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App动效类型,其实就是五部分-IAMUE
交互设计

App动效类型,其实就是五部分

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App中的动效设计不是具体的需求设计,不能对产品本身产生很大的变化和改进,只是能在设计层面和体验层面为用户创造多一点的价值。所以在做相关设计的时候,不可为做动效而做动效,要把握住动效的“度”,不可华而不实,需要服务于具体的需求和场景。

APP设计:那些打动人心的设计点(二)-IAMUE
交互设计

APP设计:那些打动人心的设计点(二)

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上周写了一篇文章《APP设计:那些打动人心的设计点》,总结了八个APP的小设计点,这些小设计点不是针对APP的核心业务和功能的设计,但会给用户带来一点小便利和小惊喜,就像电影最后的彩蛋,让人期待而心动。紧接着上篇,我们继续说说那些打动人心的...

对于传统交互设计思维的一些反思-IAMUE
交互设计

对于传统交互设计思维的一些反思

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在传统的交互设计流程中,比较看重从设计目标建立到最终方案推导过程的逻辑性、终端用户体验与用户心理认知模型的匹配性等,相关的 UCD 设计方法很多。可是,被我们奉为圭臬的那些经典交互设计流程与方法,真的足够好吗?

微交互的设计案例与思考(中篇)-IAMUE
交互设计

微交互的设计案例与思考(中篇)

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设计师和初级产品经理在面试中不能很好回答APP设计好在哪里,并非是由于平时使用太少,而往往因为缺乏一种视角,即产品是为人而设计的。当我们意识到使用产品的是人,人具有感性层面,就会发现使用”功能强大、信息准确和流程最优“等客观化标准评价的不足...

阿里设计师分享:UX设计心理套路-IAMUE
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阿里设计师分享:UX设计心理套路

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在阿里巴巴国际站,我们对心理学理论进行了客观的数据验证,把科学理论应用至前线设计,提升设计效益。我们沉淀及过滤出一些行之有效的方法及案例与同业共享,希望普惠更多设计师能活化科学理论,共享知识协同促进中国设计走出去。

总结了一套完整的设计分析思路-IAMUE
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总结了一套完整的设计分析思路

Catherine阅读(1304)评论(0)赞(0)

本文主要是根据个人在各个大大小小的项目中总结而来的一套做设计分析的参考思路,应用于常规的项目场景基本是够用了。“需求是业务方的几句话描述,只能管中窥象的了解他们一些零零碎碎的想法,没理解到本质需求就开始画界面,然后不断的随着他们想法的转产而...