产品经理如何有效学习产品课程?

很多想要成为或者刚刚成为互联网产品经理的人会自己学习一些大牛分享的课程,阅读一些推荐书籍,但是学完之后经常会有好像很有收获但是却又不知道收获了什么的感觉,产品经理如何有效学习产品课程呢?以下是我自己在进行产品学习时的一些经验。1、多体验产品一个好的产品经理首先自己一定是一个好的用户,只有多体验产品,多思考产品背后的设计理念和价值,自己才能设计出优秀的产品。我们公司有个资深产品经理,他设计的产品日活已经上亿,公司当时还奖励公司员工每日一盒...

很多想要成为或者刚刚成为互联网产品经理的人会自己学习一些大牛分享的课程,阅读一些推荐书籍,但是学完之后经常会有好像很有收获但是却又不知道收获了什么的感觉,产品经理如何有效学习产品课程呢?以下是我自己在进行产品学习时的一些经验。

1、多体验产品

一个好的产品经理首先自己一定是一个好的用户,只有多体验产品,多思考产品背后的设计理念和价值,自己才能设计出优秀的产品。我们公司有个资深产品经理,他设计的产品日活已经上亿,公司当时还奖励公司员工每日一盒煮好的小龙虾,在一次经验分享会上,他告诉我们他自己有6个不同机型的手机,每天都去体验各种产品。如果开始你不知道自己应该体验哪些App和关注哪些Web网站的话,可以让别的产品经理推荐。

2、多做笔记多思考

做笔记并不是说把产品大牛说的每一句话都记下来,而是要把他们的经验分享真正消化、理解并记下来。刚开始学习的时候,很多专有名词都不懂,我都会一一记下来上网查是什么意思。还有一些大牛分享的经验可能一开始自己完全理解不了,没关系,等过一段时间再回头看,就会有不一样的理解。我来公司一年半,用掉了5个笔记本20支中性笔。这些笔记本上大部分是自己平时工作的想法和灵感,有些是听课时别人分享的经验。每当一个本子用掉时,我就会从头到尾再回看一遍,然后再把本子里的内容简化到1-2页内容到新本子里。

3、多分享交流

课下需要多与别人沟通交流,在交流的过程中也能碰撞出思想的火花。公司最近组织产品经理培训计划,分为线上课程和线下课程,但是每次上完课都会给大家布置分享讨论的作业,一开始大家内心都是拒绝的,毕竟每个人工作都很忙,基本上都是白天沟通,晚上加班做工作的状态。后来在分享的时候发现大家对核心技术的理解以及产品的看法竟然都是不一样的。

4、有一些自己常用的工具

产品经理一定要自己去获取自己工作时常用的工具,培养一定的产品使用习惯和信息获取的能力。可以收藏一些平时逛的网站和公众号,获取最新行业信息,培养自己的市场敏感度。还要熟练使用一些平时工作中用得到的软件如Axure、Visio、Mindemanager、Project等。但是软件只是一种辅助工具,只要会用就可以了,不要投入太多精力在这些上面,产品经理最重要的还是要培养自己的产品能力。

5、多实践

纸上谈兵是不行的,实践出真知,如果没有一点实践经验,听再多大牛的分享都是没有用的,只有自己实践了,在实践的过程中把一些好的经验借鉴,并及时总结改进,并把产品理论合理地运用到产品实践中的产品经理才能不断地进步,这些大家应该都是很清楚的。所以带着你学到的这些理论跟着导师真正参与一两个产品的规划设计到上线的整个流程,才能和研发测试运营行销和用户互撕的过程中慢慢成长起来。

6、批判性接受

大牛分享的课程内容只是他们在平时工作、生活中积累起来的工作经验,并不一定适用你所涉及的产品环境,所以要批判性地接受课程分享内容。

原创文章,作者:交互精选,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/35683/

(0)
交互精选交互精选
上一篇 2018-03-06
下一篇 2018-03-07

相关推荐

  • 什么是交互设计?这篇文让你彻底弄清!

    达内UI设计,中国UID课程标准制定者通常来说,拥有成熟产品的大型互联网公司都会设有交互设计岗位,这个岗位在近几年的招聘市场上也越炒越火。不同于视觉设计师有可视化的作品展示,交互设计师的工作大多无法直观可视化或出于保密性难以对外展示,所以在大众心目中始终是神秘的存在。所以今天就来给大家分享一下我作为一个交互设计师眼中的交互是什么样的。文章的目的是帮助对交互设计不太了解,但工作相关或对此感兴趣的人对交互设计进行基础入门的了解,所以采用了尽...

    2018-04-08
  • 人工智能对交互设计的影响

    人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI。它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。人工智能的本质,是数据+算法。人工智能的概念其实已经提出来了60年,中间也经历过很多次虚假的黎明期,为什么说现在人工智能时代真正的黎明呢?这里面有三个原因:首先是大数据和云计算。在数据上,移动互联网的发展,已经把我们生活中的各种信息不断数字化,这些数据储存在云上,就可以被利...

    2018-03-28
  • Axure RP 8 入门手册 – 第6章(二)

    第5节检视功能-元件命名千语:楼叔,我才问一个问题,你就给我讲了这么多!好感动哦!小楼:嘿嘿,因为这个群里你最大嘛!千语:切!反正你也有空,顺便把元件的设置也给我讲讲吧!我看不管是元件的样式还是属性,都很复杂呢。小楼:您好!因为网络原因,您发送的消息是乱码。千语:还想等你给我讲完,发张我昨天泡温泉的照片给你呢!小楼:你看,其实这个元件设置也非常简单,你看在点中一个元件后,检视面板中就会呈现与该元件相关的设置……从上至下,首先看到的是元件...

    2018-04-22
  • 用户体验和可用性之间的联系和差异,你都知道吗?

    本文转自本文由优设网作者 :Amy Smith,版权归作者所有阅读需 5 分钟Amy Smith – 最近几年来,用户体验设计逐步成为了目前设计圈中广泛认同的重要设计环节。而“可用性”这一词也作为改善用户体验设计的重要度量而发挥着无与伦比的作用。于是乎,除了“用户体验设计师”这一职位,在欧美的产品和设计团队当中还诞生了“可用性工程师”这样的专业职位。另一方面,这些相互关联,在含义和功能上有所重叠的专业词汇,让许多设计师和相关的从业者感到...

    2018-03-03
  • 多功能福彩APP用户体验调查问卷

    近日,湖南省福彩中心在全省7100多个彩站安装使用“智慧福彩APP”。该APP具有申领热敏纸、报修设备故障、发布活动公告、发布开奖公告、发布消息通知等功能,并服务于彩站具有各站点详情、销售目标、巡检劝人、评价管理员、问卷调查、意见反馈的功能,从而实现“福彩中心”、“市场管理员”、“彩站站主”、“彩民”、“社会公众”五者间的互通互联。彩站或彩民们有任何意见建议或技术方面的问题,均可通过该APP上报省中心,为中心机构与站主、彩民之间搭建了桥...

    2018-04-24
  • 【优秀作业展示】交互设计基础(一)

    《交互设计基础》是学习交互设计的重要课程,在大三上学期开课。任课教师是工业设计系的华梅立老师,通过老师的认真指导和对该课程的学习,大家对交互设计有了进一步的了解,在老师的引导下,同学们对高铁取订票界面设计进行了深入的分析和再设计,并选取了感兴趣的小方向进一步拓展。接下来就看看学完本课程后同学们的优业。优秀学生作业第一期周亦辂产品设计1511高铁取订票界面设计色彩选取字体:冬青黑体字号:18、21、24、28、30、32、36风格:利用从...

    2018-04-04
  • 交互设计脉络概要

    一般做交互设计师有的是刚毕业的时候就会去做。也有的是本身是做视觉设计的,然后在未来的职业规划可能对交互设计感兴趣,所以呢,有时候对产品说,我想转交互行不行,那其实整体还是要看公司对你的角色的一个定位和是否给予的机会了。当然啦,很多机会是靠你自己去争取的,这个无论是在公司本身或者另外的公司,就自己去考量自己人生一个选择。一:什么是交互到底交互设计的一个定义是什么呢,因为了解一个新行业我们首先需要知道的就是他的定义,这样才是一个准确的、一个...

    2018-04-28
  • 交互设计工作坊探秘 | WTM 2018 实录

    重构购票流程的信息架构假期将至,你打开再熟悉不过的订票网页,輸入出发日期、目的地、人数,选择了最合适时段的火车票,预定、付款,整个过程不超过 3 分钟。关闭网页后,你甚至不会记得支付后的画面到底显示了什么,因为这一切流畅的就像呼吸般的自然。4 月 14 日,我们邀请到了春秋航空的高级交互设计师——程琳琳,带领一群对交互设计有热情的伙伴们,以欧洲铁路局的项目为范本,一起重现购票流程的信息架构,让大家了解这流畅的购票交互设计是通过什么方法一...

    2018-04-28
  • 《王者荣耀》的操作交互设计研究

    《王者荣耀》是国内最成功的手机版MOBA类型游戏。MOBA从PC的辉煌延续到了手游,当时很多人唱衰手机上的MOBA,主要还是操作上的问题,手机上无法实现鼠标的快速精确定位。为了优化手机版MOBA,大家进行了各种尝试,有触摸点击型(虚荣),有双摇杆型、单摇杆型,最终单摇杆+技能副摇杆结合的《王者荣耀》一统江湖,现在很少有人说王者手感不好的,它的很多设定都成了现在MOBA游戏的标杆。这里,我们就一步步地分解看看,王者的操作手感是如何设计的。...

    2018-02-26
  • 用户体验地图

    利用用户体验地图实现产品的情感化设计;先来看一张图:我们可以将用户体验地图分为三个区域,其中:# ZONE A 提供了对地图的界定;# ZONE B 是视觉化的用户体验过程;# ZONE C 描述了用户的痛点;我们通过拆分各个区来实现一个用户体验地图的构建;A区:1 : 表示一个角色,即体验的用户是谁,或者说你的产品的目标客户群体是什么样类型的人;2 :表示待调研的场景,即在用户什么情景下会使用你的产品;B区:3 :可分段的体验过程,即...

    2018-03-28