怎样做一份让工程师泪流满面的标注

在搬着小板凳坐工程师 buddy 旁边送果汁送零食的日子里,我受 Google Material Design 的启发,折腾出一套自认提高双方沟通效率的标注规则,心情挺好还为此做了模板,最下面有源文件的下载地址。

是的我曾经也很寄希望于 Zeplin,参与第一批内测后就写了长长的自带说明配图的邮件给他们,期待 1.0 的发布,那就可以解决我这篇文章里写的所有问题了,以下内容大家就不用看啦。论偷懒工具的重要性啊盆友们……想起昨晚看见 FB 新玩出来的 sketch 插件,用 HTML+CSS 实现的动态布局。

没错,Markman 是传说中的标注神器,看起来也确实方便快捷,但是当一个页面中,要同时标注间距、大小、颜色和字号时,过多的信息一齐扔给工程师,就会让人有些抓狂。比如这样

1

这里的标注虽然都有清晰的箭头指示,但却并不具有视觉逻辑,或者说呈现出来的视觉逻辑并不符合开发逻辑。工程师在搭建一个页面的时候,会先去架构布局,一块内容一块内容划分好,接着填充进内容,最后来修改视觉的样式。那么我们也应该按照顺序,先告诉人家每个模块的间距啦大小啦,再告诉人家用什么字体和颜色,也就是先有布局标注,再有样式标注

用2个页面解释布局,再用1个页面解释样式

2

这就是我的做法,视觉稿完成后,每一个页面拿出来放在左边,再用三个画板来说明它。

  1. 横向布局:解释元素左右的外间距、内间距和横向宽度。(这里要考虑到针对不同宽度屏幕的适配,标注是给固定值还是百分比)
  2. 纵向布局:解释元素的上下间距和高度。(有时要确保页面里最重要的信息——比如一个 CFA btn——在不同屏幕大小中是否都出现在了首屏,判断标注是向上定位还是向下定位 )
  3. 视觉样式:字体、字号、行高、颜色、透明度、圆角。

标注信息分类之后,我还会给标注本身设置共享样式:块面通常用蓝色的遮罩,区别不同百分比时则用红黄绿的遮罩,数字间距用红底白字,视觉样式则用蓝底白字,这样的好处是:对与设计师,可以快捷修改所有标注样式;对于工程师,快速建立对这套标注视觉语言的认知,明白不同颜色所代表的信息属性,更方便的找到他所需要的信息。

单独拎出可复用的组件,统一标注

3

设计实现之前,就和工程师们一起统一一套样式规范,除了常见的颜色和字体之外,我还会把通用的 UI 组件拿出来,一半是针对系统原生控件的样式定制(alert/toast/radio btn/switch…),一半则是完全自定义的 UI 组件(产品自己的 UI kit)可以是任何会高频复用的产品功能性的东西,比如这里的 SKU 选择器和按钮。

在项目进程中,我甚至会和工程师们沟通好,然后在每个组件旁写上这个组件是谁正在实现或已经实现,附在项目共享文件或者邮件里,避免重复劳动。

统一标注的好处不仅是我们自己在后续的设计中可以复用和遵守, 对于 web/iOS/Andriod 的工程师而言,也能提高代码效率同时保持不同平台最终效果的统一,后续迭代的时候也不会出现莫名其妙的样式和代码。如果遇到产品的大版本更新,也正好趁此机会和工程师们一起好好梳理一遍现有的样式,清除掉不再使用的样式,指定好新的层级。

DOs & DON’Ts

  1. 始终遵循,视觉逻辑符合工程师的开发逻辑。
  2. 合理划分,再复杂的页面,用三步也足够能说清楚,信息不要挤在一起。
  3. 考虑到页面在不同屏幕大小下的变化,间距是否固定,比例是否缩放,图片和按钮宽度是否自适应。
  4. 任何细节和要求都写清楚写清楚,写,清,楚,不要指望任何人“意会”你的设计,任何决定都要有据可查。
  5. 每一个标注本身也要注意对齐方式,更干净整洁的标注能让大家一眼找到所需。

好了,看完之后大概会有人吐槽说有必要么这样的标注多浪费时间啊,那么请去看看@圭多达莱佐这位朋友的乐谱,get it? 就是要追求极致啊(仰天……

  • 在做标注的过程中,你会再次仔细审视自己的设计,总会发现之前被忽略/没考虑周全的细节,比如间距字号颜色是否遵守了统一的规则,比如不同屏幕大小如何适配。
  • 耍聪明会偷懒的话,shared style 设置好,插件快捷键背好,能复用的样式提炼出来,你便会发现,虽然投入到标注的时间增加了30%,但是和工程师后期反复沟通的时间减少了80%。
  • 他们如果第一次拿 demo 给你看,你还会惊喜的发现有很高的视觉还原度,个别小细节微微调整就好了。大家都讨厌改改改,一次通过多有成就感呢。

最后,这次模板是我自己的一个 redesign concept, 基于foundmyanimal.com,(一家 base 在 Brooklyn 的工作室,手工制作非常有爱的铭牌、项圈等动物饰品)图片素材全部源自其网站和 Instagram,不得转载。

至于我的源文件,大家随便用,I don’t give a fuck.

4

当然,这是一套还不够严谨不够科学的自创标注,设计师盆友们,特别是工程师盆友们!觉得有任何值得改进的地方请随时跟我讨论~ help me improve : P

Happy designing~

这是我自己最常用的两个 Sketch 插件:

  • Sketch Measure— 目前最好用的标注插件
  • Sketch Style Inventory Master — 主打功能是帮你自动生成设计稿中的 style guide,但最好用的却是可以智能选择页面中统一样式的文本和图形

记得在 Github 上给作者小星星哟~

原创文章,作者:Smiler李想,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/7943/

(0)
Smiler李想Smiler李想
上一篇 2015-08-10
下一篇 2015-08-11

相关推荐

  • 设计效果评估及产品迭代-有理有据做设计

    近期关注了几篇关于考核产品效果的文章,话题都是围绕如何权衡“数据指标”和“用户体验”。本人更认可的是Facebook总监的说法“ 数据目标是很有用的,但它和用户体验不应陷入永久的竞争对立局面 ”。在我们评估设计效果…

    2017-03-08
  • Sketch从入门到精通-Sketch3节点的模式运用

      在进行对图形的具体编辑的时候,会经常用到节点,或者叫点也可以。当你用钢笔画出一个图形的时候,然后回车一下,你就会发现有好多个节点组成了一条线,这个时候我们要对具体某个图形编辑的时候,就可以调节…

    2015-07-20
  • 在Sketch里怎么切图?

    有了Sketch之后,切图变得越来越简单,之前在Sketch教程里有写过切图方面的教程,但还是有很多人想知道到底怎么用Sketch切图,这篇教程就作为一个Sketch的切图大综合,详细的讲一讲怎样在Sketch里面切图,以及切图…

    2015-11-30
  • 可用性测试

    如果你是交互设计师,是否纠结过某个左滑出的功能,用户是否会发现?如果你是视觉设计师,那么,你是否为某个按钮究竟用什么颜色而抓狂?如果你是产品经理,是否也曾怀疑过设计师为什么这么做,用户到底会不会买账…

    2015-03-12
  • 设计新趋势!超越扁平化设计的「化繁为简」有哪些亮点?

    我们在这个“极简主义”的世界生活已经有些时日了,之后又将去向何方?

    2016-07-18
  • Firefox浏览器表单的butterfly加载阻塞

    背景 一个礼拜前,在退款维权的业务中,发现这样一个问题: 在某些Firefox浏览器中,表单的butterfly加载阻塞导致功能异常了。 一开始,我们以为是即将发布的修改点导致的问题。 但再三确认本次的修改点后,确定只…

    2014-12-28
  • 安卓APP设计规范·UI·UE-2015年(部分)

    移动应用在人们的生活中越来越重要,人们可以通过APP进行上网、聊天、购物等等。而且随着移动互联网的发展,APP的设计的变更也变得更快了。BESD设计实验室结合今年流行的设计趋势和一些实验调研后,在新的一年即将…

    2015-01-08
  • “无 UI”开始流行,设计师是不是要失业了?

    编者按:本文作者 Diego Mendes,现在是 Pocket 的设计师。他通过设计叙述故事,并称自己是一位创造者。在本文中他论述了设计师存在的必要性和优秀设计师需具备的特质。 考虑到近期开始流行 “无 UI 是最好的 UI” 这…

    2016-05-11
  • 优化界面中的文案----最小成本提升用户体验的方式

    这里所说的界面文案,主要是界面中的,提示文案(包括短信文案),控件中的文案,功能或者运营入口的引导文案 一.发现界面文案 怎么让人看到这些文字呢?这主要是视觉层的问题 如果你想要强化它们,就请考虑以下几…

    2015-05-04
  • 小白最关心的8个UI问题

    近几年来,UI设计绝对是设计行业中的瞩目之星,无论在PC端、移动端还是游戏上都是大放异彩。越来越多的年轻人选择UI设计这个行业,然而刚踏入这行的设计新人对未来还是很迷茫。下面总结了新人最常问的8个问题: 1. …

    2017-03-13