交互设计师的60日计划之第九天

今天参与了用户访谈,啊不,是旁听了用户访谈,躲在小黑屋里观察用户的表情动作,听他的描述,挺有趣。

20150805 用户和我们预想的完全不同
前两天有讲过准备了访谈前的一些问题和任务提供给用研同学,今天真的见到用户以后发现用户和我们预想的完全不同…之前准备的问题和任务有点派不上用场的感觉。

因为我们做的产品是TO B的,所以用户是厂商中的开发者。我发现这些人根本不在意平台的可用性如何,体验好不好,他们在意的是平台能提供多少能力,有多少功能可用,他们一直在提多放些接口上去,多做点更厉害的功能上去…某个信息放在那里容不容易注意到,某个按钮放在这里逻辑对不对,他们其实真的不在意,功能能调通就好。

所以正如rex所说的,开发商不在意配置平台好不好用、好不好看,做那些的优化还不如把wiki优化一下更有用。

所以wiki的优化非常有必要,这刚好也是我这两天在做的。需要进行的改进有:
1.wiki中内容的填充,例如平台中各种功能的介绍,使用方法的说明,相关的例子等等。(从今天的访谈中知道用户其实有很多东西都不明白是干什么用的,自己也没有研究明白,所以就放弃使用该功能了。)

相应的在配置平台里也应该对各功能做出易懂的解释,尽量让用户明白每个功能的意思。
2.wiki在外部的入口,现有的wiki在官网其实有入口,但是太弱了,基本没人能发现,除此之外的入口在配置平台里面,登录之后才能查看。所以为了便利性和统一性,考虑把wiki入口放到官网导航中去,既能满足各种用户查看的需求,也能保持系统的一致性。
3.整体结构的整理,要仔细考虑如何才能让用户快速的找到自己需要的内容,就需要整理整体的结构,清晰的分类和展示信息。
4.搜索功能的增加,随着功能的增多,用户如果想快速找到想了解的内容最方便的就是搜索,所以最好增加搜索功能帮助用户。
这个可以多参考其他开发者平台的资料库,从竞品中了解用户的需求和使用习惯。

通过这次访谈还看出大部分厂商都不愿意使用我们给出的设计模板,不愿意遵循设计规范,总是希望能做一些个性化的设计,这也确实符合大家的心理。但对于我们来说,体验的一致性也非常重要,所以怎么样控制开发商自己的设计的质量,还需要有更多的探索。

The End 关于我自己,今天做需求有些局限于眼前的细节,忘记先从宏观的角度纵观全局,考虑更深远的目的和方法,之后要调整自己的思路,灵活应变。

此次分享的 [button type="info" text="交互设计师的60日计划" url="https://www.iamue.com/tag/interaction-designers-of-60-days" open_new_tab="false"]

来自 Killa.G 让我们一起跟着学习和并学会做自己的总结与分享。

作者信息:

 4902731144446415811 Killa.G

原创文章,作者:ioued,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/8379/

(0)
iouedioued
上一篇 2015-08-20
下一篇 2015-08-20

相关推荐

  • 腾讯2016年度7个创新功能,你最爱哪个?

    作者:腾讯   那么,在你眼里,创新是什么样的? 是对产品的颠覆式变革?是将原有技术植入新的领域?是新的产品和领域的开拓?抑或,只是某一个让你会心一笑的新功能? 在腾讯,每月都有微创新奖的评选,在内部开启…

    交互专题 2017-08-07
  • 从“注意力”的角度谈体验设计如何避免入坑

    作者:挪小辣(用户体验设计师 @UIMax公司)   前段时间UIMAX团队在做“新浪新闻客户端用户画像项目”时,用研人员访谈用户的过程中,发现一个这样的问题:多数用户完全没注意到过页面上的“长按可排序或删除”这段文字…

    交互专题 2023-03-03
  • 屏幕尺寸越来越多,“首屏为王”还有效么?

    作者:Amy Schade@nngroup,翻译:小球娘   几句话概述:把什么内容放在页面顶部(第一屏的位置)以及把什么内容藏在第一屏位置之后将始终影响用户体验——无论屏幕大小。有平均84%的用户会区别对待页面第一屏内容和…

    交互专题 2017-08-07
  • 关于假设和极致

    作者:杨蓉(资深用研专家,现任极客网运营总监)   假设的意义 今天看到一本质性研究的书,在讨论定量定性的研究方法的时候,会说定性通常被质疑的是“不够客观”,所以作者开始一大篇幅,在讨论“客观性”是什么,就…

    交互专题 2017-08-07
  • 设计师如何使用用户研究优化A/B测试

    作者:Jennifer Cardello; 编译:霍诗雨@ 点融黑帮   一、A/B 分类测试 A/B分类测试使得网站可以通过比较同一网页的不同设计,来决定其中哪些设计将产生最好的结果。在A/B测试中用到的指标是微观和宏观的转化率。 …

    交互专题 2017-08-07
  • 淘宝2017-提示信息的情感化设计

    作者:要白 明飒   开端:做一个有故事的 现如今,消费者对产品的需求从追求高性价比更多地转为高品质,虽然手机只是一个机器,但用户与产品之间当然是能有情感传递的,不然就只是一个冷冰冰的工具而已,能让用户在…

    交互专题 2017-08-07
  • 微信的扫码和摇一摇,给老美好好上了一堂创新课 【UXRen译#150】

    作者: YUNNUO CHENG & RALUCA BUDIU @NNGroup |  翻译:张维钢、朱玲 ,校审:Junliang   摘要:与美国相比,在中国扫描二维码和摇一摇成为了有效沟通线上线下的交流方式,并且应用广泛。   图为中国“绝味鸭脖…

    交互专题 2017-08-07
  • 未来交互设计:初心未变,可用的新视角

    Terry Cao是UXPin(一款线框图与原型制作APP)的内容策略专家。要了解如何掌握现在交互设计的艺术,可以参考免费的电子书籍《Interaction Design Best Practices》。这本书中含AirBnB、 Google、 Apple、Etsy 以及…

    2015-11-08
  • 可视、清晰和简单:APP底部导航设计三原则

    作者:Nick Babich(译者:Darin) 设计师们都知道设计的目的不只是为了让产品看起来好看。无论是网站还是app,如何黏住用户,同样是设计所需要考虑的方面。设计就像是一次对话,导航也是一次对话。因为如果你的用…

    2017-08-04
  • 【新鲜译文】iPhone X人机界面规范

    译者:阿呜(UXRen翻译组成员)   iPhone X的超大尺寸、高分辨率以及它的全面屏给我们带来了以前从未有过的沉浸式体验和丰富的内容展现。   1、屏幕尺寸 iPhoneX竖屏时的屏幕宽度与iPhone6、iPhone7和iPh…

    2017-09-14