交互设计(Interaction Design,简称IxD)是指设计人机交互的过程和方式,主要目的是让人与数字产品之间的交互变得更加自然、高效和愉悦。在数字产品的设计过程中,交互设计被视为一个重要的领域,因为它是用户体...
-
-
设计理论 美工要失业?阿里的设计人工智能“鲁班”开始替代人画Banner了!
就像那句广为流传的“Talk is cheap, show me the code”,他们也真的在去年“双11”期间,show 出了1.7 亿由阿里的设计人工智能产品“鲁班”设计的 banner(广告横幅)。所以,怀着对科技既畏又爱的心,我们找“鲁班”的...
0 470 021 4 月, 2017 -
UI设计 UXDesign 设计理论 设计效果评估及产品迭代-有理有据做设计
近期关注了几篇关于考核产品效果的文章,话题都是围绕如何权衡“数据指标”和“用户体验”。本人更认可的是Facebook总监的说法“ 数据目标是很有用的,但它和用户体验不应陷入永久的竞争对立局面 ”。在我们评估设计效...
0 1k 18 3 月, 2017 -
-
IxD案例 用户体验设计 设计理论 泛滥的移动产品设计模式
如果你是一名移动产品设计师,你可能会同意这样的观点:参考借鉴别人的设计不算抄袭。这不仅是最佳的练习方法,也是一种设计模式,而且还符合业界主流的设计趋势,同时还能确保在用户熟悉的模式下来创建可用性的...
0 489 018 10 月, 2016 -
-
设计理论 从iOS 10设计指南变化看设计的新趋势
改变:越来越像给设计师用的「设计指南」
0 379 07 9 月, 2016 -
设计理论 可视化,别把简单内容复杂化
可视化是为了炫技还是为了更好地传递信息?
0 508 029 8 月, 2016 -
IxD案例 交互设计 设计理论 对话界面的现在与未来
计算机与人类并不使用同一种语言。所以为了之间的交互成为可能,我们依赖于图形化的用户界面(GUIs)。但是GUIs同样有着天然的屏障:人们必须去学习如何使用他们。他们不得不去学习一个汉堡icon隐藏着一个菜单,这是一个button触发一个操作。但是随着技术的发展,语言识别和处理效率的提高改善,我们当前的交互方式正在变得更直观,简单而又高效-通过对话界面
0 416 020 7 月, 2016 -
交互设计 设计理论 设计新趋势!超越扁平化设计的「化繁为简」有哪些亮点?
我们在这个“极简主义”的世界生活已经有些时日了,之后又将去向何方?
0 593 018 7 月, 2016 -
设计理论 pt 、px 、dp 、dpi 、ppi 解析
帮助像我一样的新手渣渣理解其中的换算原理。希望这篇解析能解决大家对pt、px、dp、dpi、ppi的困惑。
0 369 11 7 月, 2016 -
设计理论 吃你自己的狗粮 - Eating your own dog food
Eating your own dog food 直译为“吃你自家的狗粮”,亦略称为dogfooding,是一句英语俚语,常用于描述公司(尤指软件公司)使用自己生产的产品这一情况.
0 845 028 6 月, 2016 -
设计理论 为什么Less is More可以成为一句经典?
在设计产品的时候要把所有的方向都想到去尝试,然后根据各种设计组合根据反馈进行取舍,加新的想法是容易的,决定留哪个不留那个是最痛苦的。
0 572 015 6 月, 2016 -
-
Sketch 交互设计 设计理论 搞定设计版本控制!一份超详细的 Sketch git 插件使用指南
一份超详细的 Sketch git 插件使用指南
0 612 031 5 月, 2016 -
-
用户体验 设计理论 【译文】产品的行为设计关键四步
我们选择一种独特的行为路径去设计产品,利用最新的行为学研究成果,去构建有效、有趣的用户体验,帮助用户最省事的获得最大的收获。我们尝试理解用户接收信息、做出决策和采取行动背后的心理学原因,事实证明,...
0 1k 021 2 月, 2016 -
设计理论 2016网页(H5)设计趋势
有这样一句话来描述UX:
“UX is about how we live. It’s about everything we do; it surrounds us.”
(用户体验是我们如何生活,它时刻在我们身边。)
0 1k 015 2 月, 2016 -
设计理论 《设计师要懂心理学》读书笔记
语言简单明了案例通俗易懂,它可以让你的设计有理有据,而不会在视觉评审时,被人质疑为啥这样设计时,不知如何辩驳。
0 449 03 2 月, 2016