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Interaction Design - Beyond Human-Computer Interaction, 4th Edition 下载 pdf&epub

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书名:Interaction Design - Beyond Human-Computer Interaction

作者:Yvonne Rogers、Helen Sharp、Jenny Preece

版本:4th Edition

封面

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正面

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展开

描述

#1文本在人机交互领域!的新版本与学生和专业人士广受欢迎的,交互设计是学习需要的交互设计,人机交互,信息设计,网页设计和跨学科的技能,一个理想的资源普适计算。
本书提供了一个跨学科,实用,面向过程的介绍到外地,可见不只是什么原则应该适用于交互设计,但关键在于它们如何应用。

目录

里面有什么?

1什么是交互设计?1

1.1简介1

1.2优生与差设计2

1.3什么是交互设计?8

1.4用户体验12

1.5交互设计15的过程

1.6交互设计和用户体验19

专访哈里Brignull 34

2理解和概念化相互作用36

2.1简介36

2.2了解问题空间和概念化的互动37

2.3概念模型41

2.4界面隐喻45

2.5交互类型47

2.6范式,眼光,理论,模式和框架54

采访基斯多斯特62

3认知方面65

3.1引言65

3.2什么是认知?66

3.3认知框架85

4社交互动100

4.1引言100

4.2存在的社会101

面对4.3到面102对话

4.4远程对话106

4.5临场感111

4.6共存在118

5情感互动131

5.1引言131

5.2情感和用户体验132

5.3表现接口138

5.4恼人的接口140

5.5检测及情绪情感科技143

5.6说服力的技术和行为变化146

5.7拟人动物形象和152

6 INTERFACES 158

6.1简介158

6.2接口类型159

6.3自然用户界面及超越219

6.4哪个接口?221

专访利亚Beuchley 224

7数据收集226

7.1引言226

7.2五个关键问题227

7.3数据记录231

7.4访谈233

7.5问卷244

7.6观察252

7.7选择和组合技术269

8数据分析,解释和演示文稿275

8.1引言275

8.2定性与定量276

8.3简单的定量分析279种

8.4简单的定性分析291

8.5工具来支持数据分析300

8.6使用理论框架303

8.7呈现结果314

9交互设计319的过程

9.1简介319

9.2什么是交互设计参与?320

9.3一些实际问题333

专访艾伦Gottesdiener 346

10建立要求350

10.1简介350

10.2什么,怎么了,为什么呢?351

10.3什么是需求?353

10.4数据收集的要求361

10.5数据分析,解释和演示文稿368

10.6任务描述370

10.7任务分析380

11设计,原型和建筑385

11.1简介385

11.2原型386

11.3概念设计397

11.4混凝土设计406

11.5使用方案409

11.6生成原型409

11.7施工420

记者采访了已故加里·马斯登429

12交互设计实践432

12.1简介432

12.2 AgileUX 433

12.3设计模式443

12.4开源资源447

12.5工具交互设计448

13 INTRODUCING评估452

13.1简介452

13.2为什么,是什么,在哪里,以及评价453的当

13.3评价456的类型

13.4评价案例分析462

13.5什么我们从案例中学到什么?467

13.6等问题做评估时,469考虑

14评估研究:从控制到自然环境中474

14.1简介474

14.2可用性测试474

14.3在进行实验484

14.4野外研究488

专访danah博伊德498

15评估:检查,分析和模型500

15.1简介500

15.2检查:启发式评估和演练500

15.3 Analytics(分析)514

15.4预测模型518

参考523

指数553

作者简介:

伊冯娜·罗杰斯 Yvonne Rogers

伊冯娜·罗杰斯是在伦敦大学学院互动中心主任和交互设计系的教授。她是她的人机交互工作和普适计算国际知名的,尤其是,为她开拓性的创新和泛在学习。她被授予著名EPSRC梦想奖学金重新考虑老龄化,计算和创造力之间的关系。伊冯娜被广泛公布,最近两本书的作者:创新人才(2014年,贝尔蒙新闻)和人机交互理论的秘密:古典,现代和当代(2012年,摩根克莱普尔)。她还经常发表主题演讲。曾任职位包括:开放大学(2006年至2011年)交互设计系教授,人机交互学教授,信息与计算机学院在印第安纳大学(2003-2006),和教授在认知与计算的前学校在科学苏塞克斯大学(1992-2003)。她也一直墨尔本大学昆士兰大学的客座教授开普敦大学,斯坦福大学,苹果,和加州大学圣地亚哥分校。她是英国计算机协会和ACM的CHI科学院院士。

海伦夏普  Helen Sharp

海伦夏普开放大学软件工程教授。她原本作为一个训练有素的软件工程师,并已开发和维护多种软件应用好几年了,看系统的用户和聪明的'变通'的时候交付的系统不支持他们,他们开发的无奈。正是这种经验启发她调查人机交互,以用户为中心的设计,以及其他相关学科,现在支撑交互设计领域。她的研究主要集中在交互设计和软件工程之间的交叉点,与从业人员密切合作,以便实际的影响。

珍妮普里斯 Jenny Preece

珍妮弗·普里斯是教授和院长在信息研究学院 - 马里兰大学的iSchool - 马里兰大学。珍妮的研究主要集中在信息,社区和技术的交集。她是社区参与现场和OFFL国家统计局特别感兴趣。她研究的方式来支持同情和社会支持网络,在线参与的模式,原因不参加(即潜伏),支持在线交流,规范发展,成功的技术支持社区的属性战略。珍妮被广泛公布,她是这些话题经常发表主题演讲。她是对网络社区的第一个一本书的作者:在线社区:可用性设计,支持社交性(2000年)。

评测

“这本书改变了一代的学生,教育工作者和设计师的世界-帮助他们看到生活和技术的激励方式,并告知有吸引力的,令人愉快和有效互动的设备和服务。基础知识和新兴的话题都带有炫技天才。它从一开始就魅力:页面后,你会遇到写在一个友好,鼓励和授权的方式刺激,周到的智慧页。如果你永远只买一交互设计的书在你的生活,这就是一个:买它,加入的人,社区和正在建设一个光明的未来十亿用户的全球社会为中心的设计的生命活动。“ - 马特·琼斯教授,未来交互技术实验室,还有的合着者不是为一个应用程序-移动用户体验生命(www.changetheworldUX.org

“交互设计的第4版,凭借其全面而令人耳目一新的实践,最近的研究人机交互和集成的基础,维持其第一选择当然HCI书在纳米比亚的状态。全书结构良好和内容拥有丰富的案例研究,活动和相关的和有趣的连接,它促进学生的升值超出了他们的课业混合。“ - 博士海克Winschiers-提阿,计算机学院和信息,纳米比亚理工学院

“交互设计一直是我最喜欢在HCI各级教育教材-以至于它的启发我们新的本科和后命名的研究生课程的发展。有了这个新的版本它继续提供最新的和可访问的工作。与往常一样,它抓住了艺术知识领域累计的身体状态,而且是朝着互动技术的设计和使用新趋势,及时指针“ - 加斯帕Kjeldskov博士,奥尔堡大学计算机科学教授

教授评论

从以前的版本中的评论...

“交互设计呈现在交互设计领域的高度需要全面的和当代的视角。第三版再次确立了书作为该领域的基本教材。“
鲍勃领域,交互设计中心,密德萨斯大学

“在多年的使用这段文字对我的课程同时在研究生和本科生的水平,我就不断在被各级清晰度和无障碍的学生留下深刻印象。正如本书经历了不断改善的版本发展而来的,它一直与在该领域的变化,已成为人机交互文本“。
特里·威诺格拉德,斯坦福大学计算机科学教授.

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创建时间: 2016-09-08

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文件列表:

  1. Interaction Design - Beyond Human-Computer Interaction, 4th Edition.epub131.0 MB
  2. Interaction Design - Beyond Human-Computer Interaction, 4th Edition.pdf19.5 MB
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