【读书笔记】方寸指间——实战指导手册

  • 导航设计

6630619164956265230
标签式:能让用户直观地了解到App的核心功能。根据逻辑和重要性控制在5个以内,通过视觉表现用户的当前位置,页面之间的切换快速又不容易迷失,简单高效。

6630357481188369100

桌面式:类似于手机桌面各个应用入口的导航方式。每一个入口往往是比较独立的信息内容,用户进入一个入口后,只处理与此入口相关的内容,如果要跳转至其他入口,必须先回到入口汇总界面。

6631229393907986519 

菜单式:以突出内容为主,一般位于产品顶部。与界面的连贯性较好,展开和收起菜单对当前界面没有影响。但由于导航菜单位于屏幕顶部,不适合结合手势,操作上有难度,所以不适合需要频繁切换的功能。
6608880720562639270

点聚式:最早来自Path,将用户最频繁使用的多个核心功能点汇聚在主界面中显示,方便用户随时呼出使用。所占用的空间较小,常出现在一些主要流程界面中,作为全局导航使用。

6630148573979093223

  • 二级导航

走马灯:适合于图片或整块内容的并列展示,用户通过左右手势滑动来聚焦到当前内容。内容数量不能太多,控制在5~7个以内,以避免用户操作疲劳。

2445454597680403785

列表:常用于设置、消息和承载大数据量信息的界面。

6631393221140524921

图示:让导航更加可视化,同时根据页面内容的变化,可以及时地更新图示,适合以图片为主的内容。

6630579582537652806

分段选项卡:对主导航内容的再次分类,位于界面顶部,视觉上会突出当前所在位置。分段选项卡一般在顶部导航栏下方,一次最多显示4张选项卡。有更多内容,可以结合手势滑动界面。

6608771868911489573

  • 加载设计

当前页加载:点击链接后,在当前页提示正在加载或处理,成功后进入下一页。一般适合在需要处理判断的界面中,不用担心进入空白页面,避免了无故跳转。

进入页加载:点击链接后,直接进入下一个页面,在下一个页面中显示加载内容。现在大部分App的正常路径都会使用这样的设计方式,给用户带来了极为流畅的感觉。需要考虑分步加载,优先加载框架和默认元素,让用户能尽快看到界面的基本布局和内容。

分步加载:优先加载占用网络资源少的内容,例如框架、文字和默认图案,再加载占用网络资源多的内容,这样可以让用户更快速地看到界面框架内容。

懒加载:主要出现在长界面中,如无尽列表,用户可以不断地向下查看内容,达到某个点之后自动加载内容,或者触发拉动后自动加载更多内容。

预加载:是一种提前加载的方式,例如在闪屏的时候提前加载首页内容。还有对于一些表单,都可以提前加载表单的步骤。

智能加载:1、在网络好的情况下,提供更多更长的界面;在网络差的情况下,只显示部分内容,将更多的内容隐藏,通过用户的操作再显示。2、主动判断网络情况,资源会根据网络情况做差异处理。例如,对于图片资源,可以根据网络情况的好坏提供高质量或一般质量的图片。

缓存加载:针对无网络情况下,让用户仍然能看到缓存在本地的有用信息,不会出现空白界面。

  • 引导设计

6631244787070773465

幻灯片引导:一般出现在app第一次启动的时候,通过全屏或近乎全屏的方式展示,让用户聚焦到引导内容上。要做到聚焦、精简、创新,因为引导页很容易被用户直接划过,一般页面为3-5个。

6630117787653511560

浮层式引导:轻量级但目标性很强的引导方式,一般是半透明浮层结合文案的设计方式,用来提示重要功能或一些隐藏操作。

6630424551397664781

遮罩式引导:比较强势的引导方式,通过直接盖住界面来强调当前需要引导的内容。遮罩式引导图层需要有确认或退出按键。

1018939415710689710

嵌入式引导:分为整体嵌入和局部嵌入。整体嵌入一般使用在“空状态”的情况下;局部嵌入式保留当前界面内容的是同,增加引导提示,这种方式比较温和。

6631387723582386133

互动式引导:一般比较隐蔽,实在用户与产品互动的过程中发生的,引导用户完成操作行为。

2829949415866984576

 

  • 通知设计

6619117173817411456

通知中心:提醒内容集中,任何情况都可以下拉查看,最便捷、最不干扰用户的方式。

顶部横幅:在界面顶部短暂停留,能引起用户注意,但又不打断当前界面。(类似浮层通知,浮层通知非短暂停留,用户可以自行选择是否关闭,具有临时性)

Alert:打扰程度最大,打断用户操作,容易被用户忽略内容,直接关闭。

Toast:操作后的反馈,告知用户结果,一般停留3秒左右。

标志:告知用户有新内容,提醒查看。红点和数字提示相比,数字更能引起用户的注意,但当数字过大时,容易被用户忽视。红点提示更适合在大信息量更新,且权重不高的情况下使用,一般点击过后,红点消失。数字提示更适合在更新信息量小,跟用户相关性更高的情况下使用,点击查看过信息后,数字会消失。

66301012949790950016631250284628912399

 

 

  • iOS所有的键盘类型

6630155171048859933

  • 图形布局

6630520208909279302

  • 卡片设计

6630711523932877715

来源:Mufly

原创文章,作者:Tinadmin,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/7175/

(0)
TinadminTinadmin
上一篇 2015-07-16
下一篇 2015-07-18

相关推荐

  • 设计人员和开发人员:不要再四分五裂

    作者:阿西 前言:随着网络的飞速发展,摩尔定律的快速传播,传统的设计和开发之间的分歧越来越多地凸显。 “学会代码”运动是设计师中获得新能力的渠道,但是在其他IT的部门找到类似跨专业的学习其他业务技能的运动不常…

    2015-05-11
  • APP动效设计欣赏

    目前为止,app动效也越来越重要了,很多移动app设计师已经开始尝试去制作自己的app动效设计。因为好的app动效设计可以让自己的app产品顿时高大上。 开门见山吧,我们回顾下APP中的动效可以划分为两类: 一类是转场…

    2015-12-23
  • QQ空间是怎么设计直播功能的?

    什么?空间也做直播了!没错,在当今直播的热潮下,国内外的直播产品大都是基于陌生人的关系链,且内容结构与视觉效果同质化严重。如何让用户更好的分享生活?如何为用户提供差异化的内容消费?如何给用户更多新鲜趣味的互动玩法?这是我们做直播希望解决的问题。
    Qzone依托自身优势,另辟蹊径地发掘基于好友关系链的直播场景。与此同时,我们不断探索更符合空间用户直播的设计形态,发掘与竞品的差异点,寻找直播的下一个突破口,通过系统化的设计,为用户提供非一般的直播体验。

    2016-07-27
  • 在设计功能时,怎样的交互才是合理的?

    或许在本文中,你不会得到所谓的干货。但小编相信,一旦你读完了,你的思想认知会更上一层的。具体想了解关于《从这四个点,正确完善地拆解一款 App》的,可以看下这篇文章,要从多角度去看文章去分析。

    2017-05-07
  • H5可能会死,但总有人用它带来惊喜

    天猫这个双11邀请函能够让圈内人产生好感,是不是也从侧面印证了这个H5的体内是具有爆发能量的?

    2017-05-16
  • 聊聊UI界面中搜索入口的设计

    搜索几乎是现在所有网站,APP甚至操作系统的标配,不论是电商还是论坛等等。它是一个站内给用户直接到达目的地的通道,起到了一个引导用户走向的重要作用。在不同的系统,不同用途的网站上搜索呈现的方式都有所不同。

    2017-05-16
  • 如何从细节上真正节省用户的时间,从而带给用户更好的体验

    来源:优设网 作者:阿布编译 我们的用户是很珍惜时间的,我们也不应该随意浪费。在每个项目中都问自己两个问题:“我们是在消耗用户的时间来节省自己的时间吗?”“在这里要如何节省用户的时间?”在西方社会中,什么是…

    2014-09-21
  • 美国设计师总结:2018年的用户体验设计趋势和方法

    这是由一位美国作者站在美国的视角写的文章。即便抛开个人因素不谈,国内外的发展进度并不完全同步。例如情感化反馈这一块也许国内稍稍落后一点、但是移动支付和AR却要快一些,有些方面即便步调差不多,举出的例子却不一样。不过看看别人的总结也挺有意思,至少可以了解一下国际风向。2017年即将结束,是时候向前展望,预测在接下来的十二个月里,信息体验设计会如何。我将在本文概述的,除了2017年里见证到的巨大的变化之外,还有值得关注的趋势,以确保能够赶于...

    2018-03-29
  • Justinmind 和 Axure谁更适合做原型?

    Justinmind 和 Axure 都是目前很强大的原型设计工具,被业界推为原型设计神器,在很多项目中起着不可估量的作用,但这两者的之间的作用是相互竞争还是相辅相成呢,我们应该客观地进行分析,使之更好地服务于我们的…

    Axure 2015-08-25
  • 用户体验太差:银行要想超越支付宝、微信,请先把App做好!

    如今的支付市场可以说就是支付宝和微信支付的,他们占据了大部分的市场份额,即便是近年来各大银行也推出了APP服务来满足用户的移动上网需求,以通过此来获得用户的支持,可是大多数的银行App做的并不好,不仅使用难度高,人机交互做的也很差,完全不符合用户的操作习惯,体验度也不好,那么,为何银行如此有钱却做不好App呢?沐阳圈、子macd857近期的操作:3月19日分享的浙江东日四个交易日涨幅46%,3月21日分享的西仪股份三个交易日涨幅33%,...

    2018-04-01