
简单好上手!帮你快速做出高质量交互原型的ProtoPie
编者按:近年来,交互设计被越来越多的提及,并且还产生出了新的工作岗位「交互设计师」,而且交互设计在产品设计中所占的地位也越来越重要。我也是一直想转交互,了解过Flinto、Principle、Framer、Origami等等,但不是原型保真...
编者按:近年来,交互设计被越来越多的提及,并且还产生出了新的工作岗位「交互设计师」,而且交互设计在产品设计中所占的地位也越来越重要。我也是一直想转交互,了解过Flinto、Principle、Framer、Origami等等,但不是原型保真...
iPhone X 作为一台全面屏的设备,和上一代的 iPhone 7 还是有着很大的区别,这些区别不仅体现在材质和工业设计上,在界面交互上也有一些差异。iPhone X 的显示屏所能显示的内容和 4.7 英寸的 iPhone 7 一样「...
当你的设计被人否定的时,相信大多数人都会感觉很憋屈。什么鬼?辛苦完成的工作,又要重新改过。这感觉就像自己的价值被否认,没存在感。马斯洛需求层次最高层是自我实现的需要,相信如果长期处于这么一个状态,久而久之可能会迷失自我,失去对设计的敏锐嗅觉...
Terry Cao是UXPin(一款线框图与原型制作APP)的内容策略专家。要了解如何掌握现在交互设计的艺术,可以参考免费的电子书籍《Interaction Design Best Practices》。这本书中含AirBnB、 Googl...
如何打造一款看起来非常惊艳的应用,我想大家应该有所了解,借助有趣的故事、流畅的流程和令人难忘的视觉设计就好。但是仅有这些并不够,你需要拿出一些真正能打动用户心灵,产生情感联系的东西,让他们感受到应用真正鲜活的一面。
来自 Medium 的设计师在这篇文章中预测了2016年最值得关注的设计趋势 ,而老牌设计博客Designmodo 对此也有自己的看法。新的技术和新的设计趋势 会在2016年逐一涌现,但是总体上来说,它依然会沿着2015的大趋势来逐步演变。...
今天饿了么UED的小满同学给大家翻译了一篇国外的用户体验 设计回顾总结文,里边提到的9个观点都特别有前瞻性,剥离开细枝末节的视觉风格和交互原则,这些很有可能成为未来优秀设计师必备的硬能力。在甲方的阴沟里待久了,来仰头展望下真正「以人为本」的...
这是一篇国外的用户体验设计回顾总结文,里边提到的9个观点都特别有前瞻性,剥离开细枝末节的视觉风格和交互原则,这些很有可能成为未来优秀设计师必备的硬能力。在甲方的阴沟里待久了,来仰头展望下真正「以人为本」的设计思考。
文中提到的《交互设计最佳实践:卷1》/《用户体验设计文档指南》/《2014年Web UI模式》可在此处下载,建议先保存到网盘~
理清业务逻辑是交互设计的第一步,你必须得拥有非常清晰的逻辑思维,因为某些产品往往伴随着海量的功能、大量的模块、错综复杂的交互流程以及难以理解的业务技术背景,这些都是对设计师逻辑思维的一个挑战。如果你没有清晰的清晰的逻辑思维,那可能就不适合做...
这些交互设计 必备书籍,但你也许都没读过;初次接触交互设计 ,这11本书,刚好够读一年,你的技能将会有质的飞跃。
好的产品往往做好了两点:功能和细节设计。功能吸引用户使用你的产品,细节设计将你的用户留下。优秀的细节设计能够使你的产品在众多竞品中脱颖而出,优秀的微交互设计往往能够让用户在初次使用产品时就能够留下深刻的印象。作为一个交互设计师,在设计微交互...
从注册这点小事儿上看如何提升细节设计和用户体验,希望对一些新入行的童鞋有所帮助。
承接上一篇文章《初级用户体验设计师可以向其他合作伙伴学习什么?(运营 & PD 篇)》,今天写写前端 & 开发们值得我们这些初级用户体验设计师去学习的地方。
优秀产品的用户体验设计是贯穿整个设计过程的,从最早的设计阶段便已经开始。所以,完成产品所有的部分之后再想办法为其补做“用户体验设计”是不可能的——你需要打一开始就就将其放在心上。
好的产品必备的两点要素:功能和细节设计。功能吸引用户使用你的产品,细节设计塑造产品的差异化,将你的用户留下。功能满足需求,细节打动人心。
最好的触发器应该是符合情景的,体贴用户的,触发器的控件应该与其要传达的状态匹配,且引人注目的程度要与其使用频率匹配,标签也应该简洁明了,通俗易懂。
对一个全无经验的动效新手而言,如何制作出「正确」而不是「华丽」的动效?今天这篇Medium 上的好文,从克制、交互叙述流程、一步完成、不是动效的错和把握细节五个方面,附上案例分析,帮你学会基础的动画制作技巧。
微交互的核心是规则,规则决定了微交互是什么?怎么用?