如何设计一个素材列表

最近在设计一个新的拍摄玩法,用户点击拍摄后,首先会进入一个素材列表页,选择对应的素材后进入拍摄页面开始拍摄。经过一个版本上线后收到的定性和定量的用户数据反馈都显示,在素材列表页的选择阶段,用户的流失率较高,用户对于素材选择行为的目的性明显不足。

文章目录[隐藏]


最近在设计一个新的拍摄玩法,用户点击拍摄后,首先会进入一个素材列表页,选择对应的素材后进入拍摄页面开始拍摄。经过一个版本上线后收到的定性和定量的用户数据反馈都显示,在素材列表页的选择阶段,用户的流失率较高,用户对于素材选择行为的目的性明显不足。

如何设计一个素材列表

原设计稿如下图所示:

如何设计一个素材列表

根据用户的访谈反馈,主要是对于素材列表页的样式认知出现了偏差,而问题根源来源于两方面:

  1. 样式:当前的素材列表页样式采用的是类似宫格样式,1:1的方图更像是一个视频内容;封面图片为明星内容,而不是一般意义上的贴纸或、文字等素材样式;加之素材名称往往以内容来命名,用户对于『这是一个素材』的认知被削弱了。
  2. 用户习惯与记忆:这是一个隐藏的,但是与用户体验深度相关的疏漏。新的玩法是作为视频App的一个新的拍摄互动玩法,用户对于视频的认知和记忆根深蒂固,而且封面图都是明星,用户对于明星的直观指向就是视频内容,这就导致用户一看到这种宫格样式的页面,第一反应就是这是一个视频列表页,而不是素材列表页。

在收到用研同学的反馈后,设计师有研究了一些竞品的素材列表的设计样式,发现了一些通用的设计样式:

1. 宫格样式-小影

如何设计一个素材列表

小影苏素材列表样式多样,其中的宫格样式同样选取1:1的方图,但是其标题文案描述、标签内容与素材内容较为一致;方图画面风格选择和样式上都具有很强的一致性,因此并不会产生过多的认知偏差;

2. 列表样式-小影,抖音,小咖秀,音乐app

如何设计一个素材列表

列表样式的素材,弱化了图片内容,增加了素材的文案描述和说明内容,同时增加符合场景的下载、收藏、拍摄icon,能够强化用户对于『素材』的认知,便于用户理解;

3. 瀑布流样式-小影

如何设计一个素材列表

小影的这种瀑布流样式素材列表页面不太常见,但是由于画面效果更加突出,标题描述、下载icon的存在,给用户传达的信息同样比较明确。

由此可见,对于素材列表页的重新设计,需要从以下几点展开:

  1. 避免与当前APP内的视频样式冲突,选取差异化的样式;
  2. 增加标题文案描述,同时可给出对应的玩法引导;
  3. 增加对应的拍摄icon,提升引导效果。

如何设计一个素材列表

概念方案

总结

从素材列表页面衍生到其他APP内页面,除了要与用户的心理预期和认知一致,避免产生偏差影响转化率;同时也要考虑用户对于APP的使用习惯和固有记忆。尤其针对新的内容或者互动玩法,要尽量避APP内已有的设计样式,防止给用户带来认知混淆。

 

作者:虾米&胖喵,百度交互设计师

本文由 @虾米&胖喵 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/21779/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-04-29 09:35
下一篇 2017-04-29 11:30

相关推荐

  • 微信10个交互设计细节问题的探讨(下)

    文章转自:http://qinsman.com/1701_wechatrd/微信号:西市馒头铺接上篇~~~5. 删除会话时的危险操作警告左滑会话可以调出删除按钮是一个iOS下很常规的交互操作,但微信中删除一个会话意味着所有聊天记录、图片文…

    2017-08-02
  • 设计思考模式(一):删除、组织、隐藏、附加

    “删除每个页面上一半的文字,然后把剩下的文字再去掉一半。”(《Don’t make me think》中Krug可用性第三定律)“先假定所有内容都是视觉噪音,除非你证明它们不是。”(《Don’t make me think》)“点击多少次都没关系,只要每次点击都是无须思考,明确无误的选择。”(《Don’t make me think》中Krug可用性第二定律》)

    2017-06-03
  • 从微信WeUI设计规范 解读移动界面设计

    作者:风口上的猪毛    编辑:小露 本文已经获得作者授权发布,转载请注明出处。 写在开头,以表明动机、甩掉一切可能需要承担的责任。 目的:看到传播很热的微信WeUI,应该说是一种比较简单暴力的表现形式,但落实…

    2016-04-05
  • 骁龙835助力VR交互新体验,自由就要6DOF!

    今天,Pico 在北京举办新品发布会上,发布了旗下全球首款同时实现头部和手部 6DOF 追踪及交互的量产 VR 一体机 Pico Neo——搭载Qualcomm® 骁龙™835 移动 VR 平台,带来更加自由、沉浸的 VR 交互体验。Pico Neo 是 Pico 旗下最新一代 VR 一体机产品,搭载了Qualcomm骁龙835移动VR平台,采用一体式 ID 设计,更轻更透气的全包布材料,配备 3K 高清显示屏,4GB 高速 RAM,6...

    2018-01-30
  • 交互设计中,如何增加趣味性,提升操作愉悦度?

    功能、实用性,这些需要很强逻辑性的事物很难和情感产生关联,并不是指这些不重要,它们很重要,它们是基础,但缺少了情感的作用,很难产生一些东西,像:快乐、愉悦、悲伤、美... 花、大海、春天、小屋... 这些都…

    交互设计 2015-04-04
  • 掌握这10招,再也不愁公众号涨粉了!

    都说现在运营公众号非常难涨粉非常难别担心今天介绍10种强大的运营工具/技巧给你帮你解决下面这些问题帐号涨粉、爆文技巧、文章排版图片设计、数据监测、海报营销1运营公举小磊磊免费学习新媒体运营知识年收入上百万的全栈新媒体运营,全平台有10万新媒体运营关注,成百上千个自媒体大佬都是他的粉丝。公众号上有180万字的原创运营知识,教你写文章、涨粉、赚钱、提升运营能力。并且把新媒体知识梳理成了标准化的知识体系,让所有人都能免费学会公众号运营。长按识...

    2018-04-03
  • 按钮的优先级选取与用户体验最佳实践

    通常带有明确指向性和说明的标签(按钮内容,文本)会比通用的“OK”或者“确定”要更好。
    尽可能使用动词,而不是OK,因为前者意义会更明确,用户不会断章取义从而作出错误的选择。

    OK/[Do it]/Yes
    [Don’t do it]/No
    Cancel

    2017-05-23
  • 产品经理和交互设计师两个职位到底是什么关系啊?

    产品经理不一定要从交互设计师开始做起的,产品经理其实对之前做什么职位要求并不严格,因为它更看重一个综合能力,例如做开发的如果做了产品经理,在代码层就会比较有优势,在做产品的时候这一部分可能就会把握的…

    交互设计WiKi 2015-01-25
  • axure官方原版教材(英文)

    AxureCoreTraining axure rp 官方教程,PDF免费下载 推荐阅读英文版,翻译的毕竟有些差异的。   点我下载AxureCoreTraining 

    2015-06-11
  • 【交互设计留学】作品集是怎么样的?

      美国交互专业作品集侧重点是一个方向很多的专业,如果学生偏重界面、视觉、解决方案方向,那么作品集要注重调研,以及数据分析,数据展示、解决方案等内容。如果学生是侧重多媒体,交互装置方向,那么作品集要…

    交互设计 2016-05-08