为什么用户讨厌你的产品设计|我是UE

编译:我是UE网小编:NANA 校验:阿西

导读:市场上多如牛毛的产品。有的昙花一现,有的大红大紫。为什么有百分之99%的产品死掉了?为什么你没有得到用户青睐?我们借助这篇文章解析一下。

多数用户是小白,但用户不喜欢被别人当小白,也有部分用户是屌丝,但用户不希望别人真把自己当屌丝。所以在好的产品设计中,用户能有足够的空间,能切实、快速的解决用户的需求,切到用户痛点,同时又能让用户找到存在感、满足感、幸福感;但是往往很多产品,并不是因为商业目的,而在产品设计中就为用户设置了很多障碍,本文中,我们就来简单说下让用户讨厌的产品设计都有哪些。

用户在使用一款产品时的体验曲线:

(一)好产品体验曲线:

haochanp

 

好的产品体验的交互设计要比视觉视觉更高优先级!

(二)一般产品体验曲线:

yiban

 

但是一般市场的产品都是重视UI忽视了交互设计,认为交互设计并没有什么卵用!UI或产品兼做即可。

(三)差产品体验曲线:

cha

 

那么一款产品,是如何一步一步的弄丢用户的?

名字

产品的名字又要通俗易懂,又不能过于直白,这其实并不矛盾,例如:淘宝网,淘一淘宝贝,买买东西,既让用户能看懂,又让用户产生联想;那么为什么不能过于直白?谁也不想别人看到自己手机里有一款“**约炮神器”的软件吧?

视觉设计

一秒钟决定生死,基本不可逆的让用户干掉你。当你的产品配色让用户无法理解,视觉设计的各个元素让用户不明所以,渣到爆的像素、和主题不搭的贴图、非主流的字体等等,这时的我只想快速解决完需求然后赶紧卸掉。

交互设计:让用户觉得自己被耍了,剧本不是这么写的,与用户预期不同,核心功能被隐藏在非常深的入口里,一个工具类软件刚打开就让用户登录注册,用户还没进入软件呢,紧接着又要用用户的麦克风又要用用户的摄像头,还要读用户的通讯录,你不怕用户把你当病毒吗?

速度:

性能非常影响用户的体验,打开一个app,一直有个小菊花在屏幕中央转圈,每一步操作都非常卡顿,用户很难流畅的体验整个产品,只要有两次卡顿,用户就有了关闭你的心了,如果有闪退一类的问题,后果不言而喻。

改变操作习惯:

用户习惯的更改会让用户变的很不爽,这也是造成用户流失的巨大原因,不要以为你对产品的细微调整用户感觉不到,有些用户的离开,就是因为你将“是”和“否”调换了位置。

诱骗点击:

用着某些软件,突然弹个浮层,一不留神就点到了;一个看似商城的图标,点进去竟然是推广的广告,这种诱骗点击或许能很快的提升CTR,但是有没有留意卸载率的提升速度也很快呢?

自作主张:

对于某些系统级、工具类软件来说,用户授权给你是让你更好的帮助用户处理问题,但不要拿用户的家门钥匙把你的亲戚朋友都邀请进来开party,在用户桌面上各种创建图标,未经用户许可给用户下载软件、修改用户设置等行为都是让用户无法忍受的,即便做的再隐蔽,用户也会心生厌恶,一旦有替代品用户会毫不犹豫的干掉你。

骚扰用户:

产品为了刷存在感,刷DAU,频繁的弹通知、消息,不要什么事都去问用户,不要一直在用户面前晃,如果用户频繁的打开你是因为你不断的骚扰用户,那么用户就会让你永远消失在他的世界里。

频繁升级:

“修复bug”、“修复了一些体验问题”等等,产品越来越大,但毫无变化,慢慢的用户会产生质疑,到底每次升级都干嘛了?笔者只知道用户在升级完成后,打开App会说“哇!颜色变了!”,“哇,真加了评论功能!”;但用户不会说“哇!后台数据库改用python来写啦!”,“哇!修复了好几个Bug!”。所以,要做让用户看得见的改变,否则除非是比较严重的Bug,要不别做没有必要的升级。

未满足核心需求:

这是一切产品的根本,也是所有产品体验的基础,一定要满足用户需求,一定要为用户切实的解决问题,清理软件清理不干净、视频软件看视频特别卡、聊天软件经常发不出去消息等等,如果没满足用户的核心需求,即便你前面做的再好,也与用户无关,用户一定会将你干掉。

产品团队、设计团队在设计产品时需要投入很大的精力,用心的设计每一个功能、文案、提示、引导,虽然用户可能无法专业的说出产品中存在的问题,但是用户会感觉到产品是否存在问题,如果不用心,用户就会在某一个你不知道的时刻,放弃你。

文章来自于:我是UE网

编译:我是UE网小编:NANA 校验:阿西

原创文章,作者:Smiler李想,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/5930/

(0)
Smiler李想Smiler李想
上一篇 2015-05-29
下一篇 2015-06-02

相关推荐

  • Blueshift:研究发现推送通知吸引用户能力比群发信息效率高近30倍

    最新的一项调查显示,如果向移动用户发送基于某一活动、特别是与这位用户相关的活动的“推送通知”信息,而不是同时向所有用户群发信息,那么将不难发现,这种“推送通知”吸引用户参与的能力要比群发信息高出27.7倍,…

    2016-09-19
  • 用户故事:UI设计的基石

    在整体设计流程中,用户故事可以说是点亮应用绝对目标的那一点星光。该片文章的作者将给我们讲解为什么哪怕是小范围的采用用户故事也能给整体UI设计流程带来巨大的好处。 一支设计团队坐下来讨论为一家新客户所设计…

    2015-04-26
  • 中国人买 Mac 的理由中好看多过好用

    这是一份来自腾讯 ISUX 用户研究中心的报告,他们说,人们买 Mac 的理由中好看多过好用。 腾讯参考苹果公司 2012 年财报、第三方市场统计数据以及 2012-2015 年的 Mac 用户调研,综合测算出中国 Mac 的市场规模约为…

    2015-06-11
  • 做一次完美的用户调研

    1.为用户归类,选择典型的代表 调研的最初,我们需要做的第一件事就是确定调研对象。我们在调研的时候经常会说”向对的人问对的事情”,这句话的意思是:调研不同的用户群体获得不一样的需求。根据被调研对象的不同,…

    用户研究 2016-05-03
  • LG:绝大部分手机用户对电量流失感到焦虑

    当手机快要没电时,你会感到恐慌吗?据英国《每日邮报》5月24日报道,LG公司对手机使用者进行调查,90%的用户都对手机电量流失表示担忧,情节严重者甚至会觉得恐慌,科学家将这种状况称为“低电量焦虑症”。LG公司随…

    2016-05-26
  • 《用户无障碍体验的可访问性设计》读书总结

    这本书与市场上其他的设计书不同之处在于该书作者关注于残障用户以及行动能力有限的用户,旨在利用可访问性设计的思维来改善互联网的设计,最终实现不同生理条件的用户都能够平等的体验到电子产品的乐趣。 什么是可…

    用户研究 2016-01-28
  • 你的密码真的安全?看看当年三百万样本中的弱密码规律

      昨天,乌云漏洞报告平台宣布网易邮箱漏洞过亿数据泄漏,我去,据说有亿级别的用户密码流出... 现在网易官方还在和乌云互掐,真相估计还要时间,但小编反问,你的密码设计合理吗? 2011 年起有一系列重大网站…

    2015-10-21
  • 译:用户研究开始前需明确的问题

    作为第三方公司,每次着手准备新项目,总是要先跨过用户去探究客户的需求,这个过程不仅仅是作为设计师了解项目的过程,同时也是设计师帮助客户厘清需求、定位、目标用户的过程。 最近公司要启动电信运营商的新项目…

    用户体验 2015-06-24
  • 防止用户无意识犯错的6个实用方法

    #交互学堂##防呆设计#用户经常会从手头上的事情分心,提供建议,利用约束条件以及设计更灵活的方案能够防止无意识的差错产生。今天这篇译文讨论了6个防止用户无意识犯错的方法,专业干货收。

    2016-11-02
  • 客户抱怨椅子,餐厅老板却把菜单换了

    入行早期是带交互设计团队,近两年负责产品团队,对于“需求”的接受方和给予方角色都有过扮演,想和大家探讨一下“需求的正确打开方式”。 每次探讨相关问题,我都会以一个餐厅的试运营案例作为开头。这个案例是借来的…

    2016-04-14