迎。

 


|申请要求及作品集|


卡内基梅隆大学的本科早申时间是11月1日,常规时间是1月1日。


申请要求:雅思7.5 ;托福102。需要在网上申请并提交成绩单、语言成绩、GRE成绩、推荐信、意向陈述和作品集。



Jamie老师学生(王岚琪  被Pratt录取)的交互作品


作品集要求:作品集必须包含两种形式和十个不同的创意作品。若没有作品集或者作品的数量不足,也可以提交一个设计项目。作品集需要通过slideroom上传,可以包含绘画、雕塑等各种形式,重要的是要突出自己的特长,并附上作品集的描述。在作品集这块儿,学校主要看的是学生的好奇心、批判思维、创新、解决问题、螺旋式推理、视觉化思考、整合能力和创作的欲望,所以,整个作品集的质量要比单个作品的质量更重要。



普瑞特艺术学院的早申时间是9月1日,常规申请时间是11月1日。


申请要求:雅思6.5;托福79;PTE 53;SAT或ACT(非必需)。需要在网上提交成绩单、语言成绩、推荐信(非必需)、写作样本、作品和个人简历。



Jamie老师学生(王岚琪  被Pratt录取)的交互作品


作品集要求:普瑞特的传媒设计、纯艺、服装设计等艺术设计类专业的作品集是需要通过Slideroom上传,不接受其他任何形式。作品集需要包含12~20张,应由各类媒介和方法组成,可以是课堂作业、个人项目,也可以是合作项目,但不必仅局限于本专业作品,可以有绘画、雕塑、陶瓷等等。除了这些之外,学生必须提交3~5张观摩素描,如风景画、景物写生、自画像、人物素描、室内空间。切记不要临摹照片或者是复制他人作品



SIA学生王岚琪交互作品(被Pratt录取)




兰卡斯特大学的本科申请必须要通过UCAS,在填写申请表的时候一定要提交个人的详细资料,包括教育背景、教育经历、研究领域、一份个人陈述等。申请截止时间是1月15日,但不包括医学专业。


官网申请要求



研究生

 

院校对比:芝加哥艺术学院、卡内基梅隆大学、皇家艺术学院


芝加哥艺术学院(SAIC)位于芝加哥城市最繁华的Cook郡Loop区,交通非常便捷。虽然学校没有特定的校园区域,但因学校位于密歇根湖畔,又与千禧公园(Millennium
Park)和Grant
Park相邻,校园环境非常舒适优雅,每年都会有许多游客到此参观。每个科系也各自有自己的藏馆,能够供给学生最丰富的艺术资源。研究生申请时间为1月15日。



SAIC学生上课


|申请要求|


申请要求:雅思 6.5;可附上GRE成绩(非必需)。需要在网上提交目的陈述(500~750个单词)、简历、作品集、成绩单、推荐信(两封)、语言成绩。会有面试


作品集:申请者需要在美国中部时间1月16日晚上23点59分点之前提交电子作品集,内容需要包括至少五个不同的项目,最多20张图片,或者是10分钟以内的现代媒体作品,也可以将两者适当混搭。没有涉及经验的申请者可以提交一个写作样本或者是一个视觉“文章”代替传统的设计作品集。写作样本需展现申请人的兴趣点和关切点,可以包含图像。




卡内基梅隆大学在交互设计专业,不管是本科还是研究生,都是不可忽视的一所综合性大学。它的交互设计研究生课程不要求学生本科是否为艺术设计相关专业、计算机科学等专业同样可以申请。交互研究生课程主要针对交互服务型设计,培养学生创造出具体的可实施的交互服务项目,并会参与到社区组织和政府机构的交互服务运用。研究生申请时间为1月15日。

 
卡内基梅隆大学学生


|申请要求|

申请要求:雅思7.5 ;GRE。需要在网上申请,提交成绩单、语言成绩、GRE成绩、推荐信、意向陈述、作品集。


作品集:作品集必须包含7~10个近期的创意作品,这些作品要能够代表申请者的专业、创意、或者学术经验的强项。大型的作品要做成摘要。作品集通过slideroom上传,可以包含绘画、雕塑等各种形式,要突出自己的特长。在作品集中附上作品的描述,不接受PDF或实体作品集。




皇家艺术学院(简称RCA)成立于1837年,是全英国唯一一所全研究式大学,学制为两年。RCA的授课老师均是世界著名的艺术家、从业者和理论家,这里的学生可以在设计师云集的学习环境中研究艺术,学习设计。RCA位于伦敦中心区的南肯辛顿和巴特西地区,这里有伦敦著名的文化区South
Kensington。学校周围有多所著名的博物馆和画廊,并紧邻皇家阿尔伯特音乐大厅,周围坐落有帝国理工与皇家音乐学 
院等顶级院校,艺术气息浓厚。RCA的教学形式集中而个性化,并且拥有一流的技术设施和研究中心,还有这促进优秀创意和智慧的环境。皇家艺术学院现代化的图书馆拥有藏书近7万册,每年订阅的期刊超过120份,为学生、教师提供了丰富广泛的艺术信息和资料。
皇艺申请时间为1月13日。

 


RCA学生正认真上课


|申请要求|

申请要求:雅思 6.5;PTE 62-68 或者通过CPE或CAE。一般要年满21岁,拥有相关学士学位或同等学历,并在网上提交成绩单、语言成绩、所获奖项、作品集、个人陈述、个人简历、推荐信。可能会有面试



作品集:提交的作品集需要展示出作品制作的过程和个人的能力,且应为过去三年之内完成的。工作图纸、照片或完成的作品,应当注明日期,并附加一份简短的书面解释。提交的所有作品必须有正确的标题,写上媒介形式、大小(指图片)、时长(指视频),然后注明自己的姓名。另外,作品集一定要清楚地表明自己在完成作品的过程中充当的角色。若申请者的作品被审查处非本人创作或夸大自己在创作过程中的地位,将会被取消申请资格。






【其他院校推荐】

 

美国

 

加州艺术学院(California Institute of the Arts)

罗德岛设计学院(Rhode Island School of Design)

加州大学洛杉矶分校(University of California, Los Angeles)

帕森斯设计学院(Parsons The New School for Design)

纽约视觉艺术学院(School of Visual Arts)

 

英国

 

伦敦传媒学院(London College of Communication)

中央圣马丁艺术与设计学院(Central Saint Martins)

邓迪大学(University of Dundee)

谢菲尔德哈勒姆大学(Sheffield Hallam University)

金史密斯学院(Goldsmiths, University of London)

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