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交互设计申请竞争白热化,你该如何“杀出重围”?

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汉艺陪你死磕到底

对于学习交互设计的同学来说,多数同学的作品集项目最终效果是这样的:

这样的一个网页,几个app界面的最终效果图在各大设计网站,更是一抓一大把,导致很多同学对于交互设计的认知更多的停留在网页设计或者app设计上,浏览越多案例,思维越被局限。

如果一个交互作品集中四五个项目全是这样的“大众脸”,想要从全球大量相似的“竞品”中脱颖而出,吸引到考官注意力,可以说困难重重。

本期文章,为了让大家的作品集能够在全球竞争中脱颖而出,汉艺教研团队以斩获LCC、爱丁堡、南安普顿、拉夫堡四所顶级院校offer的2016年优秀学员H同学作品集为例为大家介绍一种“小众”交互设计主题呈现方式—交互装置。


01

-交互装置在作品集中该如何表现-

关于交互设计,百度百科给出的解释为:

交互设计是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,关注以人为本的用户需求 。


由上面的解释大家可以看出,所谓交互更多的是注重人与产品之间的交流互动感,而装置艺术作为纯艺的一种表现形式,对于情感的表达更为强烈和明确。


可以说,交互和装置及结合,相较于平面化终端界面展示,这一表现形式可以将产品中人文关怀的情感表达的更为清晰明确

很多同学会想,即使知道了这样一种形式,但是却还是不知道该怎么做设计,根本无法找到合适的灵感创意,更不知道如何将在作品集中提现自己的交互和装置的强强结合。


为解决大家这些问题,下面汉艺老师将以H同学作品集为例,通过对其作品集主要页项内容分析,为大家讲解一个有竞争力的交互装置项目到底该如何完成。


生活即为灵感库


作品集初期,汉艺老师们收到的最多的疑问便是:老师,我没有想法,我不知道我该做什么样的主题。灵感的来源从来不是一时兴起或者是突然的大爆发,日常生活才是最好的灵感素材库。


比如说,H同学的作品灵感,便是源于其学校生活。H同学在经历过几次学校活动发现,多数同学社交能力薄弱,尤其是在面对陌生人时,双方处于零交流的状态。一些同学是不想对话,还有一些则是有交流的欲望,但出于性格羞赧不敢主动交流。


作为一个项目的开始页面,背景部分相当于项目陈述,多是几句话带过,很多情况下,对于信息的展示并不够完全。想要让考官更深入的了解自己设计的必要性,大家可以在该部分放置部分前期调研部分。

比如说,H同学的项目中便呈现出其去实地考察所看到的现象——身处同一大厅,大家也只是各玩各的。为了增强说服力,H同学还创建了一个原型小人,将观察发现的痛点以对话框的形式表现出来,以更容易理解的方式引导考官认识到产品的必要性——人们社交方式要改变

▌展示作品交互性

设计理念落地,绝不是一蹴而就的事情。比如说目标人群及场地的确定、装置体的选取、如何在设计中贯穿交互概念等

在该过程中,尤其是用户调研,这一考官极为重视,但国内本科教育严重缺失的部分,老师的专业知道会帮助大家减少很多障碍。在H同学的作品中,其用户调研部分便展现的很是充分,比如说问题中还会涉及到座位分布方式,大家更喜欢匿名座位还是不匿名的座位等,整个问题设置合理性很高。


拟定目标人群为大学生和白领,拟定的目的地是大学公共休息室还有社交场所。在该阶段,H同学初步确定如何落地自己的概念:人坐到椅子上会自动感应到心率并更改颜色,人们可以获取彼此的心率,选择是否适合聊天。


与椅子及用户交互性的体现,H同学在作品集中插入自己APP的设计方案,列出了APP功能层级大纲,并简要绘制出故事板,明晰目标用户的使用场景。



▌图像交互呈现


到了实现阶段,H同学通过兴趣图示及渲染图示的方式,向考官展现产品和人之间交互功能:椅子上有心率感应器Heartrate senseor,LED灯连接aurdino改变颜色,小人坐下感应颜色,通过手机APP找寻相同颜色的朋友,便可展开一场交谈。


在该阶段,大家切要注意展现出产品与人的关系,很多同学在渲染阶段,很容易追求酷炫造型,却忘记用户场景联想,做出满意的造型之后,便开始准备排版提交申请。这样的成品展现,完全不能体现出交互装置的作用,会严重降低考官的评分。

02

-交互装置的几种表现形式-


以上是以交互装置为主题表现形式时,创作时大家需要注意的三点。H同学最终以椅子这一实体和APP的结合只是交互装置的一种表现形式,事实上,影像、声音等方式一样可以表达设计主题。接下来,汉艺老师为大家推荐三种难度不一的表达形式,大家可以结合自己的设计借鉴选择

1. 矢量绘图:矢量绘图其实也有很多实现模式,代码功力不足时,大家可以把现有的图片放在processing画布里,按不同位置排布,将其做成平面化效果。

如果对于代码有初级掌握,大家也可以通过一个矢量图形不断的叠加变换,通过随机位置的改变,生成各种图形。

2.声音捕捉绘图:该绘图方式是通过实时声音分贝或频率生成信号,传输给processing,进而生成相应的动态视频,通过装置的方式将听觉转化成视觉效应,进而增强作品的交互作用。

3. 数据可视化:数据可视化可以说是将自己收集到的无趣的数据转化为不断变化的图形,让自己的设计变得更为生动活泼,而图案形态则更多的依靠大家的代码实力去创作无限可能性。

汉艺老师说

-另辟蹊径才能更好的杀出重围-


交互设计作为现在的艺术留学一只大军,越来越多的同学想要到国外高等院校学习更为先进的知识,单是汉艺,就有近百名,范围扩大到全国,再到全球,人数恐要以万计算,然而顶尖院校只有几十所,竞争激烈程度可见一斑。

随着互联网技术发展和智能化视觉系统的不断更新迭代,人们对于数字媒体的依赖越来越强,翻看国外院校学生作品可以明显发现,各大顶级院校对于数媒类交互愈加看重。


在这样一个现实背景下,如果大家一味固守思维,坚持使用平面化的交互设计,很难在杀出重围,进而脱颖而出。因此,在作品集中选择一两个项目用其他形式表达你对交互设计的理解才是明智之选。

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