产品需求分析——《破茧成蝶》读书笔记 Smiler李想 • 2015-03-05 13:06 • 交互设计, 设计理论 这是一本很实在的书,没有很虚的理论,而是结合了国内互联网实际的案例,清晰明了地道出现实情况跟理想状态的不同,并且给出了很好的解决建议。适合刚入行的交互设计师以及产品经理阅读。 进入研究生阶段,大大小小做了一些产品设计实践,经历了多次用户调研和需求分析,杂乱的运用了一些设计方法和设计策略,但相对而言不够系统和整体;研二期间,各大互联网公司ued部门开始出书,相对而言比学术派的“教科书”更加接地气,索性买了《破茧成蝶——用户体验设计师的成长之路》,一口气看完,胜有收获;关于产品需求分析环节,该书用案例较为系统和接地气的介绍了相关方法和策略,利用假期整理之,也算温故知新之举。 产品定位 1. 产品定位是产品设计的方向,也是需求文档和设计产出的判断标准。2.产品定位实际上就是关于产品的目标、范围、特征等约束条件,它包括两方面的内容:产品定义和用户需求。 3. 产品定义包括使用人群、主要功能和产品特色;用户需求包括目标用户、使用场景和用户目标。 4.主要功能、产品特色、目标用户三者形成了产品定位中最核心的内容,是产品设计最主要的方向和依据。 5. 目标用户是在使用人群细分的基础上得到的,它也在一定程度上影响使用场景和用户目标。 产品定义 “产品定义”例子:比如一个专为摄影初学者使用的简单易用的修图软件。其中: 1)使用人群是“摄影初学者” 使用人群使你明确产品主要为谁服务,所有的功能、内容、设计风格的设定都围绕这类人群来进行。 2)主要功能是“修图” 主要功能为你划定了功能的范围和限制,比如你是要做音乐类还修图方向的。 3)产品特色是“简单易用” 产品特色使你区别于同类竞争者,让你在同类产品中脱颖而出,更具竞争力。 用户需求 一条用户需求可看做是“目标用户”在“合理场景”下的“用户目标”。其实就是解决“谁”在“什么环境下”想要“解决什么问题”。 例: 1)我有个朋友酷爱运动,他跑步的时候一定要听音乐,而且要听特别动感的音乐。 2)我就想知道最近流行什么音乐、不然K歌时总觉得自己很落后。 3)不知道大家有没有这个烦恼,不知道该听什么,推荐的自己又总不喜欢。 …… 发散及整理用户需求范围: 目标用户:休闲型/小资型/达人型 使用场景:上班路上/工作时/睡觉前…… 用户目标:快速找到最流行的音乐/需要音质最好/只听某一个类型的音乐…… 选择目标用户 选择目标用户是一个“收”的过程。需要综合权衡用户对公司的价值以及潜在的需求量。商业价值包括对推广、营销成本的考虑。 例:综合考虑,选择25-35岁的小资型白领作为目标用户。 原因: 1)小资型用户符合公司已有用户类型、商业价值高、推广成本低、对听音乐有较大的需求,黏度较高,用户需求较为明显; 2)休闲型用户需求较低,黏度不高,作为次要目标用户; 3)达人型用户数目最少,要求较高,比较难以满足,最不重要的用户类型。 确定产品定位并据此筛选需求 确定目标用户→确定产品定位→根据产品定位筛选比配的使用场景和用户目标→得出关键词(产品需求)例: 目标用户:25-35岁,追求潮流、高端音乐品质的白领 主要功能:听音乐 产品特色:音质佳、更新速度快 使用场景:上班路上/工作学习/睡觉前/运动/休闲放松 用户目标:需求音质最好/只听某一类型的音乐/分享喜欢的歌曲/保存喜欢的歌曲/想知道某首歌曲的歌名…… 关键词:高端、时尚、歌曲种类较多、切换方便、夜间模式、睡眠定时、防震、高音质、无损音乐/提供音乐分类、精选集/分享、制作精选集/收藏、下载/听歌识曲…… 分析和筛选需求 1.用户需求怎么来?用户调研、用户反馈、竞品分析、产品数据等方式采集 2.分析和筛选需求(筛选及优先级) 用户需求转化为产品需求流程图: 从产品定位到需求优先级 1.筛掉明显不合理的需求 比如:当前技术不可能实现的或者明显意义不大、投入产出比低、明显不合理的需求等等 2.挖掘用户的真实需求 比如:用户说上班路上不怎么听歌(这是表象)→挖掘本质:继续追问为什么?用户说是因为操作麻烦(这是本质)→解决用户麻烦简化操作 3.匹配产品定位(目标用户、主要功能、产品特色等) 4.考虑实现成本及收益 实现成本(人力、时间、资源等); 收益(商业价值/用户价值等) 原创文章,作者:Smiler李想,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/4099/ 交互设计用户体验 赞 (0) Smiler李想 0 生成海报 如何入手书写产品体验报告 上一篇 2015-03-05 【产品分析】微信拼手气红包的贪嗔痴 下一篇 2015-03-05 相关推荐 IxD案例 消灭空状态 设计师在做设计的时候,常常会忽略的一个页面状态就是空状态。空状态,顾名思义就是空白的状态,比如说:一个新闻的列表中没有新闻,这个时候列表就是空的,用户打开之后看到的就是白惨惨的一片。空状态的用户体验… 2016-01-29 交互设计 产品插画设计中,都有哪些比喻技巧? Shopify是一家位于加拿大渥太华的电商软件开发公司,专门为中小零售商提供建立网店的Saas服务,能对接主流ERP系统,为客户提供打单、发货、运单号自动回传、订单业绩汇总、利润计算、仓储、采购及供货管理等一体化管理流程,按月收取咨询服务费用。 本文作者对产品插画中“如何利用比喻来找准信息传达的关键,提供有价值的无形体验”有自己独特的见解,在视觉设计角度对大家应该有一些启示。 2017-05-14 微信热点 观点 | 交互设计在未来会多火? 周一:AE动效 | 如何入手创作才能更加真实?周二:马克笔如何通过"叠加技法"精准调色周三:更快更好 | 手绘板也能比着尺子画!?周四:观点 | 交互设计在未来会有多火?周五:开拓视野 | 哪些用户体验很棒的APP设计好在哪里周六:如何看懂艾迪.斯理曼的Dior Homme周日:学珠宝设计我们推荐给你的必看书目交互设计是什么?对你而言,它可能还是未知数。让我们先看看大多数人如何看待交互设计这一专业:1.交互设计师是做APP的2.交互设计... 2018-04-06 微信热点 交互体验,是最好的科普教育——天宁小学参观丽水市科技馆活动随记 点击上方“莲都区教育局”可以关注哦充分利用身边的公共科普资源,激发学生的科学探究兴趣,享受交互体验式的科普教育,增强学生的科技创新意识,这是我们安排学生走进科学馆进行参观体验的根本目的。这次天宁小学的孩子们真的是赚到了!面前的这个机器人可不简单,它的中文名叫阿尔法。2016年央视猴年春晚上,540台阿尔法机器人与歌手孙楠共同演绎歌曲《冲向巅峰》,那气场堪比国庆大阅兵。工作人员对阿尔法机器人作简要介绍:阿尔法是一款仿人型智能机器人,可直立... 2018-01-30 交互设计 写给想要从事交互或者刚从事交互的盆友们 本文作者是从一个工业设计毕业的学生,走过平面设计,做过UI设计,一步步转行到现在所喜爱的UX设计,并且一直处在努力开心地进步着的状态中。在本文中,也只想通过结合自己的经历和周围同学、同行的状况给大家一些实在的帮助。 2017-05-08 交互设计 总结|服务设计的基础概念和案例 在这里,本文作者和大家分享一些我总结的服务设计的基础概念和案例,希望对大家快速入门服务设计有所帮助。 2017-05-06 交互设计 产品经理黑魔法 | 自启动与后台 最近写黑魔法上瘾了,每天稍微有点空闲,Glen都在思考互联网行业都有哪些黑魔法。有机会大家还可以探讨一下魔咒课、魔药课、占卜课等哈利波特魔法课程。 2017-06-03 微信热点 通过微信学习用户体验和产品迭代 这几天一直不停的开会,讨论产品,活生生的从运营的位置跑偏到了产品,似乎可以调岗了,andy一直在聊迭代的问题,想来想去,觉得还是微信做的最牛逼,那就翻翻历史,聊一聊吧。微信是2011年1月21日才面世的,为什么能在短短六七年的时间实现9亿多用户?在QQ已经在通讯社交行业占据霸主地位时,微信又是如何脱颖而出实现反超的? 在米聊率先面世创下不俗业绩后,微信又是如何后来居上的? 微信的成功对于产品人来说有很多值得挖掘、学习的地方。初期的微信和... 2018-05-05 交互设计 转场动效的5个核心规则 本文作者通过大量的案例分析和过来人的经验,总结了优秀转场动效的5个核心的规则。enjoy~ 2017-04-27 交互设计 思路总结:从体验设计角度做有效竞品分析 本文作者总结了自己在实践中学习和应用过的竞品分析思路,一起来看看~ 2017-05-05