四步搞定!保障产品体验的基本流程和方法

「到 2020 年,用户体验将超过价格和产品,成为品牌差异的关键。这个品牌差异,由用户体验驱动,是一个最有价值的和可靠的竞争优势」——在 Medium 的一篇文章「The Business of User Experience」中开篇的一句。个人很是认同,也许不到 2020 年,体验的竞争价值就可以作为品牌差异的关键。那么问题来了,如何保障体验?尤其对于互联网产品而言,快速迭代的开发机制下,怎么样的流程和方法可以保障每次版本迭代都不遗漏产品体验风险?

四步搞定!保障产品体验的基本流程和方法

「到 2020 年,用户体验将超过价格和产品,成为品牌差异的关键。这个品牌差异,由用户体验驱动,是一个最有价值的和可靠的竞争优势」——在 Medium 的一篇文章「The Business of User Experience」中开篇的一句。个人很是认同,也许不到 2020 年,体验的竞争价值就可以作为品牌差异的关键。那么问题来了,如何保障体验?尤其对于互联网产品而言,快速迭代的开发机制下,怎么样的流程和方法可以保障每次版本迭代都不遗漏产品体验风险?

小编根据这些年的产品体验研究经验,结合互联网的产品特点,梳理了一套基于互联网产品体验保障的流程机制和方法,整体的框图如下,此方法也正应用于现有团队的产品开发迭代模式中。

四步搞定!保障产品体验的基本流程和方法

一、产品需求阶段:用户需求挖掘

用户需求挖掘的定性方法很多,定量的问卷反馈、定性的深度访谈、焦点小组等等(后续小编可考虑分享关于定性研究的方法流程),说白了,就是多渠道多视角挖掘潜在的体验需求,作用于产品落地点上,基于业务服务的产品,更多的来自于业务方的业务需求做产品规划,这个节点考虑的主要是业务需求跟产品体验的关联和融合。

四步搞定!保障产品体验的基本流程和方法

二、设计环节:可用性测试 + 专家走查

设计环节对产品体验的影响至关重要,另外多说一句,产品体验更多的是设计师和用研要共同把握的,用研对于不明确的体验设计方向给予设计师思路引导和验证,设计师是真正实现体验表现的掌舵手。从体验保障的角度来看,在设计环节,设计师的每次方案产出都可以通过「会议讨论」或「背靠背」走查方式对方案进行调整,同时对高保真 Demo 进行用户可用性测试,保障在批量开发之前的设计方案体验。

四步搞定!保障产品体验的基本流程和方法

三、开发环节:专家走查

开发环节的时间有限,设计师与用研、前端工程师的互动极为重要。若是终端产品,在此节点有比较长的周期,可以通过组织用户试用的方式来收集产品的体验不足和需求反馈;但对于互联网产品的快速迭代开发,势必是不可取,因此有经验的设计师和用研组织的专家走查便起到了重要作用,此解决方案在设计 Demo 的基础上,基于更真实的实现状态走查软件体验的不足并实时优化,也是一种基础体验保障的托手。

四步搞定!保障产品体验的基本流程和方法

四、测试上线

对于互联网产品而言,产品的上线也许是新的体验需求的开始,快速的版本迭代,允许互联网产品试错、纠错。因此,上线后的需求搜集和反馈及产品满意度监测,是重中之重。上线后的用户试用或真实用户的开放式反馈,都是下一版本迭代需求落地的强输入,也是产品持续迭代闭环的关键「纽扣」!常用的用户试用反馈流程梳理机制如下图:

四步搞定!保障产品体验的基本流程和方法

最后,想再强调一点,产品体验保障是个持续的优化的过程,不是「一条线」卡死的状态,随着人的周围环境的变化,人对体验的要求也是持续更新变化的,因此基于产品的开发周期和迭代,保持持续的螺旋式的闭环体验保障模式,跟踪用户的述求,持续优化体验创新,才能真正抓住产品的用户粘性和转化。

 

作者@房佳     来源@37点2度体验(微信公众号:ali-ccoux)

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/30320/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-28 00:54
下一篇 2017-05-28 03:02

相关推荐

  • 38个界面设计技巧

    1 尽量使用单列而不是多列布局单列布局能够让对全局有更好的掌控。同时用户也可以一目了然内容。而多列而已则会有分散用户注意力的风险使你的主旨无法很好表达。最好的做法是用一个有逻辑的叙述来引导用户并且在文…

    2014-10-28
  • 互动的未来不应只在手指上

    最近对未来交互设计发展的一个很流行的观点 — 用手指操作各种大大小小的触摸屏,下面还会有很多这种例子。这篇小文章并不涉及任何详细的“未来发展规划”, 我只是提供一些可供参考的点子。 在开始构想应该怎样同我们…

    2014-12-25
  • 别闹,你以为学个Axure就算懂交互设计了?

    前些日子在一个产品、交互设计交流群里,有几个初学交互不久的人讨论如何学习交互,不出意外地他们的讨论方向拐到了Axure、墨刀等交互原型制作工具的使用上。从他们的言谈中看得出,他们觉得交互就是做界面原型,做…

    2015-09-11
  • 不要忽视色彩在手机APP设计中的作用

    在本文中,我们将讨论在APP中与色彩相关的重要知识点。 我们将涵盖传统的配色方案模式(单色,相似色,互补色),不严格基于任何一种模式的自定义色彩组合,同时我们还将学习如何为你的APP选择色彩与对比度来增强可用性。

    2017-05-08
  • 交互设计师高级:兴趣、场景推荐核心算法之‘多维空间的两个向量夹角的余弦公式’

    不知道大家有没有关注过你手里的APP,那么它在不停升级中变得越来越懂你,越来越知道你的喜好,举例先:网易云音乐的推荐、今日头条的新闻推荐,他们都是你使用越长时间使用频率越多对你兴趣越准确的判断从而推荐给…

    交互设计 2015-08-31
  • 交互设计

    产品设计流程和方法产品设计4大原则交互设计及基本原理(简约4策略)交互设计的作用【未完,待续~~~】

    2018-01-31
  • iOS和Android规范解析——按钮

    今天介绍的是按钮。按钮是设计的过程中,经常使用的一种控件。我们来看看Google的Material Design和苹果的设计规范都是怎么说的。

    2017-04-28
  • 交互设计要学什么这个问题终于得到解决了-交互设计师的知识架构

    如果你也是一枚刚入门的交互设计师,是不是常有这样一种感觉:不知从何下手,闷头读了一大堆书、学了一大堆软件、画了一大堆图之后还是感觉心里不踏实,总害怕自己还缺点什么,恨不得要有本《交互设计学习大纲》就…

    2015-01-25
  • 蘑菇街App改版设计总结

    新版app在短短的一个多月内,完成了从方向调整到开发上线的全过程,而设计在其中仅仅只占一周多,这也是互联网公司面临的共性难题。为了配合产品小步快跑的策略,我们采用敏捷设计的方法:快速地进行竞品分析,根据低保真原型一边进行业务细化和方案讨论,一边进行视觉风格的设计。

    2017-05-12
  • 前车之鉴:一个视觉交互设计失败的案例

    最近在做产品设计时,遇到了一个非常典型的设计失败案例。这个案例反应了一些老生常谈的问题,我觉得非常有意思。

    2017-06-01