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标签:设计方法

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不能不说的设计秘密:4个步骤提升交互思维-IAMUE
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不能不说的设计秘密:4个步骤提升交互思维

Catherine阅读(625)评论(0)赞(0)

良好的用户体验包含很多内容:服务、产品、参与者的感受等等,显然产品功能的强大、界面的美观并不能完全概括体验。体验还包含在产品与用户之间的互动、产品与场景的交互、产品对用户的情绪上的影响等等的细枝末节中。第一阶段回顾:分析商业目标,描述了典型...

聊聊2017年即将流行的UX设计趋势-IAMUE
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聊聊2017年即将流行的UX设计趋势

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2016马上就要过完啦,我们来回顾下今年用户体验都发生了哪些大事,并通过回顾过去来展望2017年的用户体验将会有哪些趋势。“可用性”这个词本身变得不那么重要了。它不那么需要我们了。“聊天机器人”是我们行业中最热门的术语之一,如果你还没有,我...

用户体验与可用性的差别有多大?-IAMUE
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用户体验与可用性的差别有多大?

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一个好的用户体验究竟是什么?它与可用性易用性的差别有多大?这是从事这份工作后没有停止思考过的一个问题,因为对用户体验不同的解释会导致不同的测量范围。哪些用户体验信息(从我们的定位用户处直接或者间接可测量的数据)是对你们的组织有用的?起到什么...

设计师进阶:从UED向UXD转型-IAMUE
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设计师进阶:从UED向UXD转型

Catherine阅读(556)评论(0)赞(0)

UXD(User experience designer)概念为何在当下越来越热?这个新Title对设计师意味着什么?UXD对设计师提出了怎样的新要求,设计师们又如何去转型UXD呢?在设计师转型UXD的背景下,还需要讲求专业精深吗?纯视觉设...

设计切实可靠的UI,为你的用户做决策-IAMUE
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设计切实可靠的UI,为你的用户做决策

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真实可靠的UI是产品可信。“大量的选择并不能让人们选择所有东西,并且人们在选择的时候会不开心。”“每一个额外的选择都会导致做决定所需的时间变长。”“我必须要简化我的生活,因为除了思考如何更好的服务社会之外,我必须尽可能少的做决策。—— 马克...

做用户体验设计最难的是「平衡」-IAMUE
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做用户体验设计最难的是「平衡」

Catherine阅读(497)评论(0)赞(0)

做用户体验设计最难的是什么?「平衡」是我一贯以来的答案。在实际工作中,需要我们平衡的因素有很多,比如商业目标与体验目标的平衡、理性思维与感性思维的平衡、追求极致与关注全局的平衡、发散创新与克制专注的平衡、符合习惯与突破常规的平衡……一个好的...

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