PC端web管理系统的交互设计规范分享

前些时间正准备写交互规范,就去网上搜罗了一下交互规范的一些范本,想作为借鉴参考,但却没能找到比较满意的,找到了一些零散的内容(当然有些还是有参考价值的),所以就觉得交互规范这方面的内容比较少,就来此给分享一下自已整理的规范。本规范是PC端 web管理系统的规范,文档结构和内容有参考过网上一些大牛的分享,个人的思考并不完善希望各位大神多多指正和补充。不多讲了,请看正文…
本规范按web交互属性分三个部分:页面信息规范、信息交互规范、通用组件规范。

一、页面信息规范
页面命名
页面兼容
文字
内容图片

二、信息交互规范
数据操作
链接
提示信息

三、通用组件规范
导航
表单
按钮
加载
失败/空页面
鼠标
键盘


一、 页面信息规范

  1. 页面命名
    每个页面都要有与之模块对应的名称。
  2. 页面兼容性
    (1)页面大小兼容
    自适应1366*768px及以上的分辨率
    默认窗口设置下,不应出现水平滚动条,避免出现垂直滚动条(当内容过多时允许滚动条)
    (2)弹窗、弹页要保证768高度的分辨率显示正常,同时能移动查看弹出框内容。弹出框高度为不超过450px,且显示在内容页面相对水平、垂直相对居中位置。

浏览器兼容
兼容Chrome、Firefox、Safari、IE8及以上主流浏览器。

  1. 文字
    (1)文字用系统自带的常规字体,且分一级标题、二级标题、主内容文字、次内容文字、辅助文字(说明或引导性文字,提醒性文字),分别用不同的字号、颜色。具体字号大小和颜色参考UI设计效果图。
  2. 内容图片
    (1)内容图片均带1px描边。
    (2)内容图片未加载出来时显示系统默认图片。

二、 信息交互规范

  1. 数据操作
    显示数据(表格)
    (1)表头:字体加粗、且比单无格内容字体大一号,且体字体大小参照UI效果图。
    (2)单无格:文字图片内容左对齐,数字、金额内容右对齐。
    (3)操作内容原则上均用文字表达,如“编辑-删除”
    (4)鼠标划过表格单行时,颜色高亮。
    (5)原则上每页显示15-20条数据,实际显示条数据可按设计排列效果而定。
    (6)表格中不定长的字段,固定显示宽度,超出内容用“…”显示光标停留后,在浮动层显示详细内容。

选中数据
(1)勾选全选则选中当页所有记录
(2)去掉当页某个记录的勾选,则全选也去掉勾选。
(3)翻页后,自动去掉已勾选的记录及全选的勾选。
(4)翻页后是否进行选择记录的保留应试具体业务而定。
(5)刷新页面后,自动去掉已勾选的记录及全选的勾选。

新增数据
(1)新增的记录必须排在新增页的首行;
(2)所有列表页面默认按数据新增时间倒序排列。
(3)提交失败后留在当前提交页,且保存用户已经输入的内容以便再次提交。
(4)提交成功后自动回到数据列表页。
(5)提交时需对主要标识字段进行重复值、空值(空格)判断。

修改数据
(1)修改完成后必须回到原记录所在位置,且刷新显示修改后的值。
(2)提交失败后留在当前提交页,且保存用户已经输入的内容以便再次提交。
(3)在查询条件下修改返回后,保留原有查询条件,且修改后的数据如果不满足查询条件则不显示。
(4)提交时需对主标识字段进行重复值、空值(空格)判断。

查询数据
(1)把所有查询条件全部显示出来,并放在查询列表上方位置。
(2)每个查询条件必须有预置文案。
(3)每次查询后保留当前输入的查询条件。
(4)当未查询到任何记录时,需给予未查找到相关记录的提示信息。
(5)除了用户明确要求不需要外,需提供模糊查询功能。
(6)必须要有条件“重置”功能,重置后恢复到初始状态。

删除数据
(1)必须有确认删除的提示信息。
(2)删除成功后刷新不显示删除的记录。
(3)删除成功后返回到原记录所在页面,而当原记录所在页不存在时,则返回上一页。
(4)当被删除的记录与其他记录存在关联时,请示需求界面给予不允许删除、更明细提示等信息。

提交/上传数据
(1)当提交所费的时间较长时,需给出等待的提示,如:沙漏、菊花、进度条等。
(2)提交时需对主标识字段进行重复值、空值(空格)判断。
(3)提交成功后不可重复提交,有列表展示提交内容的直接返回到展示页面。
(4)必须要有“取消或返回”功能。

分页
(1)当对查询结果进行分页时,分页的同时需要能够执行查询功能;
(2)当页数较多时,允许输入具体页数进行查询;

取消
(1)取消必须给予提示。
(2)取消操作后须返到原记录所在状态。

返回
(1)当从一个页面点击按钮或链接进入子页面时,子页面必须提供返回按钮

  1. 链接
    (1)链接文字或图片当鼠标划过时会变成点击手形。
    (2)本窗口打开:查询结果、上下翻页、新增、修改等操作在本窗口打开。
    (3)新窗口打开:各类详情、预览页面等采用新窗口打开。
  2. 提示信息
    预先信息提示
    (1)内容提交类:每个输入项、条件选选项(包括时间选择)均需要给出提示信息。该提示信息可放置在输入框内或者控件尾部(如密码要多少多少位。搜索框提示用户输入什么内容等。)
    (2)谨慎类操作:针对不可修改、重要操作选择等操作属于谨慎类操作,均需给出提示信息。如审核是否通过操作、退款申请操作、价格输入等。

操作信息提示
(1)确认提示:修改设置、删除数据等操作时需要弹出提示框,用户需要选择后方可执行。
(2)错误提示:当用户的操作不符合规则、输入数据不符合规则需要给出操作提示。比如输入数值不符系统规定,则进行提示。
(3)错误提示分为:即时提示、提交后提示。本系统这里统一用即时提示。
(4)读取提示:涉及到大量信息读取缓慢的时候应该进行提示。比如进入后台查看商品列表时,由于网络、数据量大等原导致载入缓慢,应该显示读取提示信息,已避免用户过度重复点击操作。

结果信息提示
(1)保存结果提示:当进行商品添加/修改此类涉及到数据保存的操作,不管是否成功均需给出提示。统一用Toast提示,内容为“保存成功!”原则上保存之后直接显示结果页(也可视具体情况定)。
(2)查询结果提示:任何信息列表、查询结果,当对应信息结果的时候需要给出有无结果状态提示。不得使用空白信息。

三、 通用组件规范

  1. 导航
    菜单导航栏
    (1)导航路径:原则上不超过三级就能到达用户想要的主要页面,且随时能返回。
    导航菜单:各级别的菜单宽高一致,样式一致。鼠标划过或点击选中菜单模块时会有突出(比如高亮)状态显示。
    (2)有子菜单的模块默认不显示子菜单,点击后显示子菜单,再次点击时可收起。

当前位置导航
(1)原则上每个页均有“当前位置导航”,但弹出页、预览页等特殊页面无需当前导航。
(2)若当前位置导航有多个层级,则当前层级的前面层级均可链接到相应页面。
(3)当前位置导航位置固定,具体位置参考UI设计效果图。

  1. 表单
    (1)表单输入框由 表单字段名称: + 输入框组成,字段名称原则上2-4个汉字。
    (2)预置文案:输入框内均需有预置文案,且光标进入输入框获得焦点时文案自动消失,若输入框失去焦点且未输入任何文字时恢复预置文案。
    (3)下拉选择框中内容有多级时,只显示一级,其他级呈灰色不可用状态,选择一级后才会激活第二级,以此类推。如:部门作为查询条件时,点击下拉框,默认只有一级部门可用,点击一级部门再激活开显示二级部门。
    (4)界面的必填项以红色*号标识出来,且标识在“表单字段名称”前面。存在必填项未填写时,输入框失去焦点即时提示,输入框红色描边,且输入框下方左有相应红色提示文案。输入框未曾获得过焦点直接提交时,同样输入框红色描边+红色提示文案提醒。
    单行输入框:在未限制字数情况下,当输入文字比前输入框长时,最先输入的文字隐藏,光标和最后一个输入的文字显示在输入框尾部。
    (5)多行输入框:需要有“当前已输入字数/最多可输入字数”(如:50/100)。
    (6)与限制条件不符的费法输入应即时提醒。
    (7)只允许输入日期、时间的输入框需要通过格式化方式约束输入,而不是输入非法值后给出提示;
  2. 按钮
    (1)按钮种类:优先操作按钮,次要按钮,不可用按钮。
    (2)按钮状态:默认显示状态,鼠标经过状态,点击状态。
    (3)按钮位置:按windows交互习惯先优先后次要(左确定,右取消)。
    (4)按钮样式:可直接写文字,或文字+图标(具体方案参照UI设计效果图),原则上按钮上文字为2-4个汉字。
  3. 加载
    (1)当数据获取较慢,或网络状况不佳时,要有统一的加载方案图示告诉用户“数据正在加载中…”。(如:漏斗、菊花、进度条等)具体图文可参与UI设计效果。
  4. 失败/空页面
    (1)当页面没有数据、加载失败或出错时,要有统一的提示文案图标告诉用户“页面加载失败/暂无数据/页面出错”,具体图文可参与UI设计效果。
  5. 鼠标
    (1)默认状态鼠标为“箭头形状”,经过可点击元素时变为“手指状”,在可输入框中为“竖线光标状”
  6. 键盘
    (1)支持回车键提交
    (2)支持回车键查询
    (3)支持tab键移动光标焦点,移动遵循从左至右,从上至下的原则

公司级的规范文档格式并不是像上文一样,但鉴于简书排版能力有限,只能做到这样子了,哈哈……,有想要文档格式参考的小伙伴可以加我 QQ:275371854(同微信),也欢迎各位喜欢UI交互设计的小伙伴们一起交流学习。

文/边跑边学走
原文链接:http://www.jianshu.com/p/677868714757
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。

原创文章,作者:ioued,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/18108/

(0)
iouedioued
上一篇 2016-10-18 14:02
下一篇 2016-10-18 14:11

相关推荐

  • 职场趣事 | 70、80、90后同坐一个办公室,竟然是这样

    随着90后渐入职场,70后、80后、90后同坐一个办公室也越来越普遍。70后们有的正在向事业巅峰冲刺,有的甚至开始规划退休的生活;80后一边感慨青春已逝,一边拼命工作养家糊口;90后此时已经带着独有的个性和不被70、80后理解的文化杀入职场。都说三岁就会有代沟,更何况十岁?小编带你看看这三代人在生活方式、聊天话题等方面都有哪些区别↓↓↓大家对号入座看看,有没有戳中内心?(来源:中国新闻网)部落窝教育推出的原创Word、Excel、PPT...

    2018-03-13
  • 设计中的 “潜在过程的外在可见后果”分析

    设计中的 “潜在过程的外在可见后果”分析 ——以第三方账号登录为例 “潜在过程的外在可见后果”,是在勒庞的《乌合之众》一书中看到的文字,这也是心理学家通常的研究切入点。外在结果作为表象,其潜在的发生过程才是更…

    2016-02-25
  • 想成为高级交互设计师?这是我的5个经验总结

    Echo :交互设计师真正提高的标志是思维思想上的提高,而非专业技能的提高。

    2017-10-16
  • 设计只在需要时 —— “暂停”按钮的消失又出现

      很多时候,不好的设计往往是因为思考的不充分或者思考的太多;而好的设计则正是因为它出现的恰到好处,哪怕它可能是在对传统习惯做出的挑战。以下我将通过现实产品中“暂停”按钮的消失又出现来说明这一点。
      对于现实中的声音播放工具,大家应该不陌生吧。录音机、walkman、CD随身听,虽然这是上个世纪甚至上上世纪的名字,但是也不至于让现在沉溺于虚拟世界的人们彻底忘记(90后除外)。我们只是去回味这些古老工具的播放控制按钮,也是能够品味出优良的设计思想的。

    2017-08-04
  • 图形界面的末路?聊聊未来可能会流行的「对话式交互」

    人类花费数十年才将计算机交互从以命令行为代表的文字界面(TUI)发展到以用户界面为核心的图形界面(GUI),然而这显然不是终点。图形界面之后会出现什么?我们已经隐隐可以窥探到其身影。一起来看看未来流行的交互方式是什么。

    2017-05-20
  • 5分钟交互设计指南系列:对话框

    框 (dialogs) 是叠加在应用主视图上的弹出 (pop-up) 视图,一般会要求用户作出反应。对话框可以分为模态对话框 (modal dialogs) 和非模态对话框 (modeless dialogs)。

    2017-10-31
  • 交互设计的五要素:用户、行为、目标、场景、媒介

    在公众号里经常收到朋友的留言,到底什么是交互设计师?交互设计师具体是干什么的?为什么很多互联网公司都没有交互设计师这个岗位?希望通过这篇文章把交互的本质说清道明。

    2017-05-14
  • IAMUE 移动客户端的设计作品分享

    Wechat: caochengweiued 分享了他对 IAMUE 移动客户端的设计作品,文末有 阿西 UED 的点评! 阿西UED 的点评: Hi 谢谢你的作品分享,总体上来说,依你当前的学生身份或当前的专业程度,做出这样的设计方案有一定的…

    2016-11-21
  • 中国app产品UI在歪果仁眼里是怎么样子的?-Dan Grover

    小木导读:中美用户习惯的和文化的不同,造成了设计很多的不同。看惯了国内的设计,你了解外国人怎么看待我们的产品吗?接下来就可以带着疑问往下阅读。

    2014-12-30
  • 在网页设计中,图片常用的五点技巧

    图片在网页中所扮演的角色越来越重要。作为最常见也是最早使用的网页多媒体,图片对于网页设计师而言至关重要。如何用好图片已经成为了一项成熟、完善而又讲究的技巧,而在高清屏幕无处不在的今天,稍有瑕疵的图片都在高密度的像素下无所遁形,而不合理的图片设计也不会逃过访客的双眼。很简单,色彩会让观看者分心。

    2017-05-07