百度糯米店铺设计思考:以用户思维去创造设计需求

设计应该是创造新事物新方向的引导者,不仅要主动的思考产品和业务需求,更要通过用户思维去创造设计需求,给产品和业务带来更大的影响,给用户创造更多的价值。『世界就是你所塑造的模样,成为变革者而非跟随者。—–Alex Osterwalder』


设计应该是创造新事物新方向的引导者,不仅要主动的思考产品和业务需求,更要通过用户思维去创造设计需求,给产品和业务带来更大的影响,给用户创造更多的价值。

百度糯米店铺设计思考:以用户思维去创造设计需求

项目背景

作为o2o产品,糯米的战略定位是连接消费者与商户。提升两者共同的服务质量,是我们用户体验的方向。而对于商户来说,店铺页是核心落地页,店铺装修的目地是给商户服务,让商户提供更好的服务内容吸引用户来使用。

  • 问题:线上店铺页是单调趋同的,无法凸显出商户的品牌价值和服务品质。
  • 设计目标是:通过店铺装修提升店铺页的品质,以便于更好的为商户赋能,为用户提供好的服务。

百度糯米店铺设计思考:以用户思维去创造设计需求

用户行为分析

我们先对用户行为进行了分析:在整个用户路径中,查找店铺,排队,买单是用户使用频次最高的环节。当用户查找店铺的时候,店铺的风格会影响他的决策(用户感知很很重要),用户到店之后,排队等待时间是一个影响核心体验的点,另外在买单环节,同样也是打通支付路径的关键结点。

百度糯米店铺设计思考:以用户思维去创造设计需求

快速拆分,理解核心需求

基于用户的这三个重要场景,我们跟需求方和业务方沟通时,发现业务方是比较了解美食商家,把商家想要体现的各种诉求归类,正好分出高中低3种档次商家,这样就可以同时满足不同层次用户的需求,举一个典型的用户画像,有一个爱好日料的吃货,喜欢探索美食,在刚毕业没有钱的时候,只能吃快餐日式拉面,当有了一定收入之后,就会去体验一些连锁式的寿司料理例如回转寿司,当收入再高一些的时候,就会选择有品质服务好的商家。店铺分级设计,可以吸引不同级别的用户来消费。

百度糯米店铺设计思考:以用户思维去创造设计需求

基础型:
在设计上采用简约的风格,便于后期的通用性和可扩展性,主要突出售卖的商品。代表商家如『沙县小吃』

百度糯米店铺设计思考:以用户思维去创造设计需求

大众型:在设计上徐了突出售卖的商品。更多是突出他的服务和商家营销展示,代表商家如『海底捞』

百度糯米店铺设计思考:以用户思维去创造设计需求

高端型:主要在设计上突出店铺的品牌效应和文化理念,既有好的服务,又注重品质,所以在色彩上运用金色彰显其尊贵,代表商家如『京兆尹』

百度糯米店铺设计思考:以用户思维去创造设计需求

这一次店铺装修项目,需要提升的体验细节还有很多,后续我们会继续精心打磨产品提升整体的体验。

结语

糯米作为百度o2o战略产品,正在逐渐影响着我们的生活,作为设计师应该考虑的不仅仅是设计本身,还要考虑对业务的影响是积极正面的。设计应该是创造新事物新方向的引导者,不仅要主动的思考产品和业务需求,更要通过用户思维去创造设计需求,给产品和业务带来更大的影响,给用户创造更多的价值。

『世界就是你所塑造的模样,成为变革者而非跟随者。—–Alex Osterwalder』

 

本文由 @百度UXC 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/25645/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-11 22:06
下一篇 2017-05-11 23:52

相关推荐

  • APP设计中便捷的单手操作

    探讨APP的手势操作前,我想先介绍两篇文章来了解用户是如何使用手机的,以及触控屏是如何来感应我们的操作的。 用户是如何使用手机的 Steven Hoober在《How Do Users Really Hold Mobile Devices?》[1]一文中指出,…

    2014-09-07
  • 设计师如何具有工程师思维?

    常常在提 design thinking, 让工程师有设计思维,但作为一个设计师,很多时候工作处理的都是交互层的东西,那如何像一个工程师一样理解一个项目呢?或者说如何具有工程师思维? 这个问题的简单回答是:根本没有“工…

    2015-05-24
  • 交互设计中的视觉基础-格式塔理论

    爱UI小课堂今天从交互设计开始Interaction design交互设计师是一个理性与感性相结合的职业,既要有严谨的逻辑思维能力还要有良好的审美能力,所要具备的知识涉及方方面面,格式塔理论作为视觉设计的基础知识也是交互设计师必备知识之一。20世纪初奥地利及德国心理学家创立了一套视觉感知的格式塔理论,格式塔理论是我们在心不在焉与没有引入反思的现象学状态时的知觉的最终结果,强调经验和行为的整体性。这个理论为用户界面设计准则提供了相关的基础...

    2018-04-26
  • Google 内部资料:提升用户体验的三大设计原则

    想提升用户体验?在你运用自己的创意和设计思路时,请考虑这些由 Android 用户体验团队秉承用户体验至上的理念而制定的 Android 设计原则。一、让人着迷1. 以意想不到的方式让人眼前一亮漂亮的界面、精心布置的动画,或恰到好处的声效,都会带来快乐的体验。精细的效果能产生一种轻松的氛围,让人感觉自己拥有强大的力量。2. 实际对象要比按钮和菜单更有趣让用户可以直接触摸和操作你应用中的对象,这样,可以让执行任务更轻松,让用户更满意。3....

    2018-02-06
  • 在用户体验中询问用户的4个问题(译文)

    该客户的体验是一个思考的人从我们产品的认知度如何去成为一个真正有用的抽象用户,但抽象并非最终有意义。要真正改进您的产品,您需要与您的用户交谈。无论是面对面的,应用内的还是通过电子邮件发送的调查,都需要花时间与用户签到并保持对他们最重要的事情。这种双向反馈也是您可以用来帮助人们通过漏斗最有效的工具之一,并最终帮助他们坚持成为您产品的惯用用户。让我们看看如何从战略上使用问题从用户那里获得正确的信息 - 这种信息将帮助您采取行动。如何提出从收...

    2018-02-26
  • 交互设计师的工作流程及不同阶段的职责

    本篇将介绍我目前参与交互设计的工作流程以及各个阶段的工作职责。

    2016-01-31
  • 19.怎样绘制用户体验的地图 | 打造产品思维30讲

    19.怎样绘制用户体验地图来自时间前哨00:0015:06这一节讲用户体验地图和用户故事。用户体验地图就是通过画一张图,用一种讲故事的方式,从一个特定用户的角度出发,记录下他与产品或者服务进行接触、进入、互动的完整过程。开始做产品经理的人容易犯的错误,就是用管理员的视角来规划产品。我经常看到这种全局型的产品设计图,复杂、全面、没重点,这肯定是错的。我一般会告诉这种产品经理,请按照一个用户使用的路径,把这个产品设计图再画一遍。从一开始用户...

    2018-03-20
  • 职场趣事 | 70、80、90后同坐一个办公室,竟然是这样

    随着90后渐入职场,70后、80后、90后同坐一个办公室也越来越普遍。70后们有的正在向事业巅峰冲刺,有的甚至开始规划退休的生活;80后一边感慨青春已逝,一边拼命工作养家糊口;90后此时已经带着独有的个性和不被70、80后理解的文化杀入职场。都说三岁就会有代沟,更何况十岁?小编带你看看这三代人在生活方式、聊天话题等方面都有哪些区别↓↓↓大家对号入座看看,有没有戳中内心?(来源:中国新闻网)部落窝教育推出的原创Word、Excel、PPT...

    2018-03-13
  • 移动UX设计:如何设计好一条推送通知

    你注意过么,每天从不同的 App 上收到的大量的推送通知与提醒,这些通知里有多少你真的有兴趣?

    2017-05-24
  • 用户心理研究:制造期望与控制期望

    在这之前,还请大家先跟随着我回想几个电视电影经常能够看得到的情景。当然,以上只是部分情景,实际上还有数之不尽的情景,你闲着没事可以自个儿多整理些出来。通过上面三个情景我们可以看到剧中人所制造出的三个期望:

    2017-05-29