IAMUE
  • Home
  • 文章分类
    • 交互
      • 从零开始学交互
      • IxD案例
      • 微信热点
    • UXD
    • Wireframes
    • GUID
    • PM
  • More
    • AID
    • 资源下载
    • 作品集
    • 电子书:《从零开始做交互》
    • Sketch 4.9 - Sketch全系列免费下载(更新Sketch4.9)
    • 淘宝手机H5版UX移动交互设计规范
    • Axure基础入门
    • 隐私政策

设计师 To do list:怎样做最有效

Catherine • 2017-04-29 09:35 • 交互设计

To do list即待办事项列表,罗列出来会帮助我们的脑袋省去一些记忆负担,让我们的思考更加高效。Sophia的tips:敢不敢试着做一年,你会惊喜自己的优秀~

文章目录[隐藏]

  • 关于思维导图
  • 关于Notes做的每天To do list
  • 关于随身携带的小本子
    • 相关阅读
    • 专栏作家

To do list即待办事项列表,罗列出来会帮助我们的脑袋省去一些记忆负担,让我们的思考更加高效。

设计师 To do list:怎样做最有效

这几年的工作,尝试过不少方式或者方法去做一些规划。规划会从年到月再到日进行罗列,当然也像大多数童鞋一样,可能大部分的时候都是头几天或者头一个月一腔热情,接着就会三天打鱼两天晒网,再后来看个鸡汤类的文章就又开始动几天。等到时间截止的时候发现,哇,怎么办,还有这么多的东西没有做完,这下子目标达不成只能再开始下一轮的目标然后再开始安慰自己。

To do list即待办事项列表,罗列出来会帮助我们的脑袋省去一些记忆负担,让我们的思考更加高效。阁主尝试过很多软件,包括Mac版、APP、网页版的,有Trello、Teambition、Wunderlist等等。

最后总结出以下方法比较有效:用思维导图做大的事件的关联思考,用Mac自带的Notes做每天的To do list,随身携带便携装的小笔记本和笔进行外出或者灵感的记录。

关于思维导图

思维导图又叫心智导图是表达发散性思维的有效的图形思维工具 ,它简单却又极其有效,是一种革命性的思维工具。思维导图运用图文并重的技巧,把各级主题的关系用相互隶属与相关的层级图表现出来,把主题关键词与图像、颜色等建立记忆链接。如下图,有比较活泼亲切的手绘版,也有软件做出的简洁版。

设计师 To do list:怎样做最有效

设计师 To do list:怎样做最有效

思维导图最大的好处是帮助设计师清晰思路,但它比较适合后期阶段的收敛总结,适合总分结构层级的思维。比如说团队头脑风暴开完会之后,会将各位与会的观点进行总结整理,分类归纳会比较合适。再者,工作计划、写作一个文章专题、出行计划时的准备工作等也比较适合。

但思维导图也有它的缺点,不少人把思维导图既当作自己思考某个问题的起点,又当成了终点。当把一张思维导图画完时,就以为已经大告功成、万事大吉。思维导图的流行使很多人误以为系统分析就是如此这样一个简单、可控的过程,似乎只要不费吹灰之力就能把一个复杂的问题给剖析清楚。它使人们忽视了系统的复杂性,低估了系统思维的艰巨程度,从而逐渐形成一种浅尝辄止的思维习惯。事件的关联性是呈网状结构出现的,需要三维、四维思路进行思考,这一点是比较容易忽视的。

而思维导图的工具呢,Mac建议使用MindNode,Windows建议Xmind,算是阁主现阶段试用的最好用的思维导图工具了。Logo如下图。

设计师 To do list:怎样做最有效

设计师 To do list:怎样做最有效

关于Notes做的每天To do list

首先给自己做一个规划,如下图:

设计师 To do list:怎样做最有效

具体到每一天的时候安排出自己想要干的事情。比方说,健身一小时、多发现同事身上的优点、给父母打一个电话、学习新的一章的软件内容、翻阅某本书的一节内容等等,那么这些都是属于自己一天的To do list。

再加上工作上的具体的事宜,比方说确定某页面的跳转流程、和开发确定某功能的最终效果等等。以上两者加起来就是自己在今天总共的To do list。然后再根据四象限法则(如下图)排个优先级,紧急又重要>重要但不紧急>紧急但不重要>既不紧急也不重要。一条一条去实施,实施完就进行打钩。

设计师 To do list:怎样做最有效

当实施玩一天的目标之后,会惊喜地发现自己是多么能干,时间久了之后不知不觉也会发现自己离目标也会越来越近。

关于随身携带的小本子

出门不方便带电脑时,会事先同步好手机上的信息,需要大段文字的就用电脑敲好了发送到手机。更重要的是会带个小本子和笔,本子以A6或者B7的尺寸比较合适。也没必要非要像网上手账那样做得很精致(当然阁主也很佩服达人们做的手账效果),目的在于帮助自己记录瞬间的灵感。可能是以前一直想要做的某件事没有做,也可能是想到一个好的方法去解决最近遇到的工作的难题,更或者只是路上听到某句话想到的一个创意的idea等等。

相当于一个活生生的小伙伴陪伴着你与自己进行对话。然后回到家之后再跟自己的发展规划进行同步,看看可以采取怎样的行动来实现自己的梦想。

有童鞋会问,现在大热的印象笔记和有道云笔记也是做规划的好工具,阁主为什么不用。阁主当然也试过,但发现对着电脑阁主比较倾向于做理性的思考,也就是说思路是比较直接的,思维程度没有那么深,比较适合用来做记录;二是做记录的时候,将信息输入到电子设备比较低效,可能敲着敲着就忘记刚才在想什么了。于是后来,阁主也弃用了这类工具,当做储存工具去储存一些平时在网上看到的资料,这也是一种不错的idea。

当然,电子档方便与储存与发送,对于团队来说,电子档当然是会要比纸质的来得更方便。所以建议,如果是团队协作,建议生成的文件还是电子档,个人的话,在电子档上记录一些关键信息自己看得明白就行。

有规划,有To do list,可能咱们不会每一条都做到,但没有的话更是一团糟糕。To do list,一是帮助我们梳理思维;二是每天都在给自己一些目标,逼着自己不断前进!祝好~

Sophia的tips:敢不敢试着做一年,你会惊喜自己的优秀~

相关阅读

《设计背后的技法:设计思维能力》

专栏作家

Sophiallg,微信公众号:Sophia的玲珑阁,人人都是产品经理专栏作家。一枚爱折腾,爱健身的交互设计妹纸。

本文原创发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/21771/

logoPSTo do list交互交互设计产品产品经理微信灵感观点设计设计师设计技巧资料转载
赞 (0)
CatherineCatherine
0
生成海报
总结:常见的4条用户体验误区
上一篇 2017-04-29 08:40
如何设计一个素材列表
下一篇 2017-04-29 10:29

相关推荐

  • 国外的视觉设计好在哪里? 交互设计

    国外的视觉设计好在哪里?

    最近为了团队能做好产品首页设计,我研究了很多国外to B类的相关产品设计。发现国外这类设计作品在整体水准上比国内高了不止一个档次(国内to B产品起步较晚,在设计方面的研究几乎空白),而这种差距和设计技法没有太多关系,更多的是对产品个性的把握和传达。

    2017-06-01
  • 微信热点

    如何识别和避免“暗黑用户体验”

    作者:Emily Stevens | 翻译:沙喵〜 审校:Moli用户体验设计是一门创造独特奇妙体验的学问——但设计的产出并不都是像彩虹一样美好灿烂的。即便是本质上强调用户友好的设计产业也会有黑暗的一面,而这些黑暗的欺骗性的设计模式比你想象的更为普遍。去年,用户体验设计公司Sigma点名指出,好几家知名零售商利用欺验性的暗黑用户体验设计从用户那儿赚了更多的钱。出现在耻辱榜上的有电商巨头Amazon、快时尚电商Boohoo.com(英国)...

    2018-03-20
  • 微信热点

    实例解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(上篇)

    交互设计之父阿兰·库珀说过这样一句话:“除非有更好的选择,否则就遵从标准”;在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的设计法则,这些法则是从用户的行为逻辑中总结出来的,掌握这些法则能让我们迅速有效的完成自己的设计,接下来,通过一些实例来解析下这些原则在设计中的应用~由于文章有点长,影响阅读体验,姑本文将分为上下两篇来发~一、费茨定律(Fitts’ Law)费茨定律指的是:使用指点设备到达一个目标的时间,与当前设备位置和目标位置的距离(...

    2018-03-16
  • 如何建立真诚的用户界面 交互设计

    如何建立真诚的用户界面

    给用户控制权并展现产品界面的“诚意”,才能维持和用户之前的信任感。

    2017-04-28
  • QQ空间是怎么设计直播功能的? IxD案例

    QQ空间是怎么设计直播功能的?

    什么?空间也做直播了!没错,在当今直播的热潮下,国内外的直播产品大都是基于陌生人的关系链,且内容结构与视觉效果同质化严重。如何让用户更好的分享生活?如何为用户提供差异化的内容消费?如何给用户更多新鲜趣味的互动玩法?这是我们做直播希望解决的问题。
    Qzone依托自身优势,另辟蹊径地发掘基于好友关系链的直播场景。与此同时,我们不断探索更符合空间用户直播的设计形态,发掘与竞品的差异点,寻找直播的下一个突破口,通过系统化的设计,为用户提供非一般的直播体验。

    2016-07-27
  • iOS 10锁屏交互大改,是革新还是灾难? 交互设计

    iOS 10锁屏交互大改,是革新还是灾难?

    本次更新除了锁屏交互的调整,也添加了一些更实用的小功能:例如删除系统软件、夜间模式等。虽然beta1版本体现出的诚意还不够,但是我相信两个月后的iOS 10正式版会令多数人满意。

    2017-05-22
  • iOS和Android规范解析:警告框(Alerts) 交互设计

    iOS和Android规范解析:警告框(Alerts)

    规范是最标准的情况,场景是千变万化的,具体运用的时候还是需要根据场景来灵活应用。警告框是一种紧急的打扰(提示),以告知用户一个发生了的情况。警告框传达了你的应用或设备某种状态的重要信息,并且常常需要用户来进行操作。

    2017-05-04
  • 一对一提问!设计师应该如何切入产品设计工作? 交互设计

    一对一提问!设计师应该如何切入产品设计工作?

    呆呆:经常会收到一些小伙伴提的问题,大部分也都不怎么去回复,除了个别比较值得讨论的我会仔细解答一下。所以就想把那些好问题拿出来,不是对一个人解答,而是与大家一起做一个讨论。

    2017-08-29
  • 不要忽视色彩在手机APP设计中的作用 交互设计

    不要忽视色彩在手机APP设计中的作用

    在本文中,我们将讨论在APP中与色彩相关的重要知识点。 我们将涵盖传统的配色方案模式(单色,相似色,互补色),不严格基于任何一种模式的自定义色彩组合,同时我们还将学习如何为你的APP选择色彩与对比度来增强可用性。

    2017-05-08
  • 如何设计一个素材列表 交互设计

    如何设计一个素材列表

    最近在设计一个新的拍摄玩法,用户点击拍摄后,首先会进入一个素材列表页,选择对应的素材后进入拍摄页面开始拍摄。经过一个版本上线后收到的定性和定量的用户数据反馈都显示,在素材列表页的选择阶段,用户的流失率较高,用户对于素材选择行为的目的性明显不足。

    2017-04-29
  • UED书单
  • 微信精选
  • 投稿说明
  • 赞助

Copyright © 2024 WPCOM 版权所有 粤ICP备000000000号 Powered by WordPress