IAMUE
  • Home
  • 文章分类
    • 交互
      • 从零开始学交互
      • IxD案例
      • 微信热点
    • UXD
    • Wireframes
    • GUID
    • PM
  • More
    • AID
    • 资源下载
    • 作品集
    • 电子书:《从零开始做交互》
    • Sketch 4.9 - Sketch全系列免费下载(更新Sketch4.9)
    • 淘宝手机H5版UX移动交互设计规范
    • Axure基础入门
    • 隐私政策

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

Catherine • 2017-05-10 06:42 • 交互设计

随着技术的不断发展动效越来越多的被应用于实际的项目中。手机、网页等等媒介都在大范围应用,那么问题就来了,为什动效越来越吃香?它有哪些优势呢?

文章目录[隐藏]

  • 动效的优势
    • 1.  展示产品功能
    • 2. 更有利于品牌建设
    • 3. 利于展示交互原型(设计细节)
    • 4. 增加亲和力和趣味性
  • 动效设计软件有哪些?
    • 1.  Adobe After Effects
    • 2.  Adobe Photoshop
    • 3. Adobe Flash
    • 4. Pixate
    • 5. Origami
    • 6. Hype 3
    • 7. Flinto
    • 8.Principle
    • 9.CINEMA 4D
    • 10. keynote

随着技术的不断发展动效越来越多的被应用于实际的项目中。手机、网页等等媒介都在大范围应用,那么问题就来了,为什动效越来越吃香?它有哪些优势呢?

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

首先要说明一点的是,动效之所以越来越吃香不是最近才流行的,而完完全全就是因为过去硬件设备承受不住啊。 过去要是在手机里搞个动效,那你手机就等着卡出翔,要知道过去的内存和CPU 都是多么多么的Low…..现在呢?动不动就是4G内存和八核CPU了……

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

再说这个强调个性的年代,一成不变的设计是很难让消费者买单的。

动效的优势

1.  展示产品功能

动效设计可以展示产品的功能、界面、交互操作等细节,让用户更直观的了解一款产品的核心特征、用途、使用方法等细节。

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

2. 更有利于品牌建设

比较恰当的例子如最近优酷更新了Logo:

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

3. 利于展示交互原型(设计细节)

很多时候设计不能光靠嘴去解释你的想法,静态的设计图设计出来后也不见得能让观者一目了然。因为很多时候交互形式和一些动效真的很难用嘴来形容,所以才会有高保真Demo,这样就节约了很多沟通成本。

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

4. 增加亲和力和趣味性

有时候加个动效,能立马拉进与观者的距离,要是再加些趣味性在里面,用”爱不释手“这词也毫不夸张。

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

动效设计软件有哪些?

看到这里可能你最想要知道的肯定哪些软件可以做动效?

目前市面上确实蛮多的,笔者建议学好一个,够用就好。学多而不精其实就是浪费时间!

1.  Adobe After Effects

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

AE这个软件我想都该知道,火得一塌糊涂,如果笔者没猜错的话,它目前属于设计师学动效的首选。

它的特点就是强大且牛逼。基本上要的功能都有,UI动效制作其实只是用到了这个软件很小的一部分功能而已,要知道很多美国大片都是通过它来进行后期合成制作的, 配合PS和AI等自家软件,更是得心应手,Dribbble 上炒鸡多的大神都是用这个软件在show。

但是有些效果工程师不见得能够帮你实现出来, 因为实际的项目产品受太多的制约。

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

2.  Adobe Photoshop

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

可能很多人都认为PS 只用来作图和处理图像的,并不知道PS 可以做gif,然而当AE没有火起来的时候,我们这些老UI 设计师们都是用PS 做Gif,用Flash 做Demo(过去我们只需要做PC桌面的动效)。如果我没记错的话,PS从CS 6之后开始进一步加强了动效的模块,现在的版本能够实现很多相对复杂的动效。

笔者喜欢用PS 来制作简单的表情动画,逐帧动画用得居多(如下图的表情)。

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

3. Adobe Flash

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

Flash可以说是过去的王者,也是由于时代的发展原因,现在基本被淘汰了,这里不多做解释,具体可以百度。

4. Pixate

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

这个软件被大牛Google 收购了,然而它Google收购一年后:Pixate Studio宣布却于10月31号被停止更新了,凄凄惨惨戚戚。

简单说下它的优缺点:

Pixate是图层类交互原型软件。优点:可交互,共享性强,和Sketch结合相对高,同时对Google Material Design的支持比较好,有许多MD相关预设。Pixate的缺点是没有时间线,层级管理不是很明确,图层一多就会非常的繁杂。

5. Origami

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

这个软件可以用一句话来形容:超强大的高难度原型工具。

要是没点代码知识做压惊,,建议远处观望就好。

6. Hype 3

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

Hype 3也算是火了一小段时间的,号称无代码动效神器,像AE一样使用时间轴就做可互动的动画。PC、手机、Pad端都可以直接访问(以web的形式),也可以导出视频或者GIF。3.0版还有物理特性和弹性曲线,可以发挥更强大的动画效果。对中国人来讲,它原生支持中文这一点也非常棒!配合sketch效果也是杠杠的。

7. Flinto

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

界面跟Sketch很像,如果会用sketch那么上手很快。能够快速实现各种滚动、转场、点击反馈效果。手机和电脑端的预览都非常的流畅。貌似现在用的人不少,下图是demo:

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

8.Principle

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的这个软件的和上面的flinto有点类似,界面和sketch类似,同时配合sketch也是非常方便。它主要是做2个页面间过渡专场特效,元素切换,细节动效的工具。优点很明显,效率高,质感好,缺点就是不能做整套原型。

9.CINEMA 4D

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

说到C4D或者大家第一反应是它是三维软件啊,没错!但是它做起动效来也是帅破天际的,,下面是网络上用C4d做的一些demo。

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

10. keynote

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

keynote相当于windows的powerpoint,是个幻灯片软件。但是!或许你并不知道,据说苹果的交互设计师都是用keynote做交互演示的。只要能够熟练掌握这个软件,目前App里的绝大多数动效都是可以做出来的,但是相对复杂一点的动效实现起来就有点不够。

笔者经常为了省事直接都是用它做个简单demo给程序猿看的。快捷方便,要知道时间就是金钱啊!

下面两个图就是用它实现:

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

好啦,由于笔者也并不是全部了解目前市面上动效软件,按自己的理解相对主流的动效制作软件就是上面这些,错漏地方还请见谅,由于篇幅有限,PS 制作动效简单演示推后到下一篇吧。

 

作者:俊宏,UI设计师,曾是迅雷设计经理,带领团队,负责迅雷桌面相关UI设计;目前在深圳百度,带团队,负责国际化两个产品的业务。信仰——专注和坚持。

来源:微信公众号【折腾先生】

本文由 @俊宏 授权发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/24962/

GooglelogoMaterial designPhotoshopPSsketchUIUI动效UI设计WEB交互交互设计交互设计师产品产品经理动效动效设计动画原型微信案例分析沟通用户设计设计师转载软件介绍
赞 (0)
CatherineCatherine
0
生成海报
设计中的色彩心理学(上):九种色彩所代表的心理感应
上一篇 2017-05-10 05:50
多媒体H5:移动端最简单的动画制作方案
下一篇 2017-05-10 07:54

相关推荐

  • Designing in color 交互设计

    Designing in color

    色彩是设计师手中强大的力量,它吸引你的眼球,调动你的情绪,让沟通更为有效。为了让你能够认识到色彩是多么重要,在一篇广泛被引用研究的报告-“The Impact of Color on Marketing”,研究者们发现对一些产品来说,90%的人仅仅基于它的颜色对一款产品下决定。

    2016-07-11
  • 13毫米:触屏按钮的完美尺寸【UXRen译#170】

    作者:Scott Hurff   |  翻译:taitai,校审:天蛙   有种感觉你无以言表但却了然于心——当你在触屏上不能正确操作时,当你不得不小心翼翼地点屏幕上的一个小按钮来触发某个指令时,那种挫败混杂着气恼的滋味。 但假…

    交互专题 2017-08-07
  • 微信热点

    创先争优|张迪:创业艰难,但梦想会让你永远保有对生活的热爱

    争先创优为全面贯彻党的教育方针,鼓励研究生勤奋学习、自强不息、积极实践、勇于创新,促进优良校风学风建设,培养德、智、体全面发展的高层次复合型人才,学校结合实际,研工部于2017年10月-11月组织开展了重庆大学2016至2017学年度研究生“争先创优”评选。为响应学校号召,UMD研究生网络文化工作室根据工作安排,特推出重庆大学“争先创优”优秀研究生人物志系列活动,从中挑选一批先进研究生代表,通过微博、微信、网站、电子显示屏等网络宣传平台...

    2018-03-01
  • 微信热点

    在Axure中,如何用动态面板实现banner的轮播效果(附Axure教程及软件)

    axure功能太强大,动态面板可能已经搞得你头晕眼花了,更别提7.0版本的中继器了。废话不多说,还是和大家分享一下动态面板实现banner轮播的效果,对动态面板还不熟的,不妨来看看这个效果的制作过程,然后自己试着做一做,绝对增加自己的信心。就拿某宝首页banner轮播效果为例进行说明:1前期线稿图,部件准备01先画个大概的位置线框图,如下图所示,做了3张banner的轮播效果02banner位置的占位符转换为动态面板(鼠标右键,转换动态...

    2018-03-06
  • 深度剖析|直播页面中的聊天区 交互设计

    深度剖析|直播页面中的聊天区

    本文将从设计角度深度剖析聊天区。

    2017-05-20
  • 微信热点

    Axure RP - 专业的原型设计工具

    俗话说的好,不会画原型的设计师不是好的产品经理。产品经理的一大技能就是可以熟练使用原型工具,画出优秀的产品原型。Axure RP是一个专业的快速原型设计工具,是美国 Axure Software Solution 公司旗舰的产品。产品经理能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。它比一般创建静态原型的工具如 Visio、Omnigraffle、Illustrator、Photoshop、Dreamweaver...

    2018-03-16
  • 案例分析:怎样避免交互设计中的「刻板印象 」 交互设计

    案例分析:怎样避免交互设计中的「刻板印象 」

    刻板印象有好有坏。在合适的场景、时间、项目中,去最大化它的积极作用,尽量避免它的消极作用,才能真正的平衡设计、工作,甚至生活。

    2017-08-04
  • 作为体验或界面设计师,你可知什么时候、什么地方用动效来提升可用性? 交互设计

    作为体验或界面设计师,你可知什么时候、什么地方用动效来提升可用性?

    本文将表述我对这个问题的回答——“作为体验或界面设计师,如何得知什么时候、什么地方用动效来提升可用性?”Z Yuhan:这篇文章真的超级难翻译啊,原文的描绘非常细腻隐晦,大部分句子根本没法直译,只能理解后用中文的表达方式重新造句,幸好我的翻译水平也有进步啦~大家要是发现有什么问题,不论是翻译还是错字,欢迎评论我指正 : )

    2017-08-04
  • 如何输出一份合格的交互设计文档? 交互设计

    如何输出一份合格的交互设计文档?

    做一件事之前一定要先想清楚做这件事的目的,为什么要做这件事,只有这样,才能万变不离其宗,不会变成为了做事而做事,这很可怕。拿交互设计文档来看,为什么要写交互设计文档,这是开始写之前要想清楚的。

    2017-05-15
  • 大型的视觉设计系统都是怎么设计出来的? 交互设计

    大型的视觉设计系统都是怎么设计出来的?

    并不是Facebook的每一个产品都能在独特性和统一性之间保持平衡,但是这个视觉设计系统确实让Facebook 向前越近了一大步。

    2017-04-27
  • UED书单
  • 微信精选
  • 投稿说明
  • 赞助

Copyright © 2024 WPCOM 版权所有 粤ICP备000000000号 Powered by WordPress