APP设计中便捷的单手操作

APP设计中便捷的单手操作博文banner1

探讨APP的手势操作前,我想先介绍两篇文章来了解用户是如何使用手机的,以及触控屏是如何来感应我们的操作的。

用户是如何使用手机的

Steven Hoober在《How Do Users Really Hold Mobile Devices?》[1]一文中指出,通过两个月的时间对1333名手机用户在公众场所(街道、机场、汽车站、咖啡馆、火车上、汽车上等)使用习惯的观察得出以下结论:

①780名用户是通过滑动、点击、打字等来操作屏幕,其他用户则仅仅是用手机来收听、观看、打电话。

②49%的用户通过单手操作,36%一手拿着手机一手操作,另有15%双手操作。

③在单手操作用户中,有33%的用户用左手拇指来操作。

用户经常变换操作姿势和手势。

49%的单手操作用户是以下两种姿势(左手用户相反)。绿色代表容易点击区域,黄色为拇指伸展可到点击区域,红色区域超出单手可点击范围。

APP设计中便捷的单手操作

触控屏是如何来感知操作的

Steven Hoober通过研究在《Common Misconceptions About Touch》[2]中指出,因为我们的手指是三维立体且柔软的,在操作屏幕的时候,只有手指的部分区域是和屏幕接触的,这部分区域称为接触印迹。而触控屏仅仅感知人们接触印迹的几何中心位置来出发操作,与接触印迹区域大小无关。

APP设计中便捷的单手操作

除了以上这些因素外,硬件设备的差异,用户使用移动设备时的视线角度都会影响点击操作的精准度(更多详细介绍可在文章后所附原文链接查看)。为此Steven Hoober提出为界面元素分别设计视觉目标和触控目标(即我们常说的热区)的建议。如点击文章中的网址链接(视觉目标),我们不需要精准地点击到链接上的字母,而仅仅需要触发它周围的方形区域(触控目标)即可产生跳转到该网站。在不影响视觉效果的基础上,适当放大触控区域可提高操作的精准度。

另外一个将视觉目标和触控目标分开设计的方法即为我们常说的手势操作,如上文所述手机使用过程中单手和左手操作的用户比例都比较大,好的单手操作手势设计能有效提高使用效率,减少误操作,给用户带来惊喜。为此,笔者在下文中总结了现有APP单手操作中的4类用法。

手势是如何被利用的

1.页面切换

在有限的屏幕空间中使用APP时,多层级、多页面切换是最频繁的操作,如果仅仅依靠大多数应用左上角的back键来返回或是点击后才能切换tab,使用起来将非常不方便,因此单手操作最常见的应用场景则是利用左右滑手势来穿行于各层级页面间。如下图网易云阅读资讯中心的tab切换。在这个手势操作中有两个关键因素影响使用体验:一是滑动过程中页面要跟随手指,这样能让用户形成对产品的控制感和更明确的层级感;二是需要有“路标”作用的页面元素作为指引。

图(1)是网易云阅读和iOS设置中的右滑操作示意。网易云阅读中,在页面任何位置轻轻右滑即可返回,iOS的返回操作手势热区在屏幕边缘。这两者的区别是,云阅读中的返回设计更多是利用用户的下意识行为,操作成本低,但同时增加了误操作的风险。iOS中用户的操作多是有意识的行为,误操作几率小,同时操作成本也增加了。这两种方式各有利弊,因此在设计中应更具实际场景定义好对手指滑动的感应范围和角度。

APP设计中便捷的单手操作

图(1)iPhone和网易云阅读的右滑手势热区

图(2)为网易云阅读和网易新闻的文章正文页,都能通过左滑返回,后滑进入评论页。相比之下用网易新闻显得更自然,初次用网易云阅读的用户会更容易对右滑进入评论页产生迷惑。究其原因,网易新闻在标题栏两边分别放置了“返回”和“跟帖”的页面元素,就像是分叉口的两个路标,让用户对前方的路形成心理预期。相比之下,网易云阅读的返回和评论同处于页面底部的左边,引导性不太明确。

APP设计中便捷的单手操作

图(2)手势切换时的页面引导

2.内容呈现维度的切换

下图中Cal和数读展示了手势的另一中应用方式。日期的可拆分维度有年、月、季度、周等,不同的使用场景需要切换时间粒度,Cal利用手势上下滑动方便地切换周历和日历,利用左右滑切换日期。数读首屏,默认显示文章概要,上滑即可浏览文章详情,由此利用手势的上下左右滑动可以针对文章展开4个维度的浏览:概要,详情,上一篇,下一篇。此外,相似的手势运用还是墨迹天气等。

APP设计中便捷的单手操作

图(3)Cal的周历、日历切换

APP设计中便捷的单手操作

图(4)数读的文章概要和详情切换

3.将相关功能隐藏在对内容的手势操作中,扩充屏幕内容展示空间。

智能手机受尺寸限制,对用户而言首屏空间越发宝贵。如果不能在第一时间让用户得到有效信息,APP的魅力将大打折扣。然而实际设计时往往功能众多,若放在首屏,页面将会是功能按钮的堆砌,占用了有效信息的展示空间,若不放在首屏,有可能层级太深,让用户找不到方向。资讯阅读软件Digg和追剧神奇TeeVee则采用了如图(5)和图(6)所示的操作方式。Digg通过右滑手势后,可对该资讯模块进行赞、添加书签、分享等操作。TeeVee中,左滑是最常见的删除操作,右滑可查看更详细的剧目更新信息和提醒设置。这种直接操作内容的自然人机交互方式,不仅符合用户的感知习惯,也能很好地节约屏幕空间,创造沉浸式的阅读体验,这点和Windows UI设计理念非常契合。只要对新手用户做好引导,之后的操作就非常得心应手。

APP设计中便捷的单手操作

图(5)Digg将添加标签等内容相关操作隐藏在左滑手势之后

APP设计中便捷的单手操作

图(6)TeeVee的手势操作

除此之外iOS自带的邮件、信息,和小清新壁纸应用拾光都有类似手势应用。

4.提炼重要功能,利用手势呼出操作

iOS的多指触控自不必说,可是需要额外的记忆成本[3]。上文提到过,在使用时最常用的手势是滑动和点击,运用得当也可以达到惊艳的效果。刷新浪微博时大家最常用的操作莫过于看和写,新浪微博将写微博的操作放在了左上角很明显的位置,但是单手难以操作,而Fuubo通过点按屏幕底部的首页键然后顺势上滑,即可触发写微博的操作,更简洁快速。如图(7)是新浪微博和Fuubo的界面功能布局对比。

APP设计中便捷的单手操作

图(7)新浪微博和Fuubo的写微博功能呼出方式

在优酷的播放界面任何地方左右滑动可控制播放进度,上下滑动控制音量,将手指从界面众多功能中解放出来。

APP设计中便捷的单手操作

图(8)优酷的手势运用

除此之外,Clear,Any.Do等to do应用利用下拉手势直接调出最常用的编辑新条目功能;易信双击呼出语音;多看阅读下拉书籍正文直接添加书签;Readmill在文章阅读时上下滑直接调节亮度;Solar利用上下滑手势查看不同时间点的天气。以上这些应用的共同特征都是利用简单的上下滑和点击手势呼出APP使用时最常用、触发频率最高的功能,提高使用效率。但哪些功能优先级比较高,是否容易误操作,误操作后果如何是需要慎重考虑的问题。如优酷的上下滑调节音量功能的优先级是否如此之高,在某些场合是否会令用户误操作而尴尬,这些都是需要结合使用场景去仔细斟酌的。

以上就是总结的APP设计中便捷的单手操作手势运用,关于手势界面操作还在不断学习中,欢迎大家补充和拍砖。

[1]Steven Hoober. How Do Users Really Hold Mobile Devices?.http://www.uxmatters.com/mt/archives/2013/02/how-do-users-really-hold-mobile-devices.php

[2] Steven Hoober. Common Misconceptions About Touch.http://www.uxmatters.com/mt/archives/2013/03/common-misconceptions-about-touch.php

[3] 易发现的手势操作.http://www.chinaz.com/manage/2012/0608/256316.shtml

文章作者:vivi

转自:http://uedc.163.com/11389.html

原创文章,作者:ioued,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/153/

(0)
iouedioued
上一篇 2014-09-06 00:31
下一篇 2014-09-08 11:40

相关推荐

  • 分享两个交互设计作品

    今天跟大家分享的是二两童靴的两个交互设计作品,第一个是平安保险产品配置后台交互设计,第二个是台州银行客户经理移动办公App交互设计,希望大家多多交流。如果你也有好的作品想在我是UE网上展示,可以加学习群15…

    2015-07-02
  • 对话界面的现在与未来

    计算机与人类并不使用同一种语言。所以为了之间的交互成为可能,我们依赖于图形化的用户界面(GUIs)。但是GUIs同样有着天然的屏障:人们必须去学习如何使用他们。他们不得不去学习一个汉堡icon隐藏着一个菜单,这是一个button触发一个操作。但是随着技术的发展,语言识别和处理效率的提高改善,我们当前的交互方式正在变得更直观,简单而又高效-通过对话界面

    2016-07-20
  • UX小白 | 不谈它?算什么用户体验设计?

    这其实只是个引你进来的标题,我今天真正想说的事情其实是它——你在做一款产品的时候考虑过它的无障碍性(Accessibility)吗?无障碍性(Accessibility):在图形交互界面为基础的交互方式中,无障碍性也往往被称为可访问性。“无障碍性(accessibility)意味着产品设计应用时应考虑到,无论是因为年龄、事故或疾病而有认知、感官或者移动障碍的人,还是没有此类障碍的人,都应能够有效使用这个设计。”——《About Face...

    2018-01-31
  • 不一样的方法论:从迪斯尼动画学到的五大UX设计原则

    本文作者 Rebecca Ussai  ,成文于她和迪斯尼首席动画师 Glen Keane 在  SXSW panel 合作的一次干货分享之后,文章讨论了 UX 设计师能从迪斯尼动画设计学到的 5 大原则,干货满满!不能对观众没有耐心,他们只是在对你的设计做出反应。吸引力是一种很玄的东西。我总是做些我做不来的事儿,因为我觉得可能做着做着就学会了。
    ——毕加索

    2017-05-19
  • 10个步骤,了解新手入门过程的设计原则

    新手入门是每个应用程序最重要的元素之一。很多时候,它的难易程度决定了用户是否会继续使用应用程序。在用户界面上,新手入门不仅仅是简单的5个介绍软件的页面或说明性的工具提示内容。下面我会使用最有趣的例子来描述新手入门过程的设计原则。

    2017-05-03
  • 交互设计基础 | 聊聊移动APP中反馈提示的设计方法与实例

    给用户及时、恰当的反馈,是交互设计非常重要的一项原则。由搜狐新闻客户端团队撰写的《设计之下》一书中,对操作反馈从形式、内容、位置几个方面做了非常详细的总结,满满干货。今天@青溪Joanna 这篇读书笔记提取了书中的要点并配上实例,分享给大家。

    2017-05-31
  • 【涨姿势】Twitter安卓端体验的全面革新

    手机设计 第一步 我开始设计App所做的第一件事情就是记录一个功能列表作为主要导航,这些功能是由客户所描述的,使用这些功能,我做出了App的基本用户使用流程。然而,在这个项目中上述行为都是不必要的,因为twitt…

    IxD案例 2015-08-27
  • 产品需求分析——《破茧成蝶》读书笔记

    这是一本很实在的书,没有很虚的理论,而是结合了国内互联网实际的案例,清晰明了地道出现实情况跟理想状态的不同,并且给出了很好的解决建议。适合刚入行的交互设计师以及产品经理阅读。 进入研究生阶段,大大小小…

    2015-03-05
  • 【干货】2018年APP交互设计趋势

    全感官体验人有五感,强化体验记忆的最有效方式就是五感相结合。看见、听见信息已成为体验常态,而更真切的感知信息是用户体验升级的客观诉求,全感官体验能更好的打造“身临其境的沉浸式”体验印象。2018年我们将会看到更多以虚拟+实体组合的全感官体验方式,用户在交互过程中获取更多维的与真实场景匹配的信息反馈(听觉、嗅觉、触觉等),加深对信息的理解和体验记忆。运用案例全感官体验目前在游戏领域有了较为广泛的探索。《星舰指挥官》一改沿用十几年的鼠标,键...

    2018-02-18
  • 为了打造流畅而可靠的用户体验,你需要对交互设计有更加深入的了解

    随着单页式设计和移动端的兴起,网页中的交互设计越来越重要了。为了打造流畅而可靠的用户体验,你需要对交互设计有更加深入的了解。 正如同我们在《交互设计最佳实践(卷1)》中所述,要做好交互设计,需要对多个…

    交互设计 2015-08-26