iOS 10锁屏交互大改,是革新还是灾难?

本次更新除了锁屏交互的调整,也添加了一些更实用的小功能:例如删除系统软件、夜间模式等。虽然beta1版本体现出的诚意还不够,但是我相信两个月后的iOS 10正式版会令多数人满意。


本次更新除了锁屏交互的调整,也添加了一些更实用的小功能:例如删除系统软件、夜间模式等。虽然beta1版本体现出的诚意还不够,但是我相信两个月后的iOS 10正式版会令多数人满意。

iOS 10锁屏交互大改,是革新还是灾难?

锁屏界面是用户每一次使用手机前的必经之路,重要性显而易见。本文测评苹果的iOS 10系统在锁屏交互上的一些重大改变。由于iOS 10处于beta测试阶段,所以对于新功能及系统性能暂时不予评价。

颠覆解锁流程:多一次敲击

从iPhone初代至今,横划手势解锁一直被视为iOS系列的专属姿势,苹果也曾因这项专利与三星在法庭鏖战多年。而iOS 10竟突然取消了滑动手势解锁,取而代之的竟是多一次对Home键的敲击。值得一提的是,在锁屏界面下,即便使用指纹解锁,也需要额外点击Home键才能进入主页面。

可见,额外点击Home键的操作并非完全是对横划解锁的替代,竟然完全是增添的独立步骤。然而情况也不至于太糟,笔者发现,苹果为应对用户对快速解锁的需求,保留了一个可以无需额外点击Home键的指纹操作,我暂且称之为“一次性”指纹快速解锁。(如图所示)

iOS 10锁屏交互大改,是革新还是灾难?

但经过笔者实测,这个“快速通道”的触发条件十分苛刻,必须保证指纹识别一次性成功,否则将进入普通解锁的流程,也就是说,若首次指纹解锁失败,等到之后解锁成功,还是需要额外点击Home键。虽然iPhone的指纹解锁一代比一代精准、快速,但根据笔者的体会,即便是6s系列,指纹解锁在日常使用中也经常失败,可想而知,这个改动可能对5s、6系列的指纹解锁用户是一个灾难,用户每次解锁前都要祈祷默念:“我的手指只有一次机会”,届时用户将对“不必多按一次Home键”而感到庆幸,情况将变得多么可怕!

复杂解锁的背后:iPhone7的阴谋?

既然解锁体验变得如此糟糕,此举究竟何意?笔者认为,一是为了更好支持iPhone7某些未知的硬件特性,二是为了增加锁屏界面的权重,让更多的操作不需要解锁就可以完成,配合3D touch可以有更多用武之地,所以费尽心机部署一步“停留”操作,三是为了配合“拿起”唤醒的新功能,降低非人为进入系统的可能性,这项技术只限6s系列之后的机型使用。另外,想想iOS 10正式版伴随iPhone7面世之后,那些无法享有3D touch的便利,指纹解锁却更加不好使的旧款iPhone用户会做些什么?

那么锁屏界面都做了些什么调整呢?取消“顶部下拉”打开通知中心的操作;增添“从左划”操作,显示订阅Widget和搜索框;将开启相机的操作改为“从右划”;取消“底部上拉”激活快捷栏的操作。

iOS 10锁屏交互大改,是革新还是灾难?

Widget或成为未来应用活跃核心

锁屏页“向左划”操作迎来了搜索和Widget栏,安卓用户对这类小插件早已司空见惯,而苹果从iOS 7才开始尝试,相比高度自由的安卓,苹果的插件栏更为系统化和规范化,随着iOS 10对于该页面权重的提升,想必越来越多的应用会开发出专属的Widget,以作为应用入口,保持自身的活跃度。“从右滑打开相机”操作是改良自iOS 6以来的“右下角上拉操作”,这一小功能非常便于抓拍,深受用户好评,索性将其做得更易用些。而在锁屏页取消“底部上拉”打开快捷栏的操作可能会令一些用户很不习惯,毕竟在iOS 10之前,开关飞行模式、闪光灯的操作都可以在锁屏界面进行。改动的原因是担心“拿起”唤醒的功能过于灵敏,防止发生非人为的失误操作。

iOS 10锁屏交互大改,是革新还是灾难?

Widget页此前的获取方式为顶部下拉,由于iPhone屏幕越来越大,单手操作变得更为困难,且Widget页和通知页共享一个面板有些拥挤,笔者每次查看通知页都需要两个操作。而此次iOS 10将Widget页分配给了“向左划”,和原有的搜索栏结合。于是,从此通知页独享“顶部下拉”操作,一触既得。

iOS 10锁屏交互大改,是革新还是灾难?

锁屏界面的消息流改为了浮窗格式,主要目的是使用户可以通过3D touch提供额外操作,而iOS 9之前版本的推送消息流只包含文字信息,不支持3D touch,况且纯文字没有层次感,用户毫无点压的欲望。

总之,苹果向来的习惯是新系统服务新设备,这次的解锁方式或许让老用户很难接受,但一定会对3个月后面世的iPhone7更加友好,因此笔者猜测新款iPhone的Home键会有大动作。本次更新除了锁屏交互的调整,也添加了一些更实用的小功能:例如删除系统软件、夜间模式等。虽然beta1版本体现出的诚意还不够,但是我相信两个月后的iOS 10正式版会令多数人满意。

 

作者:刘一斌(微信:whosbin),小PM,几图科技创始人

本文由 @刘一斌 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/28952/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-22 14:31
下一篇 2017-05-22 16:34

相关推荐

  • 原型尺寸规范总结

    最近公司安排我带一下新来的交互设计师,我想给他制定一份交互设计规范。这样一来,即使新来的交互设计师没什么基础,也可以根据这一份规范,做出大致标准的原型图。 因为Ui设计稿是先做iPhone6的,方便向上适配iPh…

    2016-09-05
  • 我们招人啦:高级UX/UI设计师

    For EN version, clickhere生活在笔驰!想不想为前卫的客户创造出杰出的作品?加入我们紧密团结,具有才华,能吃苦耐劳的大家庭,你将会为不同行业构建最具深刻印象的品牌形象。你将迎接带有刺激和创造性的挑战。你会和一个带有创新思维的团队一起工作,不断地推动自己,让自己继续迈向未知的步伐。有时混乱,但永远是具有想象力的一个过程,我们能够专注于做出一个非凡的设计并将它和乐趣结合到一起。我们需要的高级UX/UI设计师!我们正在寻...

    微信热点 2018-04-05
  • 【Material Design】Chrome iOS版微交互创新(下拉管理tab)

    平时在手机上主要用Safari,今天用Chrome时下意识的手指下拉滑动,发现已经可以通过下拉操作来管理tab,而且不仅仅是下拉刷新,还有进一步的优化和创新: 直接下拉是刷新当前tab 下拉并往左滑可打开新的tab 下拉往…

    2015-08-19
  • 不可思议!VR虚拟现实的第一个盈利领域竟是A 片

    [alert_info] 据预测,虚拟现实色情产业到 2025 年将达到 10 亿美元。去买个虚拟现实头盔来看黄片吧。 网友评论: 太污了 我没法看下去了…… [/alert_info] 现在的虚拟现实产业就像打了鸡血一样。当你带上虚拟现实头…

    2016-01-24
  • 圣诞节恶搞阳狮集团首席执行官

    嘿,节日里,当别人家的领导都在台上长篇大论,又是回顾又是展望为全体员工注射一波又一波的鸡血,你猜......广告公司的大佬们都在干嘛?事实上从2013年开始,阳狮集团的CEO莫里斯,都会找点乐子,不只是和idea漫天飞的创意人,更拉拢网友们,玩一场High翻天的游戏。

    2014-12-28
  • 交互设计新手?来看看这个!交互设计怎么出现的与能干什么?

    为什么会有交互设计,交互设计能够做什么? ▎1.成功的互联网产品具备哪些要素? ①当你的Boss需要做个产品时,它首先必须是可实现的,这也是为什么核心程序员架构师的待遇普遍较高的原因,因为他们是生产力。那么成功…

    2015-01-25
  • 老年用户的体验思考:如何保证界面适合阅读

    老年用户群仍然有巨大的增长潜力。但就像其他任何用户群体一样,老年用户需要我们设计出符合他们需求的体验。随年龄而产生的局限意味着,数字科技中一些常规的吸引用户手段对老年用户不管用。

    2017-04-28
  • #UX第四课 我学会了玩玩具

    在同一时间,我成为一个父亲,刚进入UX的世界我,试图弄清楚,如何让我的产品,图象,可以理解的,易于使用的,直观的。我是一个巨大的玩具风扇,还是玩弄他们之前,我的儿子回来了,不过他在家里意味着更多的玩具和更多机会和他生命中的第一个月他观察他的互动玩具。看着他让我想起了和界面设计的普遍经验在我们的生活从一开始,我们如何如果我们打算建立一个可以理解的产品从那些经验特别是学到很多。

    2014-12-28
  • iOS10 交互设计启示

    导读:本文用交互设计的思维对iOS10的新特性进行分析。撇开平时我们考虑的界面排布,页面元素等问题不谈,将视角转移到屏幕外的东西:如时间维度的,空间维度的,手势操作等等,以提升我们的用户体验。本文作者是蘑…

    2017-08-04
  • 想为 iPhone X 做交互设计?你需要读这篇文章

    点击上方“CSDN”,选择“置顶公众号”关键时刻,第一时间送达!作者丨NIELS译者丨陈冬【编者按】尽管 iPhone X 采用的全面屏设计方案已经是当下技术的最优解,但其“刘海”却依然引起了众多吐槽,在无法达到真正全面屏之下,为何苹果会选择使用非主流的“刘海”设计,而不是主流的“窄额头”?这是一个仍然在讨论的问题。对于众多的 iOS 工程师及设计师而言,为 iPhone X 进行屏幕适配以及交互设计才是重中之重。对此,本文作者 —— ...

    2018-02-01