UX行业国际调研报告

本次调研由User Testing于2016年2月发布,参与调研者为7,725个。

1472461770-1226-TB132OzLVXXXXc8XpXXwu0bFXXX

随时几十年来UX行业的发展、从业者孜孜不倦的向公司和大众普及用户体验的理念,目前的情况是怎样的呢?来了解了解在其它国家耕耘的同行们的情况吧!(= ̄ω ̄=)
本次调研由User Testing于2016年2月发布,参与调研者为7,725个。
1. 先来看看参与者的男女比例和来自的国家:
1472461771-9788-TB1rAmgLVXXXXbkaXXXwu0bFXXX
可以看出回收的有效问卷的被调女性略微多余男性,参与者大多来自美国,英国、加拿大、澳大利亚这些英语国家相对参与较多。
2. 年龄和教育程度:
1472461787-8629-TB1k7CnLVXXXXawXVXXwu0bFXXX
可以看出国际同行们的年纪还是比我们国内的普遍大一些的~教育程度和国内的设计师们比较类似,本科、研究生为主。
3. 从业方式:除了在公司做设计师,作为独立咨询师和自由设计师的比例为20.27%,在咨询公司做咨询的有13.14%,比例应该比国内的要高出很多。
1472462299-9329-TB1JaKuLVXXXXbJXFXXwu0bFXXX
4. 所在行业:
1472461772-3332-TB1iACoLVXXXXclXVXXwu0bFXXX
IT和软件被放在了“other”的选项(13.82%),按理应该单独列出,而且应该是占有相当高的比例~ 除此之外占比最高的为:广告和市场(9.85%)、教育(7.93%)、消费类高科技服务(7.68%)、商务类高科技服务(6.73%)、健康和制药(6.05%)。
5. 你所在公司的哪一个团队最看重UX研究的价值?
1472461773-1480-TB1jAuHLVXXXXaQXXXXwu0bFXXX
除了UX部门本身,产品团队同样看重用研的价值,甚至重视的比例要更高一点点。和之前的问卷结果相比,市场部对于用研的重视提高了不少~~
6. 在未来的5年,你认为以下哪一个重要趋势对于UX行业的影响最大?
1472461773-1377-TB1ssKCLVXXXXcxXXXXwu0bFXXX
在过去的3年里,对已这个问题的反馈,多设备交互(multi-device interaction)一直是占比例最高的。这表明,随着跨设备的品牌体验的增多、并逐渐扩展到真实世界,数字体验和设备体验的界限已经越来越模糊。用户的体验之旅频繁地在多设备和多频道之间切换,但用户们并不将这些体验视作各自独立的。我们能从这些现象中获得怎样的启示呢?答案是不能将数字世界和物理设备作为各自独立的实体来看待,而是需要提供一个统一的、优秀的跨媒介体验。
同时,从调研结果可以看出,UX同行们对于穿戴式设备和全球化UX设计也很看重。
7. 关于用户调研:
7.1 你所在的公司平均每个月有多少预算投入到UX研究中?
1472461774-5885-TB1YOCkLVXXXXataXXXwu0bFXXX
去年的调研结果中此题答案的最高占比为“$1 到 $500”,而今年上升到了“$1,001 到 $5,500”。一年年的调研见证了企业对于用研经费的放开,越来越多的经费被用于用户反馈、测试等UX研究中。
7.2 从上一题反馈的月预算中,下面哪些方法你们使用的最多?从结果可以看出,可用性测试和问卷依然是最常用的法宝~
1472461842-2308-TB1Fx5rLVXXXXcWXFXXwu0bFXXX
7.3 你有百分之多少的时间用于可用性测试?
1472462300-7495-TB1iWGmLVXXXXcOXVXXwu0bFXXX
7.4 你所在公司有百分之多少的可用性测试是通过面对面的方式做的(相对于远程测试)?
1472462303-7401-TB1HQeELVXXXXcOXXXXwu0bFXXX
你所在公司有百分之多少的可用性测试是通过远程测试的方式做的?
1472461806-1745-TB1QCCGLVXXXXaVXXXXwu0bFXXX
相对于大型互联网公司,国外的中小型公司采用远程可用性测试的方式占比不小。
7.5 你所在的公司是如何招募可用性测试的参与者的?
1472462304-7555-TB1WPOnLVXXXXcYXVXXwu0bFXXX
 将近60%的公司直接邀请现有用户参与测试,32.21%的公司请外部公司提供测试服务,同时有28.61%的比例通过社交媒体招募被试。
7.6 你所在的公司平均每次可用性测试邀请多少个用户?
1472462315-8139-TB1csijLVXXXXbXaXXXwu0bFXXX
将近40%的邀请1-5个用户,30%左右邀请6-10个,看来多数参与调研的国外公司的可用性测试还是挺小规模的~~
7.7 进行可用性测试的频率是多少?
1472461855-8934-TB1S4WwLVXXXXahXFXXwu0bFXXX
从2014到2015,进行可用性测试的频率翻了一倍。
8. 你通过哪些方式提高你的UX知识?
1472461835-5123-TB1YaGzLVXXXXbWXpXXwu0bFXXX
UX同行们大多通过在线指南、博客、网上讨论、社交媒体的方式提高自己的专业能力和知识储备。参加线下授课的不到15%。
10. 你们公司有多少员工?是否有单独的用研团队?
 1472461837-4109-TB1NBKkLVXXXXaeaXXXwu0bFXXX
有多少人做UX工作(包括全职和兼职)?
1472461839-2541-TB1liKKLVXXXXXzXXXXwu0bFXXX
从这份调研报告来看,UX在企业中的地位在逐年上升,但是团队的规模和所受到的重视还有很大提升的空间。相对于国际友人,我们国内的从业规模和水平是很与时俱进的~\(^o^)/~
P.S. 等等……最重要的问题——收入呢?抱歉,这份报告没涉及收入问题~~ 不过为了弥补这一点,我们可以来看看UXPA的调研,2014年11月发布(怎么,去年居然没做?!那就先看看这个吧...),66.4%的被调来自美国,12.5%的来自英国,有效问卷1355份,所以可以看成英美两国的同行大体收入情况:
1472461841-2148-TB1k8uoLVXXXXclXVXXwu0bFXXX
总体来说年收入一直呈现上涨趋势,不过从2011年开始上涨速度减缓了很多。2014年的平均年收入在人民币60万左右,请问你作何感想? ╮(╯▽╰)╭

原创文章,作者:ioued,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/17111/

(0)
iouedioued
上一篇 2016-08-29 12:10
下一篇 2016-08-30

相关推荐

  • 向UXD转型-UXD make designer valuable again(设计增值再现)

    前言:UXD(User experience designer)概念为何在当下越来越热?这个新Title对设计师意味着什么?UXD对设计师提出了怎样的新要求,设计师们又如何去转型UXD呢?在设计师转型UXD的背景下,还需要讲求专业精深吗?纯…

    2017-03-09
  • 专业离结果有多远

    不知道大家有没有这种感觉,线下的很多传统服务,比如健身房、英语口语培训机构等,虽然课程比较专业,却很难让人持续光顾。它们会集中更多的精力去开发新课程或新项目,却不太重视用户的后续留存情况(当然,对于…

    2016-04-26
  • 28页PPT详解腾讯数据挖掘体系及应用

    28页PPT详解腾讯数据挖掘体系及应用

    2016-09-18
  • 「扇贝口语」产品体验

    一、产品概述 1. 体验环境 体验产品:扇贝口语 软件版本:1.0.1 设备型号:iPhone 5s 系统版本:iOS 9.3.4 评测人:Shunz顺子 2. 产品简介 「扇贝口语」是扇贝英语 2016 年 7 月 1 日推出的第 6 款英语教学App(前…

    2016-09-19
  • [译]被忽略的机会,电子书类产品仍有很大提升空间

    [alert_info] 原作者: Chiara Lino 英文原文: Unexploited design opportunities: Ebooks still suck for studying IAMUE作者: 黄韦  专栏:https://www.iamue.com/author/Wayne [/alert_info] 仅仅把纸质书转化…

    2016-02-25
  • 当交互设计遇到用户体验

    【交互设计原则】 *符合用户使用需求 *基于用户的心理模型设计 *一致性 *及时有效的反馈和解释 *形式追随功能 *单一任务、渐次呈现 1.符合用户使用需求 设计一个产品,最基础的原则就是要符合用户的使用需求。确定…

    2015-09-20
  • ux设计师应该经常说 “不知道,看情况” ?

    怕是入冬前最后一个温暖的周末?下午四点不到,已经眼见着阳光开始暗淡下来,那团柔和的光亮向着西边的天际线渐渐沉去,挂在床头的麻叶头巾与美国国旗在夕阳的映照下显得有些乖巧。 在一个天气仿佛文科班姑娘难以名…

    2016-11-30
  • Smartisan OS 2.0体验

    Smartisan OS 2.0是锤子科技旗下的一款基于安卓的手机操作系统,手机已经入手一个月的时间。国庆放假,终于有时间写一写这段时间的使用感受。 有趣的是,开始关注锤子科技,不是因为罗永浩,而是因为设计师李剑叶先…

    2015-10-12
  • 百度浏览器产品体验报告

    来自简书

    2015-11-22
  • 交互设计基础概念

    交互设计(Interaction Design,简称IxD)是指设计人机交互的过程和方式,主要目的是让人与数字产品之间的交互变得更加自然、高效和愉悦。在数字产品的设计过程中,交互设计被视为一个重要的领域,因为它是用户体验…

    交互设计 2023-04-03