按时间归档:2018年03月
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在Sketch中做游戏?盘点那些你不知道的奇葩Sketch插件
静电说:我想你一定是看了这个标题进来的,对,今天静电就要来给大家介绍几款看起来很奇葩的Sketch插件,甚至有些插件可以直接生成游戏!诶哟厉害了我的哥哥!来看看吧。Latex Sketch PluginLatex这款插件可以生成像下边的带有上标的公式,也许这个适合数学老师来用。当然如果各位小伙伴有做这方面设计的话,也许可以给你不少惊喜。嗯,这个插件已经被爱因斯坦点赞。下载地址:http://www.sketchchina.com/rea...
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交互设计中的“无意识错误”:如何帮助用户防错?
在提高可用性的建议中,如何优雅、清楚的告知用户哪里出错了是非常重要的。当然,如果能够一开始就避免他们犯错是最好的。在讨论用户错误时,一个重要问题是在什么情况下指出用户的错误。「用户错误」这个词似乎暗示用户做错了某些事情,但不仅如此,设计师也犯下了错误,因为他们让用户轻易的做出了错的行为。所以,解决用户错误的方法不是指责用户,让用户再认真一些,或者给他们更多的指导练习,而应该是重新设计软件,让犯错变得困难。两类用户错误在讨论如何避免犯错之...
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交互设计|回复评论功能设计
力匕小2在思考简单可行的产品方法论阝勹廴匚之前已经写过两篇有关评论的文章了,最近再次设计评论功能,发现“回复评论”的交互设计也有很多细节值得体会,而之前的两篇文章没有提到,所以这篇文章就来分享下“回复评论”的交互设计。我们首先来看下几种评论的展示位置。1. 内容详情页展示全部评论内容如果你的内容比较单一,比如就是一篇文章,而评论内容又比较丰富,浏览性又很高,那么评论内容可以完全展示在内容下方,比如微博的每条微博详情页,今日头条、36氪、...
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场景是如何应用到交互设计的?
我想在互联网领域,大家对“场景”这个概念并不陌生,但组成场景的关键因素有哪些?场景是如何应用到交互设计的?在工作之余,整理下相关知识,相信对大家的产品日常工作有一定的帮助,感谢大家抽出时间阅读,欢迎批评指正。1.场景的基本概念场景是指用户在一定的时间、地点等特定的情景下为了满足某种需求而触发的使用某种方法解决需求的行动画面。其关键因素包括用户、情景、需求、方法。产品的应用场景就是用户使用产品来解决需求的实际应用场景,比如上班族小张在午餐...
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用户体验扩展:一个设计管理者的4步走框架
用户体验不是一个有规则去衡量的工程,它是科学与艺术的一部分。所有的设计流程最终都会被打破,用户体验扩展的诀窍是创建一个灵活应对设计规模和时间推移直到完成的框架。基于我们的朋友Jason Culbertson(Airbnb设计经理)在Airbnb、GUSTO等公司的产品设计研究中,他在用户体验实践中创建了以下几个方面的框架:.方法&系统-UX领导人和他的团队保证核心标准的工具是什么?如何做一个系统化的设计,而不是碎片化的?.团队结构-随着...
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用户体验设计专题——前言
元宵佳节一过,春节假期正式步入尾声,相信大家的工作也已步入正轨。为了感谢大家对我们这个略显晦涩却干货满满的公众号的支持,经过系统梳理,我们归纳总结了9个用户产品设计的基本原理,结合从数千个小流量评估实验中筛选的经典案例予以阐述,在未来两个月的时间里,会逐步分享给大家!废话少叙,步入正题!笼统地说,用户体验(User Experience,简称UX或者UE),是指用户在使用一个产品、系统或者服务时建立起来的纯主观感受。这里我们会关注两个重...
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2018年用户体验趋势(二)
2017年,我们见证了很多。在与全世界的189489位设计师策划并分享了1926条链接后,我们从行业内的所写、所说和所想中,预见了几个趋势。以下就是2018年用户体验的预期。#4每个界面都是一个故事设计世界中的讲故事和写作从未如此现实过。随着客户的体验旅程越来越碎片化,我们要确保在不同渠道中讲述连贯的品牌故事,并且这些故事清晰、有趣、富有人性。有段时间,大概是几年前,我们听说过显微术语。但是到了2017年,业内人士发现,不仅要重视在设计...
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五个提升用户体验的分析要素
原文链接:https://uxdesign.cc/analytics-for-better-ux-c0128c0da55e用户体验是区分产品优劣的核心元素。为了提高转化率,你会试着仔细的检查产品的用户体验,但是应该如何着手呢?你要如何找到痛点并弄清用户的真正需求呢?不去研究调查就编造借口,觉得你知道确切问题所在当然是很轻松的。但是你必须保持谦卑,机敏,通过客观的分析来得出结论。流行的分析软件挺多的,列举一些:Google Analyti...
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课件界面交互设计
交互的概念我们将交互定义为具有信息处理功能的两个实体或对象间信息传递和反馈的过程。具有信息处理功能的实体或对象是指那些在功能上能够完成对信息的接收、处理和发送实体或对象。交互本质上是信息传递的过程。由于交互总是由某一实体或对象出于一定目的引发起来的,所以我们还可以认为交互是一个具有信息处理功能的实体或对象基于解释为定目的对另外一个具有信息处理功能的实体或对象发送信息并得到反馈信息的过程。(孙海民,2005)。一、人机交互概念人机交互是指...
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重要交互设计原则
不管是开发者还是交互设计师,每一位从业者都想要创造让自己自豪的产品。为了改善结果,两方人员一直在重新思考整个开发流程,要求有更好的工具、更好的指南、更高的权限。交互设计的强大力量不容置疑。它能让用户在工作、娱乐和交流之际,获得难忘、有效、简单,以及有益的体验。设计原则:1. 用户界面应该基于用户心理模型,而不是实现模型。2. 目标导向的交互设计反映了用户的心理模型。3.交互设计不是凭空猜测。4.不要让用户感觉自己愚笨。5. 界面设计的关...
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创先争优|张迪:创业艰难,但梦想会让你永远保有对生活的热爱
争先创优为全面贯彻党的教育方针,鼓励研究生勤奋学习、自强不息、积极实践、勇于创新,促进优良校风学风建设,培养德、智、体全面发展的高层次复合型人才,学校结合实际,研工部于2017年10月-11月组织开展了重庆大学2016至2017学年度研究生“争先创优”评选。为响应学校号召,UMD研究生网络文化工作室根据工作安排,特推出重庆大学“争先创优”优秀研究生人物志系列活动,从中挑选一批先进研究生代表,通过微博、微信、网站、电子显示屏等网络宣传平台...
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老子花了1761,你就给我这用户体验?!
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