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IAMUE首发-交互设计相关概念手册

这些“洋词”工作中总有会遇到的,新手看过来,别到时候别人说了你听不懂

Interaction-design-manual

名词缩写单词功能
交互设计IxD/IaDInteraction  Design简单的说,交互设计是人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外形元素的设计与定义。不像传统的设计学科主要关注形式,则是关注内容和内涵,而交互设计首先旨在规划和描述事物的行为方式,然后描述传达这种行为的最有效形式。

从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点。同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。交互设计还涉及到多个学科,以及和多领域多背景人员的沟通。

用户界面设计UIDUser  Interface DesignUI设计师是指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。目前UI设计师主要从事移动终端的界面化设计和交互式应用。
用户界面UIUser  InterfaceUI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。
图形用户界面GUIGraphical  User InterfaceGUI(用户图形界面)就是界面美工,只管软件视觉界面,比UI窄。目前国内大部分的UI设计师其实做的是GUI。大多出自美术院校。
视觉设计师VDVisual  Designer设计Visual Identity视觉识别系统的设计师,需要考虑一致性,识别度,传播度,色彩,企业文化,人文关怀等等。
视觉识别系统VIVisual  IdentityVI全称Visual Identity,  即企业VI视觉设计,是企业VI形象设计的重要组成部分。随着社会的现代化、工业化、自动化的发展,加速了优化组合的进程,其规模不断扩大,组织机构日趋繁杂,产品快速更新,市场竞争也变的更加激烈。另外,各种媒体的急速膨胀,传播途径不一而丛,受众面对大量繁杂的信息,变的无所适从。企业比以往任何时候都需要统一的、集中的VI设计传播,个性和身份的识别因此显得由为重要。
网页美工WDWeb  Designer网页美工是精通美学,photoshop(PS),FLASH,dreamwaver(DW)等一网站制作软件的网络人员,必须具有良好的创意和一定程度的审美观。必要时需要一定的策划知识。为网站所有的页面画出来并用DW和css排版出来。页面必须清晰简洁,还要适宜后台调用。
美工ADArt  Designer美工一般是指对平面,色彩 ,基调,创意等进行处理的技术人才,分为平面美工、网页美工和三维美工。一般需要精通Photoshop等设计软件。
用户体验设计UE/UXUser  Experience Design关注的是用户的行为习惯和心理感受,就是琢磨人会怎么用软件或者硬件才觉得顺心就手的
用户体验研究员UERUser  Experience Researcher用户体验研究员是国外公司的一种职位,用来专门研究用户使用产品过程中可以持续优化用户体验的功能点。
易用性工程UEUsability  EngineeringUE是一系列的方法和流程,以保证设计最终可以达到可用,好用,易用。
产品原型设计PPDProduct  Prototype Design产品的虚拟形象展示,快速设计用来验证需求与MVP 价值
最小化可行产品MVPMinimum  Viable Product我们可能无法发布完全充实的产品,但我们可以发布最小可行产品(Minimum Viable Product),得到用户反馈,基于使用情况和客户的想法意见,对显著的功能列表重新排列优先级用来迭代升级。
产品设计PDProduct  Design一个创造性的综合信息处理过程,通过多种元素如线条、符号、数字、色彩等方式的组合把产品的形状以平面或立体的形式展现出来。它将人的某种目的或需要转换为一个具体的物理或工具的过程,把一种计划、规划设想、问题解决的方法,通过具体的操作,以理想的形式表达出来。
信息设计IDInformation  Design信息设计是人们对信息进行处理的技巧和实践,通过信息设计可以提高人们应用信息的效能。
工业设计IDIndustry  Design工业设计(Industrial Design)指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计。工业设计分为产品设计、环境设计、传播设计、设计管理4类;包括造型设计、机械设计、电路设计、服装设计、环境规划、室内设计、建筑设计、UI设计、平面设计、包装设计、广告设计、动画设计、展示设计、网站设计等。工业设计又称工业产品设计学,工业设计涉及到心理学,社会学,美学,人机工程学,机械构造,摄影,色彩学等。工业发展和劳动分工所带来的工业设计,与其它艺术、生产活动、工艺制作等都有明显不同,它是各种学科、技术和审美观念的交叉产物。
产品需求文档PRDProduct  Requirements Document功能使用的具体描述, 是给单个职能单位看,沟通非常具体的实施方案。
交互设计文档DRDDesign  Requirements Document交互设计规范性文档,产品的最终设计形态,交互方式定义。
市场需求文档MRDMarket  Requirements Document产品进入实施,需要先出MRD,具体来说要有更细致的市场与竞争对手分析,通过哪些功能来实现商业目的,功能/非功能需求分哪几块,功能的优先级等等。
商业需求文档BRDBusiness  Requirements Document这是产品生命周期中最早的问的文档,再早就应该是脑中的构思了,其内容涉及市场分析,销售策略,盈利预测等,通常是和老大们过的PPT,所以也就比较短小精炼,没有产品细节。
统一建模语言或标准建模语言UMLUnified  Modeling Language是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。
用例图UCUse Case用例图是指由参与者(Actor)、用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的静态视图。用例图(User Case)是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图,呈现了一些参与者和一些用例,以及它们之间的关系,主要用于对系统、子系统或类的功能行为进行建模。
程序流程图FlowProgram  Flow Chart程序流程图是程序分析中最基本、最重要的分析技术,它是进行程序流程分析过程中最基本的工具。
项目进度管理PSMThe  Project Schedule Management项目进度管理是指在项目实施过程中,对各阶段的进展程度和项目最终完成的期限所进行的管理。
项目Project一般一个想法到了真正去实施的时候,就会立项,立项指的就是建立项目。
以用户为中心的设计UCDUser-Centered  Design一种设计理念,指一切都围绕用户的需求来设计和解决问题
人因工程学HFEHuman  Factor Engineering人因工程学又称工效学、人机工程学、人类工效学、人体工学、人因学等各种名称,是一门重要的工程技术学科,人因工程学是用户体验设计的方法来源。
前端FEFront  End前端对于网站来说,通常是指网站的前台部分,包括网站的表现层和结构层。因此前端技术一般分为前端设计和前端开发,前端设计一般可以理解为网站的视觉设计,前端开发则是网站的前台代码实现,包括基本的HTML和CSS以及JavaScript/ajax,现在最新的高级版本是HTML5、CSS3,以及SVG等。
演示DmeoDemonstration指产品原型。
研发外包R&D  Outsourcing研发外包是指企业将本来应属于自己投入大量资源的研究与开发工作交给外部在此研发领域更加专业的企业、科研组织或学校去完成。所谓的研发外包就是将企业价值链上研究开发这一个环节外包给外部做研发更优秀的企业,以达到合理利用资源,增强企业竞争力的目的。  采用研发外包的方式可以分担风险、节约成本、缩短研发周期,使得产品快速上市占得先机,越来越多的公司倾向于从外部寻求技术来源。(一般外包公司大家都不怎么喜欢,选择公司请多多查查网络信息)
原生应用Native  App指的是用本地程序写的APP程序,一般都说是原生APP(网络依赖弱)。
轻应用Web  App主要架构在服务端,前端展示只是一个框架与WebView用来展示服务端的页面目前多数是用H5开发的。
混合型应用Hybrid  App“云”时代的来临正在改变App和运营团队之间的关系,一场不能避免的变革正在进行。鉴于移动终端的局限性,移动终端上的APP由本地化应用(Native App),到混合型应用(Hybrid APP),再到基于WEB的应用Web App,这一连串的变化都源于技术的更新和市场的需要。 Hybrid App是指介于web-app、native-app这两者之间的app,它虽然看上去是一个Native App,但只有一个UI WebView,里面访问的是一个Web App,比如街旁网最开始的应用就是包了个客户端的壳,其实里面是HTML5的网页,后来才推出真正的原生应用。

 

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