
深聊软件设计中最基础的控件元素
控件作为组织界面最基础的元素,相信大家都不会陌生,今天想谈谈这个不起眼的话题。文章从现实的控件过渡到软件界面,再用三大输入法的控件作为实际案例解说,全文干货满满,来收!扩大词汇量有助于提高你在某种语言上的表达能力,扩大「设计词汇量」可以帮助...
控件作为组织界面最基础的元素,相信大家都不会陌生,今天想谈谈这个不起眼的话题。文章从现实的控件过渡到软件界面,再用三大输入法的控件作为实际案例解说,全文干货满满,来收!扩大词汇量有助于提高你在某种语言上的表达能力,扩大「设计词汇量」可以帮助...
前言:一直有在梳理自己的知识结构,也靠这些所谓经验做了几年行业培训,今年是从业的第十一年,我觉得差不多是时候把这些最初来自同行、互联网和书籍的知识再还给行业,我会把所有所得分章节逐渐整理发出,希望能对行业尽一份绵薄之力,同时也作为一种仪式,...
一个理想的自然用户界面应当能让用户的注意力完全集中在所要从事的活动上,而忘记界面本身的存在,或者说,界面变得“透明”了。一位印度的同行为当地用户设计了一组用数字笔操作的界面。在进行用户测试时,他对其中一位用户说:“请拿起笔碰一下屏幕。”出乎...
初学服务设计,读了一本好书——《This is Service Design Thinking: Basics, Tools, Cases》(by Marc Stickdorn,Jakob Schneider),推荐并笔记。而本文基本描述了...
文章分享了作者做了几款系统软件后的一点点总结,希望给大家的产品工作来一些参考。
6月2日凌晨,有“互联网女皇”之称的Mary Meeker今天在美国Code大会上发布了2016年的互联网趋势报告。 (关注“艾欧交互设计”微信号:AioUED,回复“2016”可获取报告中英文版PDF下载链接) 作者:朱宏 链接:http...
VR来了,5年后你可能在虚拟世界里做设计 6年前,你我手里拿的还是诺基亚,乔帮主还没发布iPhone4,微信仅被少数人使用,过年时还发短信拜年。是的,世界时时刻刻都在变化。 <img src="https://pic4...
原文:The State of UX in 2016 作者:Fabricio Teixeira 译者:冬火鸟 简介:总结2015,了解目前发展趋势,hold住2016UX发展动态 #1 抠像素的时代已经结束了 2015年,你将“UX”这个流...
Principle是一款交互原型设计软件,轻松让你的想法变成现实,支持将交互动画转换成视频或者GIF,分享给别人。 你的动画交互想法,比如设计更好的移动APP交互效果成为现实,用Principle轻松帮你实现。Principle的原则使得它...
有一种「奇怪的」现象会经常的看到:「很多设计师没有办法清楚的跟其他人解释他们是如何设计的,越细致的地方可能越是如此。比如,这个菜单的宽度为什么是200px?250px或者190px是否可以?图片的尺寸为什么是278px*196px?如何确定...
我们平常除了常听说“用户体验”之外,还常听到“可用性 usability”这个词,这个词挺牛逼的,在国际标准ISO 9241-11有概念描述:产品在特定使用环境下为特定用户用于特定用途时所具有的有效性、效率和用户主观满意度。 概念总是很拗口...
今天小创整理了交互设计与用户体验设计领域的经典书单推荐给大家,不过真的想要在交互、用户体验领域的学习有所提升,除了读书外,多下载APP,多研究热搜榜上的应用,同时iPhone、Adroid等各类设计规范,是最好的交互设计指南!官方指南凝聚着...
说起产品UI设计通常的认识就是“图形界面的设计”,而产品的交互设计往往被忽略!一个好的交互设计对产品的成功起着很关键的作用。UI所做的就是用户最先 接触到的东西,也是一般性的用户唯一接触到的东西。用户对于界面视觉效果和软件操作方式的易用性的...
最近两个月给公司的伙伴们做交互设计的分享,这是第一期分享的内容。在这次分享中,我认真梳理了交互设计师掌握和精通这门技艺的方法。我认为,如果想成为拔尖的设计师,只有这条路可走。 什么是交互设计 用户界面有两部分的设计:交互设计和视觉设计。在下...
上一节说了文本、多行文本、图片、线段元件的使用方式,这一节会讲解最常用的矩形、椭圆、三角形、标注 矩形 这个是最常用的没有之一,原因是因为我们设计产品的基本架构都是方形的,这个大概与硬件的制约有关系, 很明显的例子是Apple Watch...
在个别笔记本电脑上,运行Mockplus桌面版出现软件界面闪动或者界面出现黑色块。 在这种情况下,请更新您的显卡驱动程序,问题一般可解决。 或者,如果你有多个显卡,尝试切换到集成显卡。 如何切换显卡:http://ask.zol.com.c...