演讲题目 Ubiquitous Fun-交互设计的享乐主义未来 在可预见的未来,随着用户数据的积累和人工智能的发展,产品“可用性”问题会逐渐淡出我们的讨论主题,同时,人们对物质的需求总是非常有限的,因此“实用性”价值空...
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UXDesign 话题 ux设计师应该经常说 “不知道,看情况” ?
怕是入冬前最后一个温暖的周末?下午四点不到,已经眼见着阳光开始暗淡下来,那团柔和的光亮向着西边的天际线渐渐沉去,挂在床头的麻叶头巾与美国国旗在夕阳的映照下显得有些乖巧。 在一个天气仿佛文科班姑娘难以...
0 244 030 11 月, 2016 -
用户研究 『用研面面观』之投射技术在用户访谈中的应用
#交互学堂#深度访谈是用户研究中经常用到的研究方法,它是一种无结构的、直接的、一对一的访问形式,用以揭示被试对某一问题的潜在动机、态度和情感。它的关键在于『深度』。怎样才能做到有『深度』呢?那就不得...
0 271 09 11 月, 2016 -
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IxD案例 朋友圈被天猫双11邀请函刷屏了?我们和它的创作者们聊了聊
从2008年开始,每年临近11月11日,全国——现在可能是全球——的剁手党们都在等着看马云爸爸和天猫又能玩出什么新花样。今年除了史无前例的整整49张品牌海报以及4个版本的“主题大片”之外,天猫的小伙伴们居然连一封小...
0 149 025 10 月, 2016 -
VR 【译文】VR UI设计案例学习
最近,我在一个安卓VR app项目当中负责界面的设计开发工作。对我个人来说,这是一片从未涉足过的全新领域,因此感到无比兴奋,并希望将自己一路上所学到的经验分享给各位,同时也想通过这种形式对自己的一些设计...
0 159 026 9 月, 2016 -
产品经理 微博-微访谈 产品研究
最近由于项目改版需求,对微博微访谈产品进行了一个专门的研究分析,主要从人群定位、入口设计、交互方式、互动效果等几方面展开研究,具体项目目标不详述,只分析研究过程,可借鉴结果更多倾向于产品策略等方向...
0 75 022 9 月, 2016 -
交互设计 产品交互阶段的用户心理密码解析
作者:雪代巴(心理学硕士,PM/UR,来自迅时通信) 无论是产品、用研、设计、开发还是市场运营,都离不开“用户是怎么想的”这个话题,用户从认识产品到使用产品的一系列过程中,他们的“心路历程”是 怎样的,如何从...
0 227 018 9 月, 2016 -
IxD案例 交互设计 交互设计书籍分享 资源下载 Interaction Design - Beyond Human-Computer Interaction, 4th Edition 下载 pdf&epub
“交互设计呈现在交互设计领域的高度需要全面的和当代的视角。第三版再次确立了书作为该领域的基本教材。“
0 571 28 9 月, 2016 -
VR 吕宇翔:VR内容的创新与突破(附PPT)
以下内容为清华大学新媒体传播研究中心吕宇翔博士在活动中所作的题为“VR内容的创新与突破”的演讲。
0 134 031 8 月, 2016 -
IxD案例 交互设计 设计理论 对话界面的现在与未来
计算机与人类并不使用同一种语言。所以为了之间的交互成为可能,我们依赖于图形化的用户界面(GUIs)。但是GUIs同样有着天然的屏障:人们必须去学习如何使用他们。他们不得不去学习一个汉堡icon隐藏着一个菜单,这是一个button触发一个操作。但是随着技术的发展,语言识别和处理效率的提高改善,我们当前的交互方式正在变得更直观,简单而又高效-通过对话界面
0 117 020 7 月, 2016 -
IxD案例 [转]设计智能推送通知的要点|译文
当你安装一款新的应用时,有多大比例是允许收到推送通知的呢?我已经被无数的推送通知搞烦了!我甚至有在凌晨被推送通知吵醒的经历!这怎能让我爱上那款应用呢!推送通知的逻辑应该更加智能化才是!本文就阐述了...
0 147 015 7 月, 2016 -
用户体验设计 几个被滥用的移动端用户体验设计模式
如果你是一名经验丰富的设计师,你大概会同意我的观点:受到别人作品的启发不算是在剽窃别人的设计。现在最好的方法是:利用一些现成的设计模式,在符合设计规范的条件下,确保你使用的模式是你的用户所熟悉的,以此创建可行的界面。
0 498 012 7 月, 2016 -
交互设计 不为动而动!动态效果在体验设计中的应用
现在在网页和H5中使用动效已经成为一个大的趋势,随便打开一个H5都会看到一大堆跳动的元素在那里向你招手:看这里!看这里!但在这样的滚滚大潮当中我们是否应该思考一下:真的需要这么多的动效么?为什么需要?...
0 90 06 7 月, 2016 -
IxD案例 【案例】LOFTER 信息框架改版(iOS版)
对于一款APP的信息框架改版,可以分为以下几个步骤 竞品的信息框架分析 目的:找出差异点和共同点 作用:差异点可以根据产品的定位,做特色设计,成为产品特征;共同点是指同类产品的框架/布局共同点,可以用来...
0 73 01 7 月, 2016 -
UI设计 设计师色彩理论终极指南
如果一幅图所表达的内容就可以胜过数千文字的叙述,那么一张界面又有多少内容可以让我们探讨呢?事实证明,这里有许多不同的主题值得我们去讨论,其中一个主题就是色彩理论,它包含挑选一个匹配颜色色系的基本技...
0 165 027 6 月, 2016 -
交互设计 无限加载的最佳实践-交互&动效
无限加载允许用户不断的通过滚动浏览大量的内容。它的实现原理就是当你在界面上滚动到离页底一定距离的时候,就会触发加载,在页底加载出新的内容。 这种形式让用户在浏览中不会被打断——当用户浏览到页底时,...
0 99 021 6 月, 2016 -
IxD案例 美国直播这样玩:以Facebook和Snapchat为例
中国的视频直播市场正在进入百播大战,优质视频内容正在成为稀缺资源。而美国直播市场经历了2015年全面爆发后,在内容生产上正进入PGC和UGC直播齐头并进的时代:传统媒体积极拥抱直播平台,社交网络更是借此拓展...
0 290 01 6 月, 2016 -
用户体验 6000字干货分享 | 当我们谈用户体验时我们谈些什么?
在时代背景下,对UI/UX的定义和要求也在发生着变化。作为用户体验领域从业者,我们是谁,我们在捣鼓些什么,洛可可的UEDers,本着NO ZUO NO DIE的探索精神,一路走来也有更多跨行业、跨形态的积累和实践。此次分享聚焦洛可可在用户体验领域的探索历程,从终端产品体验到智能大产品到后服务生态,我们如何贯穿与落地,现时代下的用户体验需要具备什么样的思维,一起探讨。
0 135 031 5 月, 2016