分析

2017-12-05

浅谈“效率导向”的交互设计

作者: 欢童鞋 周二下午,送妈妈上车后,去奈雪点了杯奶盖,坐在面对门口的位置,看着络绎不绝的人流队伍,除了感叹生意好以及好奇心使然查阅奈雪的开店背景之外,不由的思考“效率”在这里的重要性,...

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2017-11-06

超实用!比较重要的设计方法论大整理

@戴小维Saki :设计方法论,顾名思义是当设计师在进行设计活动时可从理论和方法上所提出的实际性意见。当进行不同设计需求时,可为设计师提供明确的步骤与框架。众所周知设计方案要做到有理有据,富有说服力,所以设计方法论也是设计师进行产品设计时的一大利器。虽然会在创新上有所限制,但却能为设计师在没有灵感时候,提供一个有依据的可重复操作流程,进行自己的设计思考,从而输出自己的设计方案。其实资深设计师基本都会形成一套自己的设计方法论。尤其在常常需要进行汇报提案时,这更是方案汇报时的重要方法。

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2017-10-17

超全面!一个完整的交互设计稿有哪些必备元素?

交互稿是交互设计师的主要产出。在实际工作中,交互设计师的主要职责就是根据产品提出的不同需求,用交互稿的形式给出交互方案。而且,交互方案会在产品、UI、开发、测试同学中流转,因此也成为他们评判一个交互设计师能力的重要依据。因此可以这样说,交互方案质量的高低,会成为一个交互设计师能力高低的重要体现之一。

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2017-09-18

取消了Home键的 iPhone X,交互方式都有哪些变化?

iPhone X 作为一台全面屏的设备,和上一代的 iPhone 7 还是有着很大的区别,这些区别不仅体现在材质和工业设计上,在界面交互上也有一些差异。iPhone X 的显示屏所能显示的内容和 4.7 英寸的 iPhone 7 一样「宽」(同为 375pt),但在高度方面就比原先多出了 145 pt ,再加上 iPhone X 去掉了最为标志性的 Home 键,这两点直接导致的就是界面的布局和交互会发生相应的变化。

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