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交互设计 | 一部自嗨的头号玩家为什么吸引你?

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头号玩家

头号玩家到底什么吸引你?

情怀吸引了你?

动漫迷的高达情怀

电影迷的金刚情怀

恐怖情怀

或者跳舞机情怀?



或许
美国大片吸引了你?

有坏美女

▼坏boss

▲坏人老出BUG

好人老有神助

英雄要崇拜

大部队会赶来

不管什么吸引了你

把你所有的感触和情绪放大一万倍的东西

是艺术和科技

当然,我相信你们都知道

不就是VR和AR吗

整个电影都建立在VR和AR的基础上

没有这牛逼地眼镜,这个故事还没开始就可以结束了

可是,仅仅是VR和AR这么简单吗?

难道你们没有发现里面的满满的交互设计

还记得萨曼莎女战士刚进入契约中心,看着小隔间里的负债人手捧无法明状也根本不存在的物体,重复地工作。而在游戏里的虚拟世界,游戏里的人物做着同样的动作,搬运着虚拟的炸弹和石头。

还记得TeamLab里随着你动而挥舞的灯光吗?

TeamLab

INTERACTIVE DESIGN

INSTALLATION

你动动就好,灯光知道该怎么舞蹈

这是非常典型的人机交互——你、机器、虚拟世界的你之间

可以无障碍地交流

你只需要下意识地作出反应

通过机器承担所有地思考

虚拟世界的你会作出一模一样的表情,举动和反应

这种人机体验爽不爽?

赌五毛钱肯定爽

因为韦德赢了第一把钥匙后

马上去买了更能全方位体验互动的装备

毕竟对手以及其众手下人手一件


电影开场,斯皮尔伯格便告诉我们:

我的绿洲巨牛逼,除了睡觉吃饭和排泄,干啥都行。

我还有赌场,你去结婚也行,你去风(piao)流(chang)也行。

不好意思一不小心我开车了。

这种体验能惊喜到神马程度呢?

女神哗啦啦一阵上下其手

韦德就汗如雨下

慌忙说了一句“I'm falling in love with you"

这其中的原因

不如你自己好好体会

车也不能飙得太快

另外,每天靠研究游戏为生的坏BOSS

在韦德团队创造的模拟现实环境里也没发现

我TM还在游戏里啊

取下眼镜,懵逼了呢

小兔崽子骗我!!

这部牛B的电影,靠VR和AR为基础,而交互设计是非常惊艳的点缀

无论是街上疯狂的玩家

还是坏BOSS跑去想打一架,结果某部位红肿地跪地出门

都是人机交互里用户体验的极致技术

至于哈里迪到底是什么,是他本人还是一串传数据,或者就是一场行为艺术,还是自己悟吧。

毕竟艺术与科技结合后地世界,一切都皆有可能。

然后,我们向牛逼了一辈子的斯皮尔伯格老爷子致个敬

最后

分享没看过头号玩家的创艺典刘老师

的友情巨作




Gif文件太大

我无法上传

各位自己做了自己看

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一起嗨(。・∀・)ノ゙

(图片文章来自互联网)

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