IAMUE
  • Home
  • 文章分类
    • 交互
      • 从零开始学交互
      • IxD案例
      • 微信热点
    • UXD
    • Wireframes
    • GUID
    • PM
  • More
    • AID
    • 资源下载
    • 作品集
    • 电子书:《从零开始做交互》
    • Sketch 4.9 - Sketch全系列免费下载(更新Sketch4.9)
    • 淘宝手机H5版UX移动交互设计规范
    • Axure基础入门
    • 隐私政策

交互干货必收 | App界面交互设计规范

Catherine • 2017-06-04 23:43 • 交互设计

在上篇《APP界面设计风格》确定下来后,产品经理(兼交互设计)还不用着急将所有的交互稿扔给设计师进行细致的界面设计。在细节设计启动前,拉上设计师和安卓前端开发、ios前端开发一起商议确定设计规范先吧!

文章目录[隐藏]

  • 一、页面布局规范
  • 二、标准色规范
  • 三、标准字规范
  • 四、界面元素间距
  • 五、弹层规范
  • 六、Loading规范
  • 七、图标/按钮规范
  • 八、页面加载失败、页面为空展示
    • #专栏作家#

在上篇《APP界面设计风格》确定下来后,产品经理(兼交互设计)还不用着急将所有的交互稿扔给设计师进行细致的界面设计。在细节设计启动前,拉上设计师和安卓前端开发、ios前端开发一起商议确定设计规范先吧!

交互干货必收 | App界面交互设计规范

APP设计规范指对APP界面进行风格统一,对界面元素的样式、颜色和大小设定统一的规范和使用原则。与设计、前端约定好统一的设计规范很重要,约定设计规范可以减少产品、设计、前端的沟通成本;可以使界面设计整洁、统一,减少界面元素的重复设计;可以减少设计素材,控制安装包的大小。

APP设计规范主要包括对界面布局、背景色、字体颜色大小、界面元素间距、弹层、loading、图标、按钮常态点击态等进行统一的梳理和规范。

一、页面布局规范

交互干货必收 | App界面交互设计规范

页面布局

页面布局和交互规范上建议安卓、ios尽量统一,这样可以避免安卓和ios分别设计一套稿子。当然土豪公司可以忽略这个建议,安卓和ios分别做专门的设计当然更好。在中小型项目来看,设计资源紧张的话可以考虑安卓和ios用同一个稿子,分别做相应的微调后输出适用安卓和ios不同的尺寸要求就可以。

推荐使用mac矢量设计工具”sketch”。以ios平台的iPhone5的尺寸640*1136px作为标准尺寸设计。在界面设计完成后可以做相应的微调导出适用ios和安卓尺寸的稿子。这里可以首先统一设计稿输出规范:

  • 安卓(720*1280px):界面预览图、界面坐标图、标准界面的图标png文件
  • IOS(640*1136px):界面预览图、界面坐标图、1-3倍图矢量图标pdf文件

PS:界面坐标图指在设计已定稿的界面预览图上标注:界面元素的间距、文字的颜色、文字的字号大小、图标的尺寸、按钮不同状态颜色、按钮的尺寸等等

交互干货必收 | App界面交互设计规范

界面坐标图实例

二、标准色规范

交互干货必收 | App界面交互设计规范

标准色规范

标准色规范:重要、一般、弱。标准色重要:重要颜色中一般不超过3种,这里的例子重要颜色之一红色需要小面积使用,用于特别需要强调和突出的文字、按钮和icon;而黑色用于重要级文字信息比如标题、正文等。标准色一般:都是相近的颜色,而且要比重要颜色弱,普遍用于普通级信息、引导词比如提示性文案或者次要的文字信息。标准色较弱:普遍用于背景色和不需要显眼的边角信息。

交互干货必收 | App界面交互设计规范

标准色实例

三、标准字规范

交互干货必收 | App界面交互设计规范

标准字规范

文字是APP主要信息的表现,尤其新闻阅读、社区APP等制定标准的设计规范和良好的排版方式,用户使用APP也觉得毫无疲劳感,这一点很重要。标准字规范重要、一般、弱。这里主要规范标准字的大小,标准字要注意跟上文的标准色进行组合突出APP重要的信息和弱化次要的信息。标准字重要:大字号普遍用于大标题、top导航,较小字号用在分割模块的标题上。标准字一般:主要用在大多数文字,比如正文。标准字弱:普遍与标准色较弱组合用于辅助性文字如一些次要的文案说明。

交互干货必收 | App界面交互设计规范

标准字实例

四、界面元素间距

交互干货必收 | App界面交互设计规范

界面元素间距

APP界面要给人简洁整齐,条理清晰感,依靠的就是界面元素的排版和间距设计。这里间距设计还要注意考虑适配不同的屏幕分辨率。一般解决方案有据屏幕等比放大缩小间距,或者固定某些界面元素的间距,让其他空间留空拉伸。为了满足屏幕分辨率较大的设备,有时甚至需要改变APP界面的页面布局。

交互干货必收 | App界面交互设计规范

微信iPad版vs微信iPhone版

五、弹层规范

交互干货必收 | App界面交互设计规范

弹层规范

弹层规范要注意分别设计安卓和ios的弹层,比如ios大多操作弹层由底部弹出,而安卓直接显示操作再页面中央,这样的交互搞作应该遵循各自平台的设计要求。弹层需求根据不同的功用设计不同的样式。比如操作性弹层-右上角更多按钮触发;提示性弹层:弱提示性的应用系统的token飘字提示即可;需要强提示可以使用取消、确定的模块弹层;更强提示而且弹层需要承载一定操作的使用强引导弹层,右上角提供关闭操作或者可以点击非弹层区域关闭弹层。

六、Loading规范

交互干货必收 | App界面交互设计规范

Loading规范

页面loading动画是APP界面必不可少的元素,增加loading可以给用户明确的反馈功能正在加载,减少用户在等待功能响应引起的烦躁感。另外loading动画除了常规的菊花还可以考虑使用npc,让APP更生动、活泼;或者使用logo口号加强APP的品牌形象。

交互干货必收 | App界面交互设计规范

次元社、闺蜜圈loading截图

七、图标/按钮规范

交互干货必收 | App界面交互设计规范

图标按钮规范

图标规范要注意安卓和ios平台需求不同的大小和不同的文件格式:如安卓需要720*1280px标准页面的png图标格式;ios需要3个尺寸320*(1-3)倍图的图标pdf文件。图标还应该根据不同的功能需求设计不同的状态:如常态、选中态、点击态等。

按钮规范按状态分有:常态、点击态、不可点击态。按钮规范因不同功能和场景需要,设计不同的样式和颜色,在尺寸上也分有:长、中、短;而且按不同手机平台长中短尺寸也注意有所不同。

八、页面加载失败、页面为空展示

交互干货必收 | App界面交互设计规范

加载失败、页面为空

页面加载失败、页面为空可以统一规范为NPC、文案、按钮。要注意根据不同的场景显示不同的NPC和文案。

……

…

设计规范主要由设计童鞋来梳理,但必须要与前端开发、产品经理达成共识,严格遵守约定的规范,否则这个设计规范就毫无意义了。在制定设计规范过程中,产品经理要积极主动充当桥梁角色组织设计师、前端开发一起制定设计规范,保证设计规范考虑的更切合实际、更全面、更完整。

#专栏作家#

鹰眼Eeyes,闺蜜圈产品经理,人人都是产品经理专栏作家。擅长产品策划,产品运营,项目管理。专注于移动社交方向,深度调研女性社交;关注O2O电商、智能硬件、物联网发展。厚积薄发,总结,升华中…

本文原创发布于人人都是产品经理,未经许可,不得转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/32311/

App界面APP设计iosiPhonelogoPSsketch交互交互设计交互设计规范产品产品经理动画图标场景字体微信沟通用户界面设计素材设计设计工具设计师设计规范转载运营
赞 (0)
CatherineCatherine
0
生成海报
深聊软件设计中最基础的控件元素
上一篇 2017-06-04 22:36
App界面设计风格
下一篇 2017-06-05 00:31

相关推荐

  • 【摩音】庞麦郎热唱霍元甲,绝壁醒脑,胖编已经报警了~

    诸位看官先敬请欣赏~

    交互设计 2015-04-28
  • 浅析栅格系统的基础六要素 交互设计

    浅析栅格系统的基础六要素

    这是一篇非常非常基础的关于栅格的文章,如果你已经对栅格系统有了深入的理解, 就不用浪费时间看这篇文章了!

    2017-05-02
  • 为什么蓝色会成为UI设计中最常用的色彩? 交互设计

    为什么蓝色会成为UI设计中最常用的色彩?

    蓝色依然是一种安全的色彩,当你的产品或者网站契合蓝色的气质的时候,不妨选择它,但是始终记住一点:选择适合自己的产品的色彩,才是正确的选择。

    2017-06-08
  • IxD案例

    购物商城微信公众号交互设计

    设计背景 由于微信公众号轻应用的设计需要在微信的结构框架中进行,信息架构和导航布局需要基于微信的开发接口和架构来做,项目开始时微信针对公众号的导航框架刚好有做出调整,在进入公众号里面的页面后可以逐级返…

    2015-11-06
  • 设计思考模式(一):删除、组织、隐藏、附加 交互设计

    设计思考模式(一):删除、组织、隐藏、附加

    “删除每个页面上一半的文字,然后把剩下的文字再去掉一半。”(《Don’t make me think》中Krug可用性第三定律)“先假定所有内容都是视觉噪音,除非你证明它们不是。”(《Don’t make me think》)“点击多少次都没关系,只要每次点击都是无须思考,明确无误的选择。”(《Don’t make me think》中Krug可用性第二定律》)

    2017-06-03
  • 交互设计

    外媒盘点:2014 年最佳 UI&UX 设计

    外媒 fastcodesign 就盘点了 2014 年最佳 UI&UX 设计,这其中有几款设计让人眼界大开,我们一起来看看吧。 GravitySketch 3D 虚拟画板 GravitySketch 让设计师们随时随地"凭空工作"成为了可能。使用者需要戴上 …

    2015-02-04
  • 移动端体验设计6大禁 交互设计

    移动端体验设计6大禁

    我们一开始为什么去安装应用程序?是为了使我们的生活更方便。但当一个应用无法满足这一要求时,用户肯定就会离它而去。一个应用的成功是受多种因素影响的,其中整体移动用户体验是最重要的影响因素。绝佳的用户体验是一个应用程序成功的关键。

    2017-05-17
  • 微信热点

    交互设计 | UX设计想法表达太难?——试试故事版StoryBoard

    UX设计中一些针对用户调研的方法Workshop、Observation、Interview调研结束后需要将调研结果整合反馈单纯以文字去呈现无法将设计信息最大化故事板、线框图等视觉化的信息传达方式直观准确的解决设计问题下面小编将为同学们详细介绍故事板在交互设计作品集创作中的应用及优点,帮助大家在设计过程中能更高效的完成设计想法的交流和沟通。故事板的应用故事板可看作代表镜头的插画,同学们在设计时需要把图像排列在一起,使自己的设计能够故事化...

    2018-03-17
  • 微信热点

    王者荣耀 安卓用户体验服礼包第二波 疯狂放送中

    王者荣耀武则天夺宝多少必出?在游戏中武则天是通过夺宝才能获得的,属于稀有英雄。不过武则天也确实强大,今天小编就为大家带来武则天的解析攻略,告诉大家武则天怎么才能获得,武则天的实战技巧有哪些,快一起来看看吧!武则天详解攻略:1、获取途径:抽奖这个是靠运气,但是抽取次数越多中奖概率会越大,根据土豪玩家反映,夺宝100次左右能获得英雄,100次到200次获得稀有英雄概率很大,所以一般在200次以内就可以抽到武则天。2、技能介绍:【女帝辉光】武...

    2018-04-09
  • 引导新用户熟悉产品的方式:向导程序 交互设计

    引导新用户熟悉产品的方式:向导程序

    引导新用户熟悉产品的方式多种多样,向导程序是其中最经典也是最常用的一种。今天的文章,我们来聊聊向导程序的设计模式。分割处理,各个击破。

    2017-05-03
  • UED书单
  • 微信精选
  • 投稿说明
  • 赞助

Copyright © 2024 WPCOM 版权所有 粤ICP备000000000号 Powered by WordPress