超实用!3分钟带你掌握11个最常用的交互控件

之前的一系列文章,为大家介绍了iOS和Android规范中,各种弹出物的用法,罗列如下:

文章目录[隐藏]

超实用!3分钟带你掌握11个最常用的交互控件

之前的一系列文章,为大家介绍了iOS和Android规范中,各种弹出物的用法,罗列如下:

警告框(Alerts),弹出框(Popovers,iOS独有),简易菜单(Simple Menus,MD独有),模态视图(Modal Views,iOS独有),确认弹框(Confirmation Dialogs,MD独有),全屏弹框(Full-screen Dialogs,MD独有),上拉菜单(Action Sheets,iOS独有),简易弹框(Simple Dialogs,iOS独有),活动视图(Activity Views,iOS独有),底板(Bottom Sheets,MD独有),提示框(Toasts)。既然各个控件都出过场了,是时候让它们合个体了!!

往期回顾:

  1. 高手帮你学规范!iOS和Android规范解析之提示框+警告框
  2. 高手帮你学规范!IOS和ANDROID规范解析之简易菜单+弹框

超实用!3分钟带你掌握11个最常用的交互控件

弹出类控件比较表格(工具栏不是弹出类控件,之前没有介绍)

模态

观察上表,左边iOS这一栏,从警告框到活动视图,它们构成了一个听起来很高大上的词汇——模态(Modal,不是Model)。iOS设计规范对模态的定义是这样神儿的:模态让用户聚焦到某一个任务、消息或者视图上而不能做别的事情,直到用户完成了当前的任务。比如警告框,用户必须必须选择警告框里的一个选项,警告框才会消失,否则用户什么也做不了。这个警告框,就创造了“模态”的体验。

超实用!3分钟带你掌握11个最常用的交互控件

△ 模态示例1——警告框

超实用!3分钟带你掌握11个最常用的交互控件

△ 模态示例2——模态视图。

关于如何使用模态,苹果有以下几点建议:

1. 尽量少使用。因为一般来说,人们使用应用的时候不是线性的,不是先做A再做B这样,是想到啥做啥。而模态是线性的,比较强制。苹果建议,只在某个任务特别重要,必须引起用户的注意、或者某个任务必须被完成才能继续使用应用、或者需要应用需要保存数据时,才使用模态这种设计。

2. 使用模态时需要提供一个清楚明白的退出模态的通道。需保证用户总能知道他们在一个模态中操作后的结果。

3. 保持模态里的任务简单、简短、单一。如果要在模态视图中创建带有多层级关系的任务,一定要慎重!因为用户很容易忘记它们操作的来龙去脉。

4. 只在展示很重要的提示信息时,才考虑使用警告框。最理想的情况是,警告框可以让用户采取行动。警告框比较打扰用户,所以有必要让用户觉得这种打扰是值得的。

5. 不要在一个弹出框上面使用模态视图。弹出框之上唯一可以出现的,是警告框(警告框权限真的很大啊!)如果非要在弹出框上面展示一个模态视图,那么请先让弹出框关闭,再展现模态视图。

在Material Design(简称为MD,下同)中,没有与模态相对应的概念。但其实,对话框和底板(除了固定底板),构成的也是模态的体验。

控件对比总结

不知不觉中,对比了这么多控件。下面我们来总结一下各个控件的特点,方便各位更好的理解这些控件。

警告框

超实用!3分钟带你掌握11个最常用的交互控件

△ 左:iOS警告框; 右:MD警告框

左图展示了iOS中警告框的几种形式,右图展示了MD中警告框的包含元素,其中标题不是必须的。对于警告框,苹果规范和MD都建议尽量少使用,必须是告知很重要的信息才出现。另外,对于警告框的按钮,应尽量告知用户操作的结果,而尽量避免使用“是/否”这样的文案。

弹出框 & 简易菜单

超实用!3分钟带你掌握11个最常用的交互控件

△ 左:iOS弹出框; 中、右:MD简易菜单

对于iOS的弹出框,原本是针对iPad这样的大屏设备设置的控件,近两年由于手机屏幕越来越大,也开始应用于手机,需要注意iOS的弹出框是自带箭头的,箭头指向入口。MD的简易菜单,需要注意菜单没有箭头,并且菜单是压住入口的,这一点经常被用错。

上拉菜单 & 简易弹框

超实用!3分钟带你掌握11个最常用的交互控件

△ 左:iOS上拉菜单; 右:MD简易弹框

上拉菜单和简易弹框,都是用于提供一些列选项的控件。不同的是,上拉菜单必须包含“取消”按钮;上拉菜单可用于毁灭性操作(比如“删除”)等的二次确认。而简易弹框没有“取消”按钮,在选项中可加入头像、icon等元素,另外还有如上图中的“添加联系人”这样的操作按钮。

上拉菜单 & 活动视图 & 模态底板

超实用!3分钟带你掌握11个最常用的交互控件

△ 左:上拉菜单; 中:活动视图; 右:模态底板

细心的朋友可能已经发现了,这里又出现了上拉菜单。事实上,这里要跟大家总结一下,上面提到的弹出框、上拉菜单、活动视图、简易弹框、简易菜单、模态底板,功能上其实非常相近,都是提供当前环境下的一系列选项。区别是展现形式的不同,还有个别控件有其独特的功能点。在MD中,有这样一句介绍:Modal bottom sheets are alternatives to menus, or simple dialogs, and can display deep-linked content from another app(模态底板与简易弹框、简易菜单可以互相替换使用,唯一的区别就是模态底板中可以承载深层链接)。铛铛,模态底板把这一串控件都串起来了。

确认弹框 & 全屏弹框 & 模态视图

超实用!3分钟带你掌握11个最常用的交互控件

△ 左:MD确认弹框; 中:全屏弹框; 右:模态视图

确认弹框用于确定一个选项。全屏弹框和模态视图,可用于较为复杂的任务,它们可以调起别的控件。

另外,还有工具栏(下一篇会介绍)、模态底板和提示框,就不一一列举了。

欢迎关注作者微信公众号:新设计青年

超实用!3分钟带你掌握11个最常用的交互控件

「如何看懂iOS 10 的设计规范指南」

  1. 看趋势变化丨《从IOS 10设计指南变化看设计的新趋势》
  2. 看交互启示丨《从IOS 10 的交互设计中学到的3个设计启示》
  3. 看使用方法丨《一份超详细的「IOS 10 UI KIT」使用手册(附源文件)》

【优设网 原创文章 投稿邮箱:yuan@uisdc.com】

================明星栏目推荐================

优优教程网 UiiiUiii.com 是优设旗下优质中文教程网站,分享了大量PS、AE、AI、C4D等中文教程,为零基础设计爱好者也准备了贴心的知识树专栏。开启免费自学新篇章,按照我们的专栏一步步学习,一定可以迅速上手并制作出酷炫的视觉效果。

设计导航:国内人气最高的设计网址导航,设计师必备:http://hao.uisdc.com

原创文章,作者:震天下,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/20436/

(0)
震天下震天下
上一篇 2017-05-31 15:08
下一篇 2017-05-31 16:10

相关推荐

  • 快速学习时序图:时序图简介、画法及实例

    时序图作为常用的UML交互图,可以直观的传达系统内外之间的交互过程,经常用在详细设计文档中。下面本文综合参考了多篇时序图的教程,根据作者的思路将时序图做了更深入的讲解。

    2017-05-06
  • 细节体验|你离用户只差一个好的交互

    上一篇我们简单的提到过“在合适的时机出现”这个交互细节打磨点,今天我们继续沿着这个点,剖析一些常见的交互细节点及案例。

    2017-05-18
  • 线上与线下零售体验设计分析

    本文作者将结合自己对线上与线下零售的实际体验,与你交流用户体验设计策略相同之处,提升融通思维的洞察力。本文行文思路如下:
    1、用户流量
    2、停留时间
    3、回访频次
    4、客单价
    5、盈利模式
    6、总结

    2017-04-29
  • 阿里UCAN2017用户体验设计论坛的总结与感悟

    五一假期前的两天有幸参加了阿里UCAN2017用户体验设计论坛,很荣幸的领略了业内大牛们对于体验设计的理念与趋势的见解。本次论坛的主题是“新设计x新商业”,由阿里提出的新零售、新金融、新创造、新能源和新技术为起点,借助用户体验的设计赋能,来连接用户、商业与技术,实现最大化的商业目的。在沉淀了两天之后,我将从中学习领悟到的一些看法总结了下来。“利用人类的现实感官作为交互体验的手段,模拟与现实世界相似的场景,让体验特征表现的更加直观,真实。正是借助于科技的创新,一体性、真实性的交互体验才得以实现,人类与虚拟信息的交流才会越来越自然。”在既要满足一群人,又要满足个体中的一个人,包容一个人到参与群体的场景多样性。就是现在设计思维中所需要逐渐形成机器学习的共生方式。— 阿里妈妈UED总监 萧健兴“全链路设计是新技术发展下的必然趋势。”

    2017-05-01
  • 从产品需求角度,看设计的5层需求金字塔

    举例来说:人们在满足基本的温饱后,才会追求身体健康、安全的住所,接着要求社会地位等等,文艺一点来讲,人如果连追求高尚的权利都没有又何谈高尚呢?举例来说:我刚加入团队的时候,由于需要做大量整改设计,有一些小需求设计到产品设计,会立马询问程序员的开发难易度,并且选择最简单快速的方案,但事后却发现功能点没有想全,更重要的是频繁的打扰降低了开发组程序员的工作的节奏。

    2017-05-16
  • 搞定老板第一步!如何准确描述自己的设计?

    @姑娘贩子 (手机淘宝设计师):如何准确描述自己的设计,这个问题困扰了我很久。这篇文章希望通过回溯淘小铺2.1项目的整个设计过程,从另一个角度,尝试解答这个问题。 这篇文章原本的标题是“小铺2.1用户分层引导…

    2015-11-24
  • 译文 | iOS 10 人机界面指南(二)

    iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢?

    2017-05-22
  • 交互设计中如何求最优解?来看这篇超全面的分析!

    hey熙:今天想探讨的主题有三个关键字:交互设计、最优解、理性。设计就是解决问题——原研哉《设计中的设计》

    2017-10-20
  • 100本UI设计/交互设计PDF电子书资源,UI设计师进阶必读书目,还在持续更新哦【024期】

    好素材,不加班今天小编为您精选了【100本UI设计/交互设计PDF电子书】大小:3.07G提供方式:百度网盘获取方式:请查看文章底部部分书籍展示领取素材的方式长按二维码回复:024长按二维码回复:024长按二维码回复:024无需分享直接获取素材热门素材推荐▶UI设计师作品集模板,PSD格式【001期】▶设计项目展示经典范例四套【002期】▶三套2.5D插画设计素材合集【003期】▶C4D设计素材包含建筑【004期】▶100多套欧美网页设...

    2018-05-07
  • 在网页设计中,如何运用方框/方形元素?

    如何让方正方框/方形元素不死板有创意?今天这篇好文总结了超多的设计方法和实战案例,建议阅读。

    2017-05-07