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清华美院交互设计考研相关问答

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这是新蕾北京公众号第001篇资料帖

今天分享的是清美交互设计考研

相关资料汇总

针对此专业考研相关问题

我们一一作出解答

01

进入通道

报考清华大学美术学院交互设计研究生,可以报考两个方向,一个是信息艺术系的交叉学科硕士的交互设计方向,另外一个是信息艺术设计系的信息艺术设计的普通硕士,但是他们的考试内容有较大差异,进校后都可以学习交互设计,导师组基本相同,由于近年来大部分招生名额倾向于交叉学科,本文重点探讨下交叉学科的交互设计方向的备考注意:清华大学招生简章目录单位里面还有有一个清华大学的信息交叉研究院,这个跟美术学院的信息艺术交叉学科不是一个东东,考试内容和研究内容完全不同,别走错。另外交叉学科属于学术型硕士,考的英语一或者小语种,如果你学的是法、德、日、意、俄任意一门,也ok,这一点也要先要明确下。

02

信息艺术交叉学科

项目背景、招生、考试相关信息

自2009年起清华美院就开设了信息艺术交叉学科硕士项目,历经8年多,中间经历几次变革,由于是美院信息艺术系联合计算机系、新闻传播学院三个院校一起联合交叉办学,在美院是个比较特别特殊的存在(感谢鲁院长的高瞻远瞩),项目本身也在不断迭代和升级,我们以2017年美院发布版本为准.

项目背景

本项目面向国家文化创意产业发展的需求,在数字媒体和信息交互设计领域,培养具有国际视野的艺术与设计复合型创新人才。在当今的重大课题研究和创新中,具有“艺术与科学”交叉知识背景的人才都显示出了更强的设计整合与协调管理能力。在跨国企业的设计开发和实践中,跨学科人才组成的设计团队更有助于产生原创性的成果。本项目应对社会的需求,以文理交叉、艺术与技术结合为主要教学特色,培养具有艺术、技术、传媒等综合知识背景的人才。教学与实践中注重设计思维、策划管理、综合创新能力的培养,同时也与知名企业紧密合作,以项目驱动的方式开展相关的课程教学和课题实践活动。

研究方向简介

1  交互艺术与设计

主要解决信息社会中,人与产品、环境以及人际之间的交流问题,以创造新的用户体验和智能化生活方式为目标,研究并设计开发新的界面技术和交互方式,创造新的交互产品、环境与服务。课题方向包括人机界面创新设计、文化内容的交互展示、虚拟现实应用、社会性交互与服务设计等。

2  数字媒体艺术与设计

侧重交互叙事和娱乐方式的创新与整合研究,借助多种交互媒介的整合应用,以社会化网络娱乐、移动娱乐方式为主要研究对象,反映信息社会中,艺术与设计对社会、经济、政治、人文等方面的表现与思考,将文化观念与新的媒体形式进行充分的融合。课题包括交互娱乐技术创新、数字游戏设计、公共空间中的交互艺术模式研究、动漫设计与制作技术研发等。

(说了很多虚头巴脑的东东,但是总结起来其实就是信息设计、交互设计、产品设计、服务设计、动漫编创和制作、艺术装置、新媒体艺术设计等,三个学院可选导师多达几十位(美院为主),师资力量可谓国内无可匹敌)

招生办法

采用推荐免试和全国硕士生招生统一考试招收本项目学生。

3.1 招生对象

招生对象的主要来源有以下几方面:

招生对象要求具有以下学科背景中的任一项,研究生的主要来源有以下几个方面:

1. 艺术类本科学生。

2. 文科类本科学生:管理、新闻传播、文学等。

3. 理工科本科学生,如电子工程、计算机、工业工程、精密仪器、物理、自动化、建筑学等。

(可以看出来,基本上打消了学科限制,所有专业背景同学都可以报考,由于中国高校没有交互设计的本科专业设置,所以也没什么跨专业一说了)

3.2 招生规模

全国统考生和推荐免试生共计15名(名额分配以当年度公布的招生计划为准)。

以2017年为例,保送名额9人,全国统考考入6人,其中交互设计方向4人,编程方向1人,动漫编创方向1人。所以很多同学本科如果很好,具有保送资格,推荐免试也是个不错的选择。

3.3 推荐免试读研选拔流程

符合本年度推荐免试要求的本校及外校优秀应届本科毕业生按照学校和学院公示的相关要求提交个人作品、简历,本科学习成绩,个人陈述(学习目的,计划和技能以及简历等),由导师组根据提交的内容统一进行初选,通过初选的学生作为候选人参加复试,最后根据复试成绩及本科前三学年综合表现择优录取。

3.4全国硕士研究生招生统一考试科目

1、思想政治理论

2、外国语 (英语一)

3、专业基础(任选其一) (三个方向考题各不相同,大致分为编程类、设计类、编创类)

信息技术基础 ---(考试内容为编程)

艺术设计基础(上机设计) -----(交互和界面设计)

编创表达基础----(动漫剧本编写和分镜头创作)

4、专业设计(综合创新能力考查,包括理解与分析、策划、设计与实现等)

(这个描述你依然是看不懂,搞不明白,具体考题内容见后面的真题部分介绍与解析,你就秒懂了。)

复试内容:专业实践和面试 (注意注意:2018年开始增加了复试专业实践模块,以前没有,这是交叉学科考试安排的重大变化,需要注意,所以也可能会带来计分方式的变化。)

专业实践:

1)艺术类考生(包括:设计学、美术学等专业考生),考试“造型设计”。考生按照考题要求,给出相关的造型设计并手工绘制在考卷上。

2)社会与人文类考生(包括:传媒、新闻、管理学、哲学、历史、语言等专业考生),考试“设计思维”。考生按照考题要求,写出自己的思考与答案。

3)理工类考生(包括:数学、物理、化学、医学、生物、建筑、机械等专业考生),考试“逻辑思维”。考生按照考题要求,写出自己的思考与答案。

4)技术类考生(包括:计算机、软件、自动化、电子工程等专业考生),考试“算法设计”。考生按照考题要求,绘制算法逻辑图,写出伪代码。

允许考生根据自己的具体情况选择任何一类考题。

培养方式

本项目注重实践能力和创新能力的培养,强调前沿知识和设计理念的学习,与企业紧密合作,以项目驱动的方式进行教学和科研活动。

教学采用导师组的形式,包括校内导师,企业界的资深设计师、国外知名院校和研究机构的专家等。

教学管理参照目前研究生招生和培养的有关规定,由清华大学研究生院和美术学院招生办负责招生和培养的各个环节。

学籍管理

美术学院代管学籍,具体细节按清华大学相关规定执行。

学位授予

修满全部学分,通过论文答辩和学位委员会审核,按照“多个入口、一个平台(过程)、多样出口”(毕业可转学科)的模式授予学位。

(基本上每年招收的15个同学,导师组有美院的、计算机系和新闻传播学院,有些同学选择的指导老师为计算机系和新闻传播学院的导师,意味着毕业的时候拿的是计算机系或者新闻传播学院的学位和毕业证,计算机系的史元春教授、新闻学院为崔保国教授)

03

交叉学科备考策略

由于信息艺术设计交叉学科在美院内是一个极其特殊的存在,因其招生来源包括文科、理科、艺术三大类,且出口也分为设计学、计算机、新闻学三类,所以是一个重视跨界交融、文理学科综合、艺术与科技结合的具有探索和试验性质的项目,由于对考生专业不设限,基本上报考人数逐年增多,越来越火爆。

根据招生考试内容三个方向包含
交互设计、动漫编创、信息技术基础(编程)。

但我们必须同时意识到,虽然涉猎广泛非常重要,技能跨界是一个亮点(尤其是在面试中),但有自己的一到两项专长也是非常重要的。这一点要尽量在面试和作品集中有所表现。因为入学后多数时间是跟随老师做项目,所以核心技能对口是很大的优势(也决定了入学后的学习是否顺利)。一些专业通常被认为是具有些许优势的,主要包括:

1.计算机相关。coding目前来讲属于稀缺技能,不论是在美院还是转向计算机,都是非常受欢迎的。

2.工业设计。因为信息艺术设计系的班底主要来自原工业设计系,创始系主任鲁晓波老师(院长)最开始也是学习工业设计的,最为接近的专业,拥有大部分相关设计技能,软件基础良好,具有不错的产品思维。

3.机械、电子、等理工科专业。有较好的理科思维和工程基础,硬件基础,适应性好,可以和设计类背景的同学组成混合团队,非常抢手。

4.其他类设计专业,如视觉传达、环境艺术、动画设计的都可以报考。

工作经验是另外一个很重要的加分项,如果有较好的工作背景履历也要强调出来,每年成功录取的同学中既有应届生,也有工作几年的同学,所以大家都有机会了。

通过衡量招生需求和个人背景、技能,可以制定适合自己的策略。以上提到的优势专业的同学,注意将自己的本科内容学好,并尝试尽可能多的做实际项目,不断在练习和工作中提升自己的专业技能,外加积累作品集内容。不属于优势学科的同学也不要气馁,每年都有许多不同专业同学进入交叉学科。应当尝试通过工作、实习、社会实践或其他自己能达成的方式积累项目经验和作品集内容。

04

2017级交叉学科录取同学数据

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