图解2015用户体验行业调查报告

2015年7月19日,由国际体验设计协会(IXDC)主办的亚洲最具影响力体验设计盛宴“国际体验设计大会” 在北京•国家会议中心圆满闭幕。在17日的大会主题演讲上,IXDC副会长胡晓分享了《2015用户体验行业调查报告》,报告通过从业者画像、薪资、跳槽、满意度、企业团队、核心竞争力六个方面的全面调查,对整个行业情况进行了系统的分析,为用户体验从业者了解行业现状和发展提供了客观有力的参考。本文以图表方式对报告核心内容进行解读。

一、同行都是谁?

用户体验行业从业者年龄普遍偏小,从业时间较短,年轻化趋势明显;学历偏高,本科以上从业者占比大,行业专业要求在不断提高。此外,大部分从业者在民营或者外企工作,市场对于体验行业的需求旺盛。

图解2015用户体验行业调查报告

当前用户体验行业的主要工作岗位包括,管理、视觉设计、交互设计、用户研究、产品等,不同工作岗位的从业者有着鲜明的特点。

图解2015用户体验行业调查报告

二、同行的薪资水平是多少?

用户体验行业超过三成从业者税前薪资收入在5~15w,工作类别不同,薪资水平有一定区别。团队和项目管理薪资分布范围较广,高于其他岗位。

图解2015用户体验行业调查报告

影响从业者薪资水平的主要因素是工作岗位、从业年限、公司规模;影响薪资涨幅的主要因素是公司规模和行业所属领域,企业规模越大,薪资涨幅相对较高。

图解2015用户体验行业调查报告

三、哪些人想跳槽?

从业者跳槽的调查分析显示,有六成以上的从业者有过跳槽经历,未来一年有五成从业者考虑换工作。从业者跳槽的主要因素是“产品项目状况”、 “公司团队状况”、“薪酬和福利待遇”以及“培训学习机会”。

图解2015用户体验行业调查报告

不难发现,用户体验行业的流动性在逐渐增加,从业者们的选择机会也越来越多,从业者的职业规划也更加多元化,这对用户体验团队、工作环境、培训等都提出了更高的要求。

四、同行对工作都满意吗?

2015年用户体验行业从业者工作满意度为比2014有一定提升,行业信心指数比2014年略有下降。影响满意度的主要因素是“薪酬”、“工作内容”、“是否有话语权”,各类别从业者工作满意度存在差异。

图解2015用户体验行业调查报告

五、行业发展趋势如何?

报告显示,本次调查的65.5%从业者都在互联网公司工作,其中三成从业者在1000人以上的大公司工作。一般仅千人以上大型综合性公司和专门设计类的公司才设有用户体验部门,不过用户体验团队的规模在逐年扩大,行业趋于互联网化的同时,用户体验团队建设也越来越受到重视。

图解2015用户体验行业调查报告

六、哪些能力最重要?

调查分析发现,为了保证核心竞争力,用户体验行业的从业者需要具备的通用能力有“沟通”、“需求理解”、“团队合作”、“用户体验思维”、“逻辑分析”等,但不同类别的用户体验从业者能力要求的侧重点有所差异。

图解2015用户体验行业调查报告

本次行业调查的参与人员主要是一二线城市的大中小型企业从业者,调查问卷从设计、发布、回收到数据分析、报告编写均由“腾讯问卷”负责。

来源:腾讯CDC

行业报告完整版下载:《2015用户体验行业调查报告》——我是UE网微盘   密码:ZC3K

原创文章,作者:Tinadmin,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/9758/

(0)
TinadminTinadmin
上一篇 2015-09-24 09:43
下一篇 2015-09-26 19:04

相关推荐

  • 产品需求分析——《破茧成蝶》读书笔记

    这是一本很实在的书,没有很虚的理论,而是结合了国内互联网实际的案例,清晰明了地道出现实情况跟理想状态的不同,并且给出了很好的解决建议。适合刚入行的交互设计师以及产品经理阅读。 进入研究生阶段,大大小小…

    2015-03-05
  • 如何保持交互与视觉的协调性

    转自微信号: 作者:小云子  我是UE / woshiue 我不想贬低文字的重要性,但也不想忽视视觉。两者是同等重要的交互设计元素。文字就是交互,但那些视觉元素(比如图标、菜单、图像等)才是用户实际上操作的东西。虽然…

    2015-03-30
  • [Reflect] 国际UX行业调研报告-UX INDUSTRY SURVEY REPORT 2015

    随时几十年来UX行业的发展、从业者孜孜不倦的向公司和大众普及用户体验的理念,目前的情况是怎样的呢?

    本次调研由User Testing于2016年2月发布,参与调研者为7,725个。

    2016-02-16
  • 『交互设计经验分享』信息交互设计金字塔法则

    本文由卓衡科技运营总监刘鹏分享。文中刘鹏讲述了他们在创业过程中总结出的交互设计的金字塔法则。 金字塔方法这个说法来源于美国著名的现代管理咨询公司麦肯锡。大致的意思就是:任何事情都能归纳出一个中心点,而…

    2015-01-27
  • 用户研究中常提到的“场景”,到底是什么?

    用户到一个网站来,有什么样的目标,想解决什么样的问题,甚至用户如何通过这个网站来达到特定的目的,都可以通过场景的描述呈现出来。而这种场景描述,就像故事一样,告诉别人用户到你的网站来的原因和背景。   …

    2015-07-10
  • 微信春晚摇一摇项目经验总结

    [关键词一:用产品说话] 春晚,虽然每年收视率逐渐下降,但是30%的收视率相对于其他晚会或电视剧的1-2%的收视率,依然是电视界的霸主。倚靠这个媒体,微信要做什么?打硬广?植入软广?都不是。用电视行业的话说…

    2015-02-28
  • Smartisan OS 2.0体验

    Smartisan OS 2.0是锤子科技旗下的一款基于安卓的手机操作系统,手机已经入手一个月的时间。国庆放假,终于有时间写一写这段时间的使用感受。 有趣的是,开始关注锤子科技,不是因为罗永浩,而是因为设计师李剑叶先…

    2015-10-12
  • 吃你自己的狗粮 - Eating your own dog food

    Eating your own dog food 直译为“吃你自家的狗粮”,亦略称为dogfooding,是一句英语俚语,常用于描述公司(尤指软件公司)使用自己生产的产品这一情况.

    2016-06-28
  • 在手机上演示axure原型

    AXSHARE APP发布啦,以后大家的原型可以通过这款APP进行预览演示咯。小编迫不及待的体验了一下这款APP。 要使用这款APP,首先需要有axshare的账号。账号注册地址:https://share.axure.com/ 然后在手机上下载AxShar…

    2015-05-28
  • Apple Watch超细致的硬件交互设计?什么!硬件还有交互设计?

    阿西导读:交互设计在任何有与人产生交互的设备|系统中,人机交互的范围很广,但交互设计的目的是为了提升整体的用户体验. 冷锻不锈钢,炼就强韧与魅力。 产品的用途,决定产品所用的材质。Apple Watch 设计的初衷是为…

    2015-01-26