Interaction Design - Beyond Human-Computer Interaction, 4th Edition 下载 pdf&epub

“交互设计呈现在交互设计领域的高度需要全面的和当代的视角。第三版再次确立了书作为该领域的基本教材。“

书名:Interaction Design - Beyond Human-Computer Interaction

作者:Yvonne Rogers、Helen Sharp、Jenny Preece

版本:4th Edition

封面

bookcover2a

正面

rogers_interaction_4e-pbk05

展开

描述

#1文本在人机交互领域!的新版本与学生和专业人士广受欢迎的,交互设计是学习需要的交互设计,人机交互,信息设计,网页设计和跨学科的技能,一个理想的资源普适计算。
本书提供了一个跨学科,实用,面向过程的介绍到外地,可见不只是什么原则应该适用于交互设计,但关键在于它们如何应用。

目录

里面有什么?

1什么是交互设计?1

1.1简介1

1.2优生与差设计2

1.3什么是交互设计?8

1.4用户体验12

1.5交互设计15的过程

1.6交互设计和用户体验19

专访哈里Brignull 34

2理解和概念化相互作用36

2.1简介36

2.2了解问题空间和概念化的互动37

2.3概念模型41

2.4界面隐喻45

2.5交互类型47

2.6范式,眼光,理论,模式和框架54

采访基斯多斯特62

3认知方面65

3.1引言65

3.2什么是认知?66

3.3认知框架85

4社交互动100

4.1引言100

4.2存在的社会101

面对4.3到面102对话

4.4远程对话106

4.5临场感111

4.6共存在118

5情感互动131

5.1引言131

5.2情感和用户体验132

5.3表现接口138

5.4恼人的接口140

5.5检测及情绪情感科技143

5.6说服力的技术和行为变化146

5.7拟人动物形象和152

6 INTERFACES 158

6.1简介158

6.2接口类型159

6.3自然用户界面及超越219

6.4哪个接口?221

专访利亚Beuchley 224

7数据收集226

7.1引言226

7.2五个关键问题227

7.3数据记录231

7.4访谈233

7.5问卷244

7.6观察252

7.7选择和组合技术269

8数据分析,解释和演示文稿275

8.1引言275

8.2定性与定量276

8.3简单的定量分析279种

8.4简单的定性分析291

8.5工具来支持数据分析300

8.6使用理论框架303

8.7呈现结果314

9交互设计319的过程

9.1简介319

9.2什么是交互设计参与?320

9.3一些实际问题333

专访艾伦Gottesdiener 346

10建立要求350

10.1简介350

10.2什么,怎么了,为什么呢?351

10.3什么是需求?353

10.4数据收集的要求361

10.5数据分析,解释和演示文稿368

10.6任务描述370

10.7任务分析380

11设计,原型和建筑385

11.1简介385

11.2原型386

11.3概念设计397

11.4混凝土设计406

11.5使用方案409

11.6生成原型409

11.7施工420

记者采访了已故加里·马斯登429

12交互设计实践432

12.1简介432

12.2 AgileUX 433

12.3设计模式443

12.4开源资源447

12.5工具交互设计448

13 INTRODUCING评估452

13.1简介452

13.2为什么,是什么,在哪里,以及评价453的当

13.3评价456的类型

13.4评价案例分析462

13.5什么我们从案例中学到什么?467

13.6等问题做评估时,469考虑

14评估研究:从控制到自然环境中474

14.1简介474

14.2可用性测试474

14.3在进行实验484

14.4野外研究488

专访danah博伊德498

15评估:检查,分析和模型500

15.1简介500

15.2检查:启发式评估和演练500

15.3 Analytics(分析)514

15.4预测模型518

参考523

指数553

作者简介:

伊冯娜·罗杰斯 Yvonne Rogers

Interaction Design - Beyond Human-Computer Interaction, 4th Edition 下载 pdf&epub伊冯娜·罗杰斯是在伦敦大学学院互动中心主任和交互设计系的教授。她是她的人机交互工作和普适计算国际知名的,尤其是,为她开拓性的创新和泛在学习。她被授予著名EPSRC梦想奖学金重新考虑老龄化,计算和创造力之间的关系。伊冯娜被广泛公布,最近两本书的作者:创新人才(2014年,贝尔蒙新闻)和人机交互理论的秘密:古典,现代和当代(2012年,摩根克莱普尔)。她还经常发表主题演讲。曾任职位包括:开放大学(2006年至2011年)交互设计系教授,人机交互学教授,信息与计算机学院在印第安纳大学(2003-2006),和教授在认知与计算的前学校在科学苏塞克斯大学(1992-2003)。她也一直墨尔本大学昆士兰大学的客座教授开普敦大学,斯坦福大学,苹果,和加州大学圣地亚哥分校。她是英国计算机协会和ACM的CHI科学院院士。

海伦夏普  Helen Sharp

Interaction Design - Beyond Human-Computer Interaction, 4th Edition 下载 pdf&epub海伦夏普开放大学软件工程教授。她原本作为一个训练有素的软件工程师,并已开发和维护多种软件应用好几年了,看系统的用户和聪明的'变通'的时候交付的系统不支持他们,他们开发的无奈。正是这种经验启发她调查人机交互,以用户为中心的设计,以及其他相关学科,现在支撑交互设计领域。她的研究主要集中在交互设计和软件工程之间的交叉点,与从业人员密切合作,以便实际的影响。

珍妮普里斯 Jenny Preece

Interaction Design - Beyond Human-Computer Interaction, 4th Edition 下载 pdf&epub珍妮弗·普里斯是教授和院长在信息研究学院 - 马里兰大学的iSchool - 马里兰大学。珍妮的研究主要集中在信息,社区和技术的交集。她是社区参与现场和OFFL国家统计局特别感兴趣。她研究的方式来支持同情和社会支持网络,在线参与的模式,原因不参加(即潜伏),支持在线交流,规范发展,成功的技术支持社区的属性战略。珍妮被广泛公布,她是这些话题经常发表主题演讲。她是对网络社区的第一个一本书的作者:在线社区:可用性设计,支持社交性(2000年)。

评测

“这本书改变了一代的学生,教育工作者和设计师的世界-帮助他们看到生活和技术的激励方式,并告知有吸引力的,令人愉快和有效互动的设备和服务。基础知识和新兴的话题都带有炫技天才。它从一开始就魅力:页面后,你会遇到写在一个友好,鼓励和授权的方式刺激,周到的智慧页。如果你永远只买一交互设计的书在你的生活,这就是一个:买它,加入的人,社区和正在建设一个光明的未来十亿用户的全球社会为中心的设计的生命活动。“ - 马特·琼斯教授,未来交互技术实验室,还有的合着者不是为一个应用程序-移动用户体验生命(www.changetheworldUX.org

“交互设计的第4版,凭借其全面而令人耳目一新的实践,最近的研究人机交互和集成的基础,维持其第一选择当然HCI书在纳米比亚的状态。全书结构良好和内容拥有丰富的案例研究,活动和相关的和有趣的连接,它促进学生的升值超出了他们的课业混合。“ - 博士海克Winschiers-提阿,计算机学院和信息,纳米比亚理工学院

“交互设计一直是我最喜欢在HCI各级教育教材-以至于它的启发我们新的本科和后命名的研究生课程的发展。有了这个新的版本它继续提供最新的和可访问的工作。与往常一样,它抓住了艺术知识领域累计的身体状态,而且是朝着互动技术的设计和使用新趋势,及时指针“ - 加斯帕Kjeldskov博士,奥尔堡大学计算机科学教授

教授评论

从以前的版本中的评论...

“交互设计呈现在交互设计领域的高度需要全面的和当代的视角。第三版再次确立了书作为该领域的基本教材。“
鲍勃领域,交互设计中心,密德萨斯大学

“在多年的使用这段文字对我的课程同时在研究生和本科生的水平,我就不断在被各级清晰度和无障碍的学生留下深刻印象。正如本书经历了不断改善的版本发展而来的,它一直与在该领域的变化,已成为人机交互文本“。
特里·威诺格拉德,斯坦福大学计算机科学教授.

Interaction Design - Beyond Human-Computer Interaction, 4th Edition pdf&epub 下载

创建时间: 2016-09-08

文件大小: 150.5 MB

文件数量: 2

 

磁力链接: magnet:?xt=urn:btih:59e7cd8b4505f9c4a71046914fe50f6d3ba0827c

迅雷链接:thunder://QUFtYWduZXQ6P3h0PXVybjpidGloOjU5ZTdjZDhiNDUwNWY5YzRhNzEwNDY5MTRmZTUwZjZkM2JhMDgyN2NaWg==

文件列表:

  1. Interaction Design - Beyond Human-Computer Interaction, 4th Edition.epub131.0 MB
  2. Interaction Design - Beyond Human-Computer Interaction, 4th Edition.pdf19.5 MB

原创文章,作者:ioued,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/17619/

(0)
iouedioued
上一篇 2016-09-08 12:00
下一篇 2016-09-08 15:33

相关推荐

  • UI风水学:你该知道的9个UI设计门道

    好风水称之“顺”,其中一元叫气,精气/气场在于风水之中:“气遇风则走,遇水则停。”讲究个气顺心畅;
    好交互称之“理”,其中一元叫情,情感/情怀在于场景之中:“情遇杂则乱,遇简则通。”讲究个通情达理。好风水称之“顺”,其中一元叫气,精气/气场在于风水之中:“气遇风则走,遇水则停。”讲究个气顺心畅;
    好交互称之“理”,其中一元叫情,情感/情怀在于场景之中:“情遇杂则乱,遇简则通。”讲究个通情达理。

    2017-05-12
  • 交互设计笔记整理

    PC与手机对比使用环境pc:固定位置,干扰少,注意力集中,输入方式强大。手机:任何地方,干扰多,注意力难集中,输入方式单一。交互媒介pc:操作精准快速,桌面大显示内容多,过大屏幕会有视觉盲点。手机:手指操作,精准度低、速度慢。使用特点pc:需处理复杂任务,多任务切换,讲究效率和强互动,没有电池流量问题。手机:适合处理简单任务,多任务切换困难,适合各种姿势使用,电池流量问题严重。web与APP界面对比web是书架,内容繁多,一目了然。更直...

    微信热点 2018-04-07
  • 蔚来ES8正式上市 | 重新定义汽车用户体验

    就在刚才,首届NIO Day蔚来日在北京五棵松体育馆圆满结束。蔚来ES8也正式上市并开启预订。近万名蔚来好友相聚于此今晚,这些信息你不容错过:蔚来ES8正式上市 公布售价蔚来ES8售价公布ES8基准版补贴前售价44.8万起,限量1万辆创始版补贴前售价54.8万,用户也可以选择电池租用方案,车价比常规购买低10万,每月支付1,280元电池月费,同时可享受电池升级服务。ES8上台亮相源于赛道冠军的极致性能4秒SUV俱乐部最大功率480千瓦(...

    2018-02-02
  • 用户体验部门最忌孤军奋战

    根据在用户体验调查领域领先的尼尔森诺曼集团的定义,用户体验包括终端用户与公司交互的各个方面——包括服务和产品。

    2017-05-28
  • 浅谈Web设计中的上下文工具

    最近在阅读Bill Scott和Theresa Neil 所著的《Web界面设计》,其中上下文工具一章给我留下深刻的印象,下面我将结合部分实例来回顾一下主要的内容。

    2017-06-04
  • 译文|交互设计初学者的完全指南

    交互设计起源于网站设计和图形设计,但现在已经成长为一个独立的领域。现在的交互设计师远非仅仅负责文字和图片,而是负责创建在屏幕上的所有元素,所有用户可能会触摸,点按或者输入的东西:简而言之,产品体验中的所有交互。

    2017-05-27
  • 交叉学科-交互设计春季周末班课程计划

    开课时间:本周末4.14日开课,可预约免费试听。请单独联系教务老师。联系方式:教务老师微信二维码上课地址:北京海淀区北四  环保福寺桥南  恒兴大厦10层E室

    2018-04-11
  • iPhone 6 / 6 Plus 出现后,如何改进工作流以实现一份设计稿支持多个尺寸?

    移动app开发中多种设备尺寸适配问题,过去只属于 Android阵营的头疼事儿,只是很多设计师选择性地忽视android适配问题,只出一套iOS平台设计稿。随着苹果发布两种新尺寸的大屏 iPhone 6,iOS平台尺寸适配问题终于还…

    2014-10-28
  • 升级篇:利用品牌基因法进行图标设计

    图标设计如何具有品牌性?这可能是设计师工作中经常会遇到的问题。但很多新人也许并不了解什么是品牌性,更不知道如何将品牌性融入到图标当中,不过没关系,看了这篇文章你就不会那么困惑了!

    2017-05-04
  • 用户体验十大原则

    李达康1分钟前谁给你的权利,一天啥正事不干就想着玩手机。什么是用户体验?Spring有人说是有用性,就是说需求是真实的可用性,功能可以满足用户的需求满意度,情感方面,向产品整个的一个品牌评价可找到性,用户能找到他们需求的东西可获得,用户能够方便地完成操作、达到目的可靠性,让用户产生信任价值性,产品要为投资人产生价值,转化为金钱有人说是Steve Krug 在《点石成金》这本书里,提到的用户体验包括几个方面:有用性:能否帮助人们完成一些必...

    2018-02-27