从业务视角看交互设计师的价值

最近和组里的设计师review近期工作进展时,发现了不少问题。想起设计新人一脸无辜和迷茫的表情,我觉得我需要再多做点什么。

对于处在业务部门中的UED团队来说,专业固然重要,但更重要的是如何体现你带给业务的价值。

长话短说,我认为要做到有价值,需要做到以下几点:

一、敢于追根溯源,不做表面功夫

很多设计师认为他们的工作只是优化和前台界面相关的工作,而其实真功夫来自于对后端的改造(PS:我们做的是偏技术的平台型产品)。

拿我今天review的一个项目举例子:我们目前的产品体验很糟糕,流程非常不通畅,于是我让设计师先优化一下流程。但是她完成后,却告知我改动并不大,我心里顿时涌现出一万个惊叹号,问为什么。她的大意是:根据现有业务逻辑,设计上能优化的空间不大。

​于是我问她:那你认为你存在的价值是什么呢?​

二、寻求最优解​,而不是正确解

太多设计师认为只要做到“正确”就可以了。于是我们看到的是一个个满足需求方,没有大问题,却非常平庸的设计。

还是刚才那个例子,​​设计师把自认为已经无可挑剔的流程图给我看,我至少发现了以下这些问题:

①部分流程调整位置后更顺畅(不符合最优心智模型)

②有些流程是不合理的,可以去掉或优化(需要改变业务逻辑)​

③有些流程是可以合并的​(需要改变界面逻辑)

④有些流程无法形成闭环(需要改变运营规则)

“正确”的流程设计可能有千千万万,但“最优”的也许只有一个。而找到那个最优解,才是设计师的价值所在。别忘了,“界面”只是“用户体验”范畴中很小很小的一部分,任何人都可以涉足其中。

三、拿得到结果

光找到最优解还不够,还要想方设法拿到结果。比如上面那个例子,也许我发现了很多问题,但是同时我也发现要改变这些问题需要驱动很多其它角色,比如产品经理、运营、技术架构师等等,对于一些比较棘手的问题也许没有人能立刻给出答案。很多有想法的设计师到了这里也就止步了,但执行力强的设计师会想办法利用一切资源验证自己的想法是否正确,比如调研、跑后台数据等等。

再举一个例子,最近老板反馈我们的另一个产品体验不佳,我找到对应的设计师询问,她说之前设计的所有方案都没有被采纳,她列举的主要原因如下:产品经理说这个地方改不了;产品经理说开发成本太高;产品经理说痛点不明显;产品经理说他无法保证这个流程是通用的;产品经理说这个地方要推动其它部门,太不可控……于是她二话不说,一一妥协。​我心里又冒出了那句话:你认为你存在的价值是什么呢?

其实每个人都有自己的立场,产品经理也不例外,对于平台型产品经理来说,用户体验本来就不是他最痛的点,更何况很多UED发现的问题可能并不在产品经理的KPI当中。所以作为设计师一定要有自己的坚持,要清楚自己的立场、价值和不可替代的优势。

四、思考对业务的价值

当然,很多理论上的最优解也许在当下并不符合业务需要,很多时候我们不得不做出妥协和退让。但这应该是在我们已经充分发挥了专业能力和积极性,经过各种权衡、思考和尝试得出的当前促进业务健康向上发展的最优方案。想了一百个可以突破创新的点,哪怕暂时只实现了十个,也是向前迈进了一大步;而一个突破创新的点都没有,只是在原有基础上修修补补,那么终将是岁月蹉跎,一事无成。

所以作为设计师,不妨时不时的停下来认真想想,自己最近的一段时间,对业务的贡献到底有多大,自己存在的价值到底是什么,被替代的难易程度如何。这样,未来的方向才可能变得更加清晰。

作者:“津乐道” 从业务视角看交互设计师的价值

原创文章,作者:ioued,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/9640/

(0)
iouedioued
上一篇 2016-03-24 10:50
下一篇 2016-03-29

相关推荐

  • 用户体验设计(UED)内功心法开山篇(附案例研究)

    何为UED?在产品定义阶段,它是一种关乎如何解决问题的思维模式,在产品迭代期,它又是一种关乎如何思辨方案真实体验水平的科学验证。更具体一点,到底是什么样的思维模式和科学验证,近一年的时间我们通过大量案例逐渐将其解构出来,并将导图成“UED内功心法”,期望能够帮助交互设计师在具体实操过程中有的放矢,更有针对性地发挥设计的价值。

    2017-04-29
  • 译文 | 微交互:设计优秀app的秘密

    好的产品往往做好了两点:功能和细节设计。功能吸引用户使用你的产品,细节设计将你的用户留下。优秀的细节设计能够使你的产品在众多竞品中脱颖而出,优秀的微交互设计往往能够让用户在初次使用产品时就能够留下深刻的印象。作为一个交互设计师,在设计微交互方案的时候不仅要考虑视觉上的冲击力,还要想办法赋予其信息传递的功能。

    2017-05-26
  • 帮你打造极简风APP UI 的实用设计技巧

    苹果公司目前在全平台上使用的是San Francisco字体,iOS 9 上将这种字体标记为 SF-UI。
    Roboto 和 Noto 则是Google Android 和 Chrome 上的默认字体。

    2017-05-21
  • UED网站“新视界新体验”运营设计的思考

    2018年3月20号,我们UED网站(ued.z6.gldcg.com)开始首次运营,推送了我们的第一篇文章“新视界新体验——广联达集中采购平台新版设计”,在朋友圈,小火了一把。21号的时候,我对这个事情,又有了新的思考:第一次发文的目的是什么:1、推广我们产品全新界面,新体验;2、推广我们UED的网站;事实上,我们达到了我们的目的,微信群中得到了大家的认可,点赞;朋友圈大家转发和分享;朋友圈留言,要体验我们产品;老客户看到后要求升级产...

    2018-03-22
  • 40个创意单页面网站设计

    Web设计灵感总是帮助我们走在新趋势, 设计结构、颜色和总体设计过程。有很多灵感的网站列出的主题就是我想要这一个是不同的。所以在这个今天的帖子我收集了40个创意单页面网站设计欣赏,为你找设计的灵感。

    2017-06-03
  • 帮UX新人摸清用户体验设计各岗位的典型特征【UXRen译#172】

      作者:Christian Beck  |  翻译:小蟹,校审:Duke   当我面试刚从学校毕业的准设计师时,我总是问他们:“当你被指派到一个新的项目时,你希望做哪一部分的工作,哪一部分的工作又是你心里祈祷别人会做的?” 众所…

    交互专题 2017-08-07
  • Axure神器:用母版打造模块化设计【UXRen原创】

    作者:Petrel(UXRen社区Axure金牌讲师,资深交互设计师) Axure原型的制作过程中,你一定遇到过这样的问题,出现在不同页面的功能模块,如果你是通过复制粘贴来完成的,那么当该模块发生变动需要修改时,麻烦就大…

    2017-08-04
  • 交互设计新人必看:怎样让你的线框图发挥出真正价值?

    当一个想法出来之后我们都知道先用线框画下来,但是画着画着,总觉得不对劲,总觉得加上视觉元素之后才能真正看出效果来。原作者:Dustin Senos翻译:zhuyuxuan地址:http://www.ui.cn/detail/148272.html转载请经…

    2017-08-01
  • 交互体验,是最好的科普教育——天宁小学参观丽水市科技馆活动随记

    点击上方“莲都区教育局”可以关注哦充分利用身边的公共科普资源,激发学生的科学探究兴趣,享受交互体验式的科普教育,增强学生的科技创新意识,这是我们安排学生走进科学馆进行参观体验的根本目的。这次天宁小学的孩子们真的是赚到了!面前的这个机器人可不简单,它的中文名叫阿尔法。2016年央视猴年春晚上,540台阿尔法机器人与歌手孙楠共同演绎歌曲《冲向巅峰》,那气场堪比国庆大阅兵。工作人员对阿尔法机器人作简要介绍:阿尔法是一款仿人型智能机器人,可直立...

    2018-01-30
  • 如何发现交互设计中的思维盲区

    在一个项目中,交互设计起着承上启下的作用。开发人员根据交互文档搭建初步的程序框架,视觉设计师基于交互设计进行精细的界面设计,之后再交付开发。交互设计方案的改动涉及多方的调整,虽然不及产品需求变更那样…

    2015-08-26