axure官方原版教材(英文)

文章目录[隐藏]

AxureCoreTraining

axure rp 官方教程,PDF免费下载

122614_0935_Axure1.jpg

推荐阅读英文版,翻译的毕竟有些差异的。

axure

 

点我下载AxureCoreTraining 

原创文章,作者:ioued,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/6107/

(0)
iouedioued
上一篇 2015-06-11
下一篇 2015-06-12

相关推荐

  • 价值重估的狗和鱼 一 有趣的哲学文章

    来源:经济观察报    李冬君 有人将庄子与古希腊哲人第欧根尼相比。两人同时,一个在东方,一个在西方,一个喜好在河边钓钓鱼,一个喜欢躺在街上像野狗那样晒晒太阳,在同一个天空下玩耍。   希腊是哲学的国度…

    交互设计 2014-09-21
  • Bug还是大动作?-静电为你解读Sketch3.7版本新功能

    静电说:Hello大家好,又到了逗比软件Sketch大版本的推出时间。哦不对,不能说逗比,只能说史上更新最快的软件。比如今天下午薄荷面官方在半个小时更新了两个版本的Sketch,哇塞,想想都有些小激动捏。咳咳,严肃点…

    2016-04-13
  • 怎么策划一个成功的活动——线下篇

    线上活动办了,线下活动也要办不是~有钱就是这么任性,但是钱要花在刀刃山,同样来自于知乎的另一位大神大猫布给出了酱紫的答案~ 前提条件:小型活动:20---200人,预算5000以内。 Check List 定下时间。 确定预算…

    交互设计 2014-12-13
  • 【线下沙龙】产品经理交互设计大会

    2018年产品经理交互设计交流分享大会活动背景一个优秀的产品经理不仅能引导产品的发展,而且还能引导公司的发展。同时,他还是一名优秀的执行者、项目管理和团队管理者,具备敏锐的洞察力,能在用户心理和产品细节间灵活游走,打磨出令人惊叹的产品。所以,在成为CEO之前,先成为一名出色的产品经理吧。然而当我们投入到实际工作中时,总是一次又_次遇到阻碍:和运营、枝术部门沟通不畅,项目推进难。公司要求不高,任务很轻松就能完成,想要挑战大公司,却深知自己...

    2018-04-22
  • iOS和Android规范解析——按钮

    今天介绍的是按钮。按钮是设计的过程中,经常使用的一种控件。我们来看看Google的Material Design和苹果的设计规范都是怎么说的。

    2017-04-28
  • 美术丨创意Game可用性微交互设计:视觉空间微交互设计

    文章导言(悄然你的特别吸引了我)有些设计看起来简洁,有些设计看起来杂乱无章;有些设计让您快速找到想要的信息,有些设计却让您置身于迷宫之中;为什么要绞尽脑汁写这些细节上的差异?用户在使用产品时是怎么样的心理活动?这将是我分享的一些个人见解。前言:致敬设计学研书籍作者们,有机会写《创意Game可用性微交互设计》总结。如题我们将进行一场有趣的游戏可用性微交互设计讨论。考虑并不是写一本书来高谈阔论,而交互又无处不在: 版面、颜色、纹理、动画、文...

    2018-02-28
  • Banner设计技巧:6招搞定点缀元素的运用

    今天我要给大家讲的是点缀元素的在Banner设计里的运用和玩法,它也是大家经常需要用却又经常忽略了或用不好的一个知识点。

    2017-05-04
  • 令人惊叹的移动交互设计欣赏

    dribbble上令人惊叹的无线端交互设计!来自全球牛人们的奇思妙想,新颖动人的交互在这一张张GIF动态图上一览无余!当然界面一样打动人心,腾出手点赞的同时!记得另存哟! Dash Dash Jeff Broderick   Rally Inte…

    2016-05-24
  • 不一样的方法论:从迪斯尼动画学到的五大UX设计原则

    本文作者 Rebecca Ussai  ,成文于她和迪斯尼首席动画师 Glen Keane 在  SXSW panel 合作的一次干货分享之后,文章讨论了 UX 设计师能从迪斯尼动画设计学到的 5 大原则,干货满满!不能对观众没有耐心,他们只是在对你的设计做出反应。吸引力是一种很玄的东西。我总是做些我做不来的事儿,因为我觉得可能做着做着就学会了。
    ——毕加索

    2017-05-19
  • 作为交互设计师,都应该尝试的低保真原型测试

    即便你是一名如此经验丰富、作品惊艳、才思敏捷、手法高超、声名显赫、有强大号召力……的设计师,如果你还未亲手尝试过低保真原型测试,我依旧会推荐此方法。

    2017-05-09