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标签:用户场景

超实用!比较重要的设计方法论大整理-IAMUE
交互设计

超实用!比较重要的设计方法论大整理

震天下阅读(3097)评论(0)赞(0)

@戴小维Saki :设计方法论,顾名思义是当设计师在进行设计活动时可从理论和方法上所提出的实际性意见。当进行不同设计需求时,可为设计师提供明确的步骤与框架。众所周知设计方案要做到有理有据,富有说服力,所以设计方法论也是设计师进行产品设计时的...

一个小小城市选择控件引发的深度思考-IAMUE
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一个小小城市选择控件引发的深度思考

Catherine阅读(740)评论(0)赞(0)

很早以前小Q在《用好的交互设计来管理复杂-“筛选器”》一文,较为全面的剖析了筛选器的各种分类及其利弊。本文会继续筛选器的城市选择控件继续分析。A-Z index(字母索引)适用于对数据量为几十到几千之间的单词、词组或短语等类型的导航,且用户...

深聊软件设计中最基础的控件元素-IAMUE
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深聊软件设计中最基础的控件元素

Catherine阅读(691)评论(0)赞(0)

控件作为组织界面最基础的元素,相信大家都不会陌生,今天想谈谈这个不起眼的话题。文章从现实的控件过渡到软件界面,再用三大输入法的控件作为实际案例解说,全文干货满满,来收!扩大词汇量有助于提高你在某种语言上的表达能力,扩大「设计词汇量」可以帮助...

【译文】移动应用界面设计7宗罪-IAMUE
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【译文】移动应用界面设计7宗罪

Catherine阅读(684)评论(0)赞(0)

本文是移动原型工具Proto.io的设计团队8月份在自家博客上发表的一篇“软文”,通过与移动设计界大牛们的对话,帮助大家了解在进行移动设计时应该特别注意的禁忌,顺便推了一下Proto这个工具。大家可以回顾一下自己团队的应用正在触犯哪些禁忌,...

从9个方面聊聊用户体验设计的发展-IAMUE
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从9个方面聊聊用户体验设计的发展

Catherine阅读(698)评论(0)赞(0)

今天饿了么UED的小满同学给大家翻译了一篇国外的用户体验 设计回顾总结文,里边提到的9个观点都特别有前瞻性,剥离开细枝末节的视觉风格和交互原则,这些很有可能成为未来优秀设计师必备的硬能力。在甲方的阴沟里待久了,来仰头展望下真正「以人为本」的...

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