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标签:设计思考

超实用!比较重要的设计方法论大整理-IAMUE
交互设计

超实用!比较重要的设计方法论大整理

震天下阅读(3241)评论(0)赞(0)

@戴小维Saki :设计方法论,顾名思义是当设计师在进行设计活动时可从理论和方法上所提出的实际性意见。当进行不同设计需求时,可为设计师提供明确的步骤与框架。众所周知设计方案要做到有理有据,富有说服力,所以设计方法论也是设计师进行产品设计时的...

交互设计与人类行为习惯的一些思考-IAMUE
交互设计

交互设计与人类行为习惯的一些思考

Catherine阅读(684)评论(0)赞(0)

在交互设计中,利用很多的人类行为习惯作设计指引,如从左到右的阅读习惯,格式塔原则的视觉习惯等。很多的研究者对此已经深入研究,本文主要围绕习惯与交互设计的联系及相互影响的思考。好的交互设计是培养用户获得更好的行为习惯,更好地解决问题。

产品原型设计之交互体验的思考过程(一)-IAMUE
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产品原型设计之交互体验的思考过程(一)

Catherine阅读(882)评论(0)赞(0)

我有两种方式 来建立这种认识。 简单而迅速的方式是用一句话把它写出来,包括我要设计什么,要遵循哪几条设计规则,尽量使用最简单的术语。然后,在面对设计功能对照表而犹豫不决时,我就会暂时停下来,问我自己:“做这个表是为了什么?”这个描述是我判断...

AR(增强现实)应用中的交互设计思考-IAMUE
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AR(增强现实)应用中的交互设计思考

Catherine阅读(731)评论(0)赞(0)

作者认为AR未来无论是在C端还是在B端都会存在广泛的应用场景,并能够在许多场景下颠覆用户的使用习惯,解决一些目前无法有效解决的用户需求!比如最近突然火起来的AR游戏《口袋怪物Go》就让大家见识了AR应用的潜力。本文主要和大家探讨一下作为交互...

设计思考|利用控制感,为用户体验加分-IAMUE
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设计思考|利用控制感,为用户体验加分

Catherine阅读(576)评论(0)赞(0)

用户体验的概念一路成长壮大,系统性概述的书籍和理念层出不穷,可执行落地的方法技巧随着技术的进步在不断变换。然而无论概念、环境如何变换,都是让产品通过媒介与人建立关系。所以其研究人性、塑造人类行为的目的却一直未变。本文从人对控制感的喜好出发,...

设计基础:细说“十大可用性原则”-IAMUE
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设计基础:细说“十大可用性原则”

Catherine阅读(692)评论(0)赞(0)

“尼尔森十大可用性原则”给交互设计师带来益阳的设计思考,但对于新人来说,这并不好理解。为此,本文作者将结合自身经验以及一些案例,与大家聊聊“尼尔森十大可用性原则”到底是什么意思。enjoy~尼尔森(Jakob Nielsen)是一位人机交互...

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