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Catherine的文章

Catherine 小云子,UE网志愿者代表:编辑,职场新人一枚。软妹子。
作为体验或界面设计师,你可知什么时候、什么地方用动效来提升可用性?-IAMUE
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作为体验或界面设计师,你可知什么时候、什么地方用动效来提升可用性?

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本文将表述我对这个问题的回答——“作为体验或界面设计师,如何得知什么时候、什么地方用动效来提升可用性?”Z Yuhan:这篇文章真的超级难翻译啊,原文的描绘非常细腻隐晦,大部分句子根本没法直译,只能理解后用中文的表达方式重新造句,幸好我的翻...

从GUI到CUI,谈谈智能时代的用户体验-IAMUE
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从GUI到CUI,谈谈智能时代的用户体验

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用户体验分为三个层面:有用性、易用性与美观性。有用性是用户体验的根基,美观性属于锦上添花,易用性则与用户对产品的“操作体验”直接相关。User:买一张明天去北京的机票,要国航的;五点前到达,尽量便宜。 Bot:好的,查到CA XXXX航班,...

设计原则中的5种信息组织方式-IAMUE
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设计原则中的5种信息组织方式

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要以用户能够轻松使用和理解的方式组织信息。用数据来回答用户的疑问。以更贴合用户目标的方式来呈现信息,就能创造出更好用的产品。“信息或许是无限的,但是……组织信息的方式是有限的,因为它们只能通过LATCH原则来组织:位置(Location)、...

交互总结篇(二):流程设计-IAMUE
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交互总结篇(二):流程设计

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上篇文章介绍了交互框架与布局的设计, 详情请见《交互总结篇(一):框架与布局》,而本文作为交互设计总结篇的第二篇——流程逻辑篇,主要是系统地整理一下交互流程设计所需要思考的方向。指由两个及以上的业务步骤,完成一个完整的业务行为的过程。

品牌基因法做图标——实战篇-IAMUE
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品牌基因法做图标——实战篇

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菜心的品牌基因法不知道大家有没有忘记,之前有写过两篇,今天来写第三篇——实战篇,根据真实的案例来再次讲述如何运用品牌基因法制作图标!如果你忘记了之前的品牌基因法(升级篇),可以先去回顾一下,网址如下:品牌基因法做图标(升级篇)

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