一对一提问!设计师应该如何切入产品设计工作?

呆呆:经常会收到一些小伙伴提的问题,大部分也都不怎么去回复,除了个别比较值得讨论的我会仔细解答一下。所以就想把那些好问题拿出来,不是对一个人解答,而是与大家一起做一个讨论。

文章目录[隐藏]

一对一提问!设计师应该如何切入产品设计工作?

呆呆:经常会收到一些小伙伴提的问题,大部分也都不怎么去回复,除了个别比较值得讨论的我会仔细解答一下。所以就想把那些好问题拿出来,不是对一个人解答,而是与大家一起做一个讨论。

小伙伴提问:呆呆,你觉得作为设计师,应该怎么着手产品设计

这个问题要摊开说的话,面太大了。我猜测对方可能想知道:「作为一名交互或 UI 设计师,该从哪些角度切入具体工作中,并能拥有话语权且在过程中起到一定作用。」

在与对方讨论并确认无误后,我开始了我的解答。

什么是本职工作?

我经常会暗自庆幸自己有异于常人的勤奋意识,虽然努力不代表能得到收获,但是努力提高眼界与阅历,不断阅读书籍,是我目前唯一能提升能力与别人竞争的途径。

所以在这个过程中,我学习 UI 设计,为了能与 UI 同事在交流中能更有共鸣,我也努力去提升产品思维,为了能站在更高的角度去思考问题。

这些事让我慢慢觉得工作变得有趣,因为我从来不觉得自己是因为兴趣所以做了交互。

当接触的面更广了,我才意识到原来做设计本应就是如此——从更高更广的角度来看待每一个需求与问题。

常常有人说:「UI 设计师就是给原型填色」。我从来不同意这个观点,无论在什么环境与角度,UI 的职责都不仅仅只是视觉。所以有小伙伴说「面试的时候对方问我为什么这么设计时,我说不知道,因为我只是 UI」这种话时,我都会觉得对方思想上过于封闭。

作为一名设计师,要做的工作不仅仅要深入到产品层面,还要细抓到像素节点。

一位前辈曾经批评我:做事情一定不要觉得自己认真就叫认真了,细节能决定成败,态度也能决定一切。那段时间我成长很多,不止是工作态度,更多的是做人做事的方式,都改变了。

一对一提问!设计师应该如何切入产品设计工作?

目标,是第一步

从小老师就会问:「你长大想做什么」?其实我们早早就受过这种教育,只是没什么人去在意:目标法则。

上一次的文章我也聊到这件事,是关于「产品目标」,做产品要找到产品目标;做设计要找到设计目标;抓用户要找到用户目标。

文章地址:《人人都在说「产品目标」,今天带你真正了解下》

无论是交互还是 UI,都应该多操一份心,当给自己一个锻炼的机会。从前期就参与到产品设计工作中,好好分析产品需求,认真拆解一下用户场景。往具体了说其实大家都懂,只要是从业人员也都知道具体要做什么。而小伙伴之所以有这个问题也一定是因为没有定位好自己在团队中的角色,这是很多人都会存在的问题,因为正巧前几天微信群的一个交互朋友也说到了这个事,她认为:「交互设计师画原型,开发同学不去看,所以画了也没什么用」。

往细了说,这是认知上的错误,交互出原型,是前期参与工作后,不断与相关人员讨论、碰撞所产出的结晶。在这个过程中文档不是主要的,更重要的其实是这个过程,是如何画出这个原型的过程,而不是去想画出这个原型干什么。

至于更细的东西,我就不深入说了,上一篇文章已经说了很多关于产品目标的东西。

设计之外

有意思的是,我看到这个问题首先想到的不是怎么去做产品设计,而是怎么去思考问题。

我切换了下角度:「作为厨师,应该如何去做一份可口的食物」?原来这样也是说得通的,这么看起来,问题好像都是重复的,永远都有类似的问题出现,而答案其实一早就有了。不是人们看不到这些答案,而是过于专注目前做的事情,有时候跳出来看看,会发现这就是世界的奇妙之处。

之前有朋友问我未来五年的职业规划,我说五年时间实在是太少了,如果我把自己一直在做的事情只规划到未来五年,那我一定很难成长。说的高尚点,我将其作为毕生追求的事业;说的简单点,我这辈子应该就靠它吃饭了吧。

正是因为我了解到交互的有趣之处,看到其内在的本质,所以我知道我要学习并为之努力的事情太多了。

导致我一刻,也停不下来。

「高质量的设计师问答系列」

欢迎关注作者的微信公众号:「呆呆U理」

一对一提问!设计师应该如何切入产品设计工作?

一对一提问!设计师应该如何切入产品设计工作?

【优设网 原创文章 投稿邮箱:yuan@uisdc.com】

================明星栏目推荐================

优优教程网 UiiiUiii.com 是优设旗下优质中文教程网站,分享了大量PS、AE、AI、C4D等中文教程,为零基础设计爱好者也准备了贴心的知识树专栏。开启免费自学新篇章,按照我们的专栏一步步学习,一定可以迅速上手并制作出酷炫的视觉效果。

设计导航:国内人气最高的设计网址导航,设计师必备:http://hao.uisdc.com

原创文章,作者:震天下,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/34186/

(0)
震天下震天下
上一篇 2017-08-29 12:50
下一篇 2017-08-30

相关推荐

  • 新媒体人员年薪十万怎么做到的,真的难以想象

    新媒体人员年薪十万怎么做到的前些日子,和我互联网专业的师兄聊了一下,他说他们公司干活轻松,工资还高,而且公司福利还好,什么六险一金,什么妹子很多啦......卧槽,居然这么爽(我可能就听见了那句妹子很多,哈哈哈)搞得和我一起的朋友立马拍板,问我师兄你们公司还招人不,(厚颜无耻啊)我就静静的看着他,厚颜无耻的他还在继续介绍着他,说我是211硕士,之前也在世界五百强企业工作来着(看着着厚颜无耻之人,我真想立马一脚踹飞他)真的嚣张到了极点是吧...

    2018-03-13
  • 在处理 CRO 与用户体验设计时常会犯的四项错误

    转换率优化(Conversion Rate Optimation, CRO)逐渐受到越来越多的关注。资本雄厚的公司通过增长黑客团队与持续优化作后盾,也影响越来越多人搭上 CRO 的风潮。整体来说,重视对网站效果的测试是一件好事。转换率(Conversion Rate)= 欲望(Desire)─ 障碍(Friction)

    2017-05-17
  • UED专访 | 张永和、王昀:寻找未来城市共生的答案

    📌编辑、剪辑| P.S📌采访| YHz2017年10月16日,全球天文学界联合发布一项新的重大发现,在1.3亿光年外,双中子星合并产生的引力波带着他的伴侣首次造访地球,这次长途跋涉的旅行为人类探索宇宙打开了新的大门。从爱因斯坦预言引力波到如今的发现,百年间,人类在探索未知空间的同时,也不断改造着我们的生存家园。着眼当下,我们对未来城市有何新的畅想?下文中有张永和、王昀专访视频不要错过!!!未来城市探讨在UED之前的采访中,厦门大学建筑与...

    2018-02-08
  • 交互设计中的项目跟进怎么进行?

    交互设计的常见流程可以划分为:需求分析、设计规划、设计实施、项目跟进、成果检验五个流程。很多人以为从无到有的过程才是最重要的环节,观点并没错,但我今天想说的是如何进行项目跟进。

    2017-05-30
  • 设计一生要读的书汇总

    如果你是一名设计师,绝不要满足于从各个地方学来的小技巧,而忽略系统的学习。真正的设计高手,绝不仅是因为知道的招数比别人多,而是对 Photoshop和自我有深刻的、系统的认识。他们熟稔各种技巧,恰恰是因为他们…

    2017-03-08
  • 在WEB/UI的交互设计中运用格式塔心理学理论

    UI或UX分析需求主要是以人机交互界面为主,而这个需求不仅仅是一些设计、视觉使用体验,在这里体验当中,我们可适当运用一些心理学,比如格式塔理论就是一个很好的分析法。[图片]格式塔学派是心理学重要流派之一,兴起于20世纪初的德国,又称为完形心理学。由马科斯·韦特墨(1880-194

    微信热点 2018-02-04
  • 网页设计中视频运用的7个技巧

    随着网络传输速度的提升,视频在网页中的应用越来越多,也越来越广泛,带宽和流量对于网页视频的限制已经不再像5年前那么明显。而移动端设备的性能的提升,在移动端网页中使用视频也并不显得吃力。所以,今天我们常常能在不同的网页中看到各种不同功用的视频。

    2017-05-08
  • UX设计师不得不掌握的心理学技巧

    不要让视觉效果过重以至于霸占了整个网页的重心
    视频比起文本和图片更容易吸引用户的注意力
    女性和孩子的形象更容易吸引用户的注意力
    用户浏览页面的视觉轨迹是“F”型的

    动机
    能力
    触发

    2017-05-23
  • 聊聊UI界面中搜索入口的设计

    搜索几乎是现在所有网站,APP甚至操作系统的标配,不论是电商还是论坛等等。它是一个站内给用户直接到达目的地的通道,起到了一个引导用户走向的重要作用。在不同的系统,不同用途的网站上搜索呈现的方式都有所不同。

    2017-05-16
  • 中国app产品UI在歪果仁眼里是怎么样子的?-Dan Grover

    小木导读:中美用户习惯的和文化的不同,造成了设计很多的不同。看惯了国内的设计,你了解外国人怎么看待我们的产品吗?接下来就可以带着疑问往下阅读。

    2014-12-30