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标签:原型

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用户体验设计师必备的4种UX文档-IAMUE
交互设计

用户体验设计师必备的4种UX文档

Catherine阅读(1774)评论(0)赞(0)

当谈及用户体验 相关的文档之时,线框图和原型相关的文档无疑是其中最重要的。但值得注意的是,用户体验 所涵盖的范畴不止于此,它们也仅仅只是个开始。实际上,我们发现还有四份文档也是日常用户体验 设计中极其实用的文档。这四种文档的诞生,是为了帮设...

深聊软件设计中最基础的控件元素-IAMUE
交互设计

深聊软件设计中最基础的控件元素

Catherine阅读(1162)评论(0)赞(0)

控件作为组织界面最基础的元素,相信大家都不会陌生,今天想谈谈这个不起眼的话题。文章从现实的控件过渡到软件界面,再用三大输入法的控件作为实际案例解说,全文干货满满,来收!扩大词汇量有助于提高你在某种语言上的表达能力,扩大「设计词汇量」可以帮助...

【译文】移动应用界面设计7宗罪-IAMUE
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【译文】移动应用界面设计7宗罪

Catherine阅读(1221)评论(0)赞(0)

本文是移动原型工具Proto.io的设计团队8月份在自家博客上发表的一篇“软文”,通过与移动设计界大牛们的对话,帮助大家了解在进行移动设计时应该特别注意的禁忌,顺便推了一下Proto这个工具。大家可以回顾一下自己团队的应用正在触犯哪些禁忌,...

2016年设计师必须掌握的微交互知识-IAMUE
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2016年设计师必须掌握的微交互知识

Catherine阅读(1109)评论(0)赞(0)

如何打造一款看起来非常惊艳的应用,我想大家应该有所了解,借助有趣的故事、流畅的流程和令人难忘的视觉设计就好。但是仅有这些并不够,你需要拿出一些真正能打动用户心灵,产生情感联系的东西,让他们感受到应用真正鲜活的一面。

原创译文 | 面向对象的用户体验设计-IAMUE
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原创译文 | 面向对象的用户体验设计

Catherine阅读(1022)评论(0)赞(0)

2012年6月,我在CNN.com工作时,接到了为“选举之夜”进行用户体验设计的任务。接下来的5个月我为那1个晚上贡献了全部精力——但我的成功对选举的胜利方没啥影响。我所关注的是页面的可读性,数据的可视化,可变形的画布,以及在iPhone上...

交互设计

UCD,以用户为中心的设计

Catherine阅读(1049)评论(0)赞(0)

前言:一直有在梳理自己的知识结构,也靠这些所谓经验做了几年行业培训,今年是从业的第十一年,我觉得差不多是时候把这些最初来自同行、互联网和书籍的知识再还给行业,我会把所有所得分章节逐渐整理发出,希望能对行业尽一份绵薄之力,同时也作为一种仪式,...

一篇文章总结可用性测试方法-IAMUE
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一篇文章总结可用性测试方法

Catherine阅读(1205)评论(0)赞(0)

之前总结过一版交互设计流程图,主要是想给自己以后做设计梳理一下过程,但是那份流程里面只有枝干,并没有枝叶,所以针对每个方法我都会撰写一份方法总结,或者说指导,目的就是为以后实践做准备。我期望的效果是,假如一个没有接触过该方法的人看到这份总结...