iOS 10锁屏交互大改,是革新还是灾难?

本次更新除了锁屏交互的调整,也添加了一些更实用的小功能:例如删除系统软件、夜间模式等。虽然beta1版本体现出的诚意还不够,但是我相信两个月后的iOS 10正式版会令多数人满意。


本次更新除了锁屏交互的调整,也添加了一些更实用的小功能:例如删除系统软件、夜间模式等。虽然beta1版本体现出的诚意还不够,但是我相信两个月后的iOS 10正式版会令多数人满意。

iOS 10锁屏交互大改,是革新还是灾难?

锁屏界面是用户每一次使用手机前的必经之路,重要性显而易见。本文测评苹果的iOS 10系统在锁屏交互上的一些重大改变。由于iOS 10处于beta测试阶段,所以对于新功能及系统性能暂时不予评价。

颠覆解锁流程:多一次敲击

从iPhone初代至今,横划手势解锁一直被视为iOS系列的专属姿势,苹果也曾因这项专利与三星在法庭鏖战多年。而iOS 10竟突然取消了滑动手势解锁,取而代之的竟是多一次对Home键的敲击。值得一提的是,在锁屏界面下,即便使用指纹解锁,也需要额外点击Home键才能进入主页面。

可见,额外点击Home键的操作并非完全是对横划解锁的替代,竟然完全是增添的独立步骤。然而情况也不至于太糟,笔者发现,苹果为应对用户对快速解锁的需求,保留了一个可以无需额外点击Home键的指纹操作,我暂且称之为“一次性”指纹快速解锁。(如图所示)

iOS 10锁屏交互大改,是革新还是灾难?

但经过笔者实测,这个“快速通道”的触发条件十分苛刻,必须保证指纹识别一次性成功,否则将进入普通解锁的流程,也就是说,若首次指纹解锁失败,等到之后解锁成功,还是需要额外点击Home键。虽然iPhone的指纹解锁一代比一代精准、快速,但根据笔者的体会,即便是6s系列,指纹解锁在日常使用中也经常失败,可想而知,这个改动可能对5s、6系列的指纹解锁用户是一个灾难,用户每次解锁前都要祈祷默念:“我的手指只有一次机会”,届时用户将对“不必多按一次Home键”而感到庆幸,情况将变得多么可怕!

复杂解锁的背后:iPhone7的阴谋?

既然解锁体验变得如此糟糕,此举究竟何意?笔者认为,一是为了更好支持iPhone7某些未知的硬件特性,二是为了增加锁屏界面的权重,让更多的操作不需要解锁就可以完成,配合3D touch可以有更多用武之地,所以费尽心机部署一步“停留”操作,三是为了配合“拿起”唤醒的新功能,降低非人为进入系统的可能性,这项技术只限6s系列之后的机型使用。另外,想想iOS 10正式版伴随iPhone7面世之后,那些无法享有3D touch的便利,指纹解锁却更加不好使的旧款iPhone用户会做些什么?

那么锁屏界面都做了些什么调整呢?取消“顶部下拉”打开通知中心的操作;增添“从左划”操作,显示订阅Widget和搜索框;将开启相机的操作改为“从右划”;取消“底部上拉”激活快捷栏的操作。

iOS 10锁屏交互大改,是革新还是灾难?

Widget或成为未来应用活跃核心

锁屏页“向左划”操作迎来了搜索和Widget栏,安卓用户对这类小插件早已司空见惯,而苹果从iOS 7才开始尝试,相比高度自由的安卓,苹果的插件栏更为系统化和规范化,随着iOS 10对于该页面权重的提升,想必越来越多的应用会开发出专属的Widget,以作为应用入口,保持自身的活跃度。“从右滑打开相机”操作是改良自iOS 6以来的“右下角上拉操作”,这一小功能非常便于抓拍,深受用户好评,索性将其做得更易用些。而在锁屏页取消“底部上拉”打开快捷栏的操作可能会令一些用户很不习惯,毕竟在iOS 10之前,开关飞行模式、闪光灯的操作都可以在锁屏界面进行。改动的原因是担心“拿起”唤醒的功能过于灵敏,防止发生非人为的失误操作。

iOS 10锁屏交互大改,是革新还是灾难?

Widget页此前的获取方式为顶部下拉,由于iPhone屏幕越来越大,单手操作变得更为困难,且Widget页和通知页共享一个面板有些拥挤,笔者每次查看通知页都需要两个操作。而此次iOS 10将Widget页分配给了“向左划”,和原有的搜索栏结合。于是,从此通知页独享“顶部下拉”操作,一触既得。

iOS 10锁屏交互大改,是革新还是灾难?

锁屏界面的消息流改为了浮窗格式,主要目的是使用户可以通过3D touch提供额外操作,而iOS 9之前版本的推送消息流只包含文字信息,不支持3D touch,况且纯文字没有层次感,用户毫无点压的欲望。

总之,苹果向来的习惯是新系统服务新设备,这次的解锁方式或许让老用户很难接受,但一定会对3个月后面世的iPhone7更加友好,因此笔者猜测新款iPhone的Home键会有大动作。本次更新除了锁屏交互的调整,也添加了一些更实用的小功能:例如删除系统软件、夜间模式等。虽然beta1版本体现出的诚意还不够,但是我相信两个月后的iOS 10正式版会令多数人满意。

 

作者:刘一斌(微信:whosbin),小PM,几图科技创始人

本文由 @刘一斌 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/28952/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-22 14:31
下一篇 2017-05-22 16:34

相关推荐

  • 如何从0到1设计用户激励体系,除了积分勋章还可以做什么?

    作者:子宸君   内容概要 什么是用户激励? 为什么要做用户激励? 用户激励作用的作用是什么? 如何从0到1拆解用户行为给出激励方案? 用户激励的副作用?   在互联网运营界,说起用户运营、内容运营、活动运营都避不开…

    交互专题 2017-08-07
  • 网易云音乐交互设计:如何让用户感知到个性化推荐

    一般用户会以为都是热门推荐,只有非常细心的用户才可能发现,比如你最近听了不少古典音乐,那在首页上就会看到古典相关的歌单推荐。

    2016-10-25
  • 动态响应-应用程序的身体语言设计

    引言:如果把APP比作一位美女,那么icon是她的证件照,界面是她的形体,而动效则是她的肢体语言。

    2014-12-30
  • 用户体验设计流程与文档编制指南

      文档编写有助于产品的概念形成、设计、创造和性能衡量。但是,编写文档的目的不应单单是为了产品维护。毕竟书面上的东西再多也没法跟真正的产品体验相提并论。 正如简约用户体验倡导者Jeff Gothelf在Smashin…

    2014-11-20
  • 设计师的必备技能!你需要学会设计有意义的动效

    编者按:关于动效设计,我们探讨过很多次。直到现在,我们越来越清楚地意识到,动效设计已 经无处不在,已经成为了设计师们必须掌控的一个重要技能。参加过今年的Google I/O大会之后,设计师Paul Stamatiou 也充分…

    2014-12-03
  • 牛X的交互设计稿应该具备的特点

    转自:UIUX设计工作坊(ID:UIUX-HUANG)作者:弘毅道还没有跨入交互设计的门槛时,总是想明确的知道一些客观、确定的事情。比如,想知道交互设计的具体流程是什么,交互稿到底长什么样子,Axure中的Case用例怎么用…

    2017-08-01
  • 请记住,视觉设计远不止“好看”这么简单

    设计师和理发师其实有点像,理发师基本分为三种:一种是只会搞基础发型的,比如寸头、中规中矩的长发、老太太卷头等;一种是只会剪流行发型的(这种发型师还很容易 摇身一变成为造型大师,告诉你你应该改变,应该剪目前最流行的某款发型,但实际上可能是他只擅长这款发型);还有一种是最可遇不可求的,他根据你的脸型、 性格等,用最简单的手法量身设计发型,让顾客的气质度立刻得到提升。

    2017-06-03
  • 交互设计真的很难学吗?

    头几年的时候提到交互设计,大家的脑海里面都会莫名的飘过一张流程图。现在重新提起来交互设计,甲方+老大都会先问你这个产品的场景是什么?为什么大家都开始注重场景,场景究竟是个什么东东?今天给你介绍点干货。…

    2017-08-04
  • 仍停留在1999年水平的通知功能,何时能更智能?

    20年过去了,一切都在发展,唯独通知还停留在1999年的水平。——@mikeindustries20年过去了,一切都在发展,唯独通知还停留在1999年的水平。——@mikeindustries

    2017-05-25
  • 重要交互设计原则

    不管是开发者还是交互设计师,每一位从业者都想要创造让自己自豪的产品。为了改善结果,两方人员一直在重新思考整个开发流程,要求有更好的工具、更好的指南、更高的权限。交互设计的强大力量不容置疑。它能让用户在工作、娱乐和交流之际,获得难忘、有效、简单,以及有益的体验。设计原则:1. 用户界面应该基于用户心理模型,而不是实现模型。2. 目标导向的交互设计反映了用户的心理模型。3.交互设计不是凭空猜测。4.不要让用户感觉自己愚笨。5. 界面设计的关...

    2018-03-01