多媒体H5:移动端最简单的动画制作方案

了解和使用多媒体制作H5已经成为前端工程师的必备技能。


了解和使用多媒体制作H5已经成为前端工程师的必备技能。

多媒体H5:移动端最简单的动画制作方案

多媒体H5的现状

从吴亦凡假新闻H5的出现到现在,使用视频制作H5动画越来越流行,现在已然形趋势。

多媒体H5:移动端最简单的动画制作方案

了解和使用多媒体制作H5已经成为前端工程师的必备技能。

下面分析一下多媒体H5:

多媒体H5的优点

1、实物动画

偶像、明星、美女、帅哥真人拍摄,效果逼真,更吸引眼球。

2、丰富的视听享受

明星说唱,声优配音,魔性音乐,不但看得到还听得到。

3、动画播放再无BUG

视频不需要代码去控制播放,没有代码就没有BUG,视频就是动画。

4、动画效果流畅酷炫

不用担心动画元素太多,图片太大,手机性能低等性能问题,动画怎么酷炫怎么做。

多媒体H5:移动端最简单的动画制作方案

多媒体H5:移动端最简单的动画制作方案

以前动画需要很多文件现在只要一个。

5、动画控制简单灵活

视频是一个整体动画,任何的移动缩放都不会影响动画的内容 前进、后退、快进、快退、暂停都可以只用一个视频完成。

多媒体H5:移动端最简单的动画制作方案

6、动画和重构分离

重构只需展示动画和控制交互,无需关心动画的内容 动画和重构可以并行。

7、想对体积更小,可持续加载

相对canvas动画文件更少,整体文件大小也小很多 支持一边加载一边播放动画。

8、更短的制作周期

整体制作周期可以缩短3-5个工作日,多更少的时间做更多的事件。

多媒体H5的缺点

1、不支持预加载

video的预加载支持不好,如果不是页面一开始就播放视频,可以在用户触摸屏幕时播放视频然后马上暂时,这样可以加载视频。

2、触发机制

一些手机必须用户触摸手机屏幕视频才可以播放,需要引导用户点击屏幕。

多媒体H5:移动端最简单的动画制作方案

3、播放延迟

点了播放视频但是有时因为视频还没有加载好所以不能马上播放,可以用动画过渡等待时间。

4、慢网络体验差

视频是持续加载的,如果网络慢用户体验会非常差,卡卡卡。

5、非高清画质

高清画质视频的大小会非常大,用户加载页面时间太久,一般不选择高清画质。

6、视频置顶播放

原生播放组件被唤起,视频弹窗并置顶,遮挡整个页面,页面无法交互。

多媒体H5:移动端最简单的动画制作方案

置顶播放,不可以交互,明显的视频

多媒体H5:移动端最简单的动画制作方案

内联播放

解决方法:

(1)css

多媒体H5:移动端最简单的动画制作方案

(2)html

多媒体H5:移动端最简单的动画制作方案

应用css和html代码测试如果还不能内联播放视频,根据条件判断使用下面的插件播放视频,因为插件性能没有原生播放器好,所以只对不能内联播放的手机或是浏览器使用。

(3)javasctipt

多媒体H5:移动端最简单的动画制作方案

7、单音轨

很多手机只支持同时播放一个音频,视频没有声音也算一个音频,video播放视频后无法静音

多媒体H5的建议

视频

1、视频的时长建议60S内,大小尽可能压缩,最好在10M内,用户调查发现用户担心看H5浪费过多流量,视频格式mp4

2、建议视频1S平均大小范围控制在0.09~0.17M,根据画质要求选择,如果画质要求较高可适当超出,可以通过视频的时长提前估计视频的大小,例如:60S的视频大小范围5.4~10.2M

3、和动画师沟通保证视频清晰度的前提下尽量压缩视频, 动画设计时和设计师沟通少用过于炫丽的色彩能有效减少视频大小

4、因为视频是一边播放一边加载,因此不但视频的大小会影响加载体验,视频的清晰度对加载体验影响更大,5M以下的视频高清也很流畅

多媒体H5:移动端最简单的动画制作方案

注:以上数据来自王者故事站

音频

1、音频建议在30S内,背景音乐15S左右,格式mp3

2、音频1S平均大小范围7-12K,可以通过音频的时长提前估计音频的大小,例如:15S的音频大小范围105~180K

完。

 

作者:小明

本文由 @小明 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/24998/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-10 06:42
下一篇 2017-05-10 08:43

相关推荐

  • 2018年的用户体验状况

    这是由一位美国作者站在美国的视角写的文章,即便抛开个人因素不谈,国内外的发展进度并不完全同步。例如情感化反馈这一块也许国内稍稍落后一点、但是移动支付和AR却要快一些,有些方面即便步调差不多,举出的例子却不一样。不过看看别人的总结也挺有意思,至少可以了解一下国际风向。我将在本文概述的,除了2017年里见证到的巨大的变化之外,还有值得关注的趋势,以确保能够赶于潮流。1、更简单的导航方式导航体验是2017年的热点话题之一。为了设计出顺畅的用户...

    2018-03-19
  • 手机无线设计8个交互设计原则

    产品设计的原则有点太泛哈,这里想结合自己的工作心得来小结一下手机无线设计8原则: 原则1:用户界面应该是基于用户的心里模型,而不是基于工程实现模型 就是把后台本来很复杂的事情通过设计符合用户日常生活中常…

    2015-04-08
  • 电梯按钮的交互设计

    开始注意和观察电梯的按钮面板,是因为觉察到自己因常乘的两部电梯设计细节方面的种种不同而陷入了混乱。电梯常常会和自己"想的不一样",即预设的或已建立的心理模型失效了,我们不得不重新审视电梯的操作面板,重新建立心理模型,找到对应的按钮。如果日常常搭乘几部电梯,它们之间的操作规则和心理模型还不一样的话,一是容易让人混乱,二则给人增加了记忆负担,实在是很麻烦。觉得这一小块可操作区域很有趣很值得分析之后,好奇之下找了不少图进行研究,五花八门的设计...

    2018-02-06
  • 如何平衡广告盈利和用户体验?

    如果你是一名手机应用开发者,你肯定知道广告可以为你的应用提供巨大的收入潜力。可以说手机应用就是在为流量主下金子: 到2020年,将会有高达1890亿美元的收入,而其中仅应用内广告带来的收入就会达到1170亿美元。事实上,我们最近对1000多名应用程序开发者进行了调查,发现高达84%的人承认他们通过广告将应用变现 —— 61%的人声称广告带来了最多的收入。但是,一如既往,能力越大,责任越大。作为一名应用开发者,你要负责确保用户的使用体验,...

    2018-04-06
  • 在设计过程中,6种心理学原理被有效应用

    有些人习惯于将设计视为一种纯艺术的工作,但它背后却有更多的东西。美感和灵感不足以创造精湛的设计,这就是为什么设计师们应该拥有不同领域的一些科学知识和技能来完成他们自己的工作。它不仅是设计的艺术,而且还涉及各种知识和实践领域,这些可以帮助他们高效地工作。帮助设计师了解用户的基础研究之一是心理学。今天,我们将了解心理学在设计中扮演的重要角色,以及哪些心理学原理在设计过程中是必不可少的。

    2017-04-28
  • 从「令人发指」的苹果来看所谓的细节设计

    什么是细节设计?在讨论这个问题前先来看个案例。如果你手里恰巧有 iPhone 4s / 5 / 5s,请随便打开一个可以调出虚拟键盘的应用「比如短信」。注意观察键盘的最后一行,相信看这篇文章的人都是中文用户,所以在你的…

    IxD案例 2014-10-10
  • APPLE WATCH 中文手册:通知--自定义通知界面

    自定义通知界面含有两个独立的界面:一个静态界面,一个动态界面。动态界面显示了完整的自定义通知内容样式,并且它可以包含由 WatchKit 扩展提供的定制内容和图形。静态界面是一个简单的界面,它仅仅只含有通知的…

    2015-06-15
  • 回归设计,iPhone 6是一个好产品吗?

    很有意思的是,几乎每一代新 iPhone 出来后网上总会骂声一片,许多人抱怨它的样子难看、没什么改变……这次发布的大屏 iPhone 6 也不例外,普遍大家抨击的焦点都在后置凸出的摄像头以及后壳两条突出的天线设计上。 有…

    2014-10-28
  • 一个项目解读交互设计的3个核心价值

    作者: 小米渣和大冬瓜   说到交互设计的价值,很多人可能一脸懵逼,交互不就是一个画线框图的嘛,然后再用各种乱七八糟的线连在一起。其实这一直以来是行业内对交互设计的一种“误解”,线框稿只是交互设计师最终产…

    交互专题 2017-08-07
  • 学交互设计,怎样选择到适合自己的学校?

    欢迎关注弗斯特国际艺术教育出国留学选择学校,哪些会成为你的考虑因素?学校名气超大,排名都是top级?明星校友超多,都是艺术大佬?学校位置超好,正居于市中心?校园环境超美,好似旅游学习?不得不说这些会成为许多学生和家长,在选择目标院校时经常考虑的一些因素。排名、明星校友、地理位置,可以作为参考依据。BUT!这些不能是最终的决定因素,最重要的还是自己对专业的最终追求。交 互 设 计 详 解交互设计又称互动设计,英文名称为Interactio...

    2018-04-03