【交互设计面试经验】2015年1月20日-交互设计师面试问题分享

面试时间 2015年1月20日

阿西导读: 今天起我们给交互设计行业的朋友们开一个福利栏目:交互设计师面试分享我们在分类里叫交互设计面试,无论你是新手交互还是UI转UE 或是PM转UE又或者PM兼职UE。

不论怎样你都需要知道企业在找什么样的UE,你学习的方向是什么,也欢迎大家主动分享更多经验给其他交互设计师们:我们的分享联系方式是156360020(IxD交互设计学堂群)

正文:

今天去面试,问的问题给大家看下,刚出来面试场所,就记得这些了。
1.你有没有做过一个你认为特别复杂的项目,包括后台结构,它复杂在哪?
2.如果需求一直变更,甚至到了开发那还要变更,你会怎么处理?
3.你上周都在做哪些工作?
4.如果需求人员给你提需求,是不是所有的需求你都觉得可做?
5.你对我们公司的了解有哪些?
6.产品有偏向于项目,交互,还有偏向于UI的,你偏向于哪个?
7.你每天工作流程是什么?

对了,还有闻到数据分析啥的

还有:如果设计,前端等搞出来的效果不是你想要的,你会一直坚持吗
你平时都逛哪些网站,特点是什么

面试的时候有几分钟是飘的]F{S%KHON132NOE`VB([Z[2
就是开发测试都要懂喽

经验来自:上海-青莲

 

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    2、移情地图(Empathy Map):它像是一个轻量级的Persona文档,在资源短缺时间紧的状况下,可以使用这个文档。Empathy Map 将 Persona 中的角色的个性和性格部分移除了,更加专注于用户在特定情况下的感受。
    3、用户剧本(User Scenario):如果Persona 是帮你设计了一个故事中的角色,那么User Scenario 就是故事的剧本。用户剧本通常是围绕着一个特定目标来设计的。比如说,第二天是母亲节,要为母亲预订一份礼物。目标很明确,要达成目标,用户需要点击几次 按钮,走哪些流程,需要多长时间,如何在过程中融入情感,贯穿始终。对整个用户流程有了预判之后,设计师对于UI和UX的设计就有了把握。
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    “用户需要的并不是一台钻孔机,他们需要的是墙上有几个孔”
    “用户需要的并不是墙上的几个孔,他们需要的是墙上显示家人照片”
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