设计师最好的时代和交互设计最差的时代

当技术平台化的时候,可能是正在酝酿下一步的技术革命。而现在设计用技术做差异化不是不行,而是很难。还是举facebook的例子,他们现在在招有接近一半的researcher岗位,UX researcher和Quantitative researcher,姑且分为主定性和主定量的用研岗吧,我觉得原因在于,交互设计师内化在心的用研思维难以在大量数据和海量用户面前快速将信息转化为决策,必须由专业人士专职来做。

设计师最好的时代和交互设计最差的时代

江南大学的辛向阳教授2014年在腾讯做过一次名为:《用户体验设计-从功能逻辑到行为逻辑》的演讲,整个演讲节奏紧凑信息量大,完全不似有人提过的「交互设计教育滞后于行业」的传统学院派作派。辛先生从「功能逻辑到行为逻辑」、「体验设计」与「体验设计的未来」几个方面讲述了他最近些年的的研究成果,其中有一段话十分引人思考:

当技术平台化的时候,可能是正在酝酿下一步的技术革命。而现在设计用技术做差异化不是不行,而是很难。

不看难出,辛先生认为我们所处的时代的技术已经进入平台期,在现在情况下我们会经历多久的技术平台期这不得而知,而话语中依旧有透露,如果设计或艺术是以探寻更高更新的技术为基础,可能做出的就不是好的设计。

试想一下,身边的有多少人是有了一个新奇的技术而期望做创业的?「我有一个很好的朋友是做数据挖掘的,我想做一个App能用到他的技术」「虚拟现实好火,我们做一个虚拟现实游戏吧」,而不是「我们有这么多用户数据,不做数据分析真是太可惜了」或「我做了这个游戏,如果用虚拟现实可能更好的表达效果」。这个关于条件导向还是目的导向的话题不用多说,但当有很多新奇的技术出现的时期,对于设计师来说可能是有害的。在新技术没有十分成熟时,设计拥有更小的话语权。

对于设计来说,有限制其实是件好事。

如许多关注科技前沿的人一样,辛教授看到了可能发生的停滞。164期IT公论中提到《Web Design-The First 100 Years》这篇文章,作者告诉我们摩尔定律是有极限的,在未来电脑和手机可能不会不停的变得越来越快。作者还讲了航空业的例子:1960年开始到现在,航空技术可能没有很大程度上的进步,当时人们还认为以当时航空航天业的发展速度,人类在21世纪登月肯定没有问题呢。反观IT技术,我们所习惯的高速发展很可能是无法持续的。

我们将没有那么多边界、可能性去探索,设计师不会像技术拜物主义的教徒一样去追捧新的技术,用「直觉」的方法在新媒介上去做设计。这里的“直觉”是贬义的,它的意思是在没有经历过设计与艺术修养训练的人也可能做出相同的做法。这很类似于「Chinese Art」,中国当代艺术的参与者很多时候容易出现这种「直觉」现象,因为缺乏经历和眼界,做出许多纯粹转译的作品:将一段音乐转译成图形,将目所能及的事物拼凑扥等。没有那么新的媒介需要考虑时,设计师的职责与能力会更加明晰且竞争更激烈。

未来以十年为界可能会迎来设计的最好的时代,当技术进步会慢慢放缓,交互设计师已经体会到了“从物到功能、从功能产品、从产品到体验”的路径,也体会到了设计师对人文关怀、产品服务,甚至社会问题解决方案方面的重要作用。设计师可能在未来十年产出大量具有广泛影响力的作品。

那么为什么说是交互设计师最坏的时代。

现在中国互联网企业普遍把设计类职位分为交互设计、视觉设计、用户研究、前端等,知乎上有一个朋友提问说「现阶段国内交互设计师是太多了还是太少了?」,我认为是太多了。

记得李一舟去年在微信公众号里说,未来五年90%的交互设计师会被淘汰,大概是这个意思(理解错误请告诉我)。一个行业的过度细分反而会带来低效率,产品经理到视觉设计这个中间环节在未来价值会越来越低。一个交互设计师有产品观念,能够决策产品或者产品经理能够把产品思路用简单的图来呈现,是最起码的能力。

Facebook的招聘中,它们更倾向于招Product Designer,能够进行产品决策,交互设计、视觉设计,前端重构的人。我相信在行业慢慢冷却,专业水准越来越好评判的未来,现在定义的交互设计师被大量淘汰是不可避免的事情。

相对而言,用研Researcher肯定会越来越受重视。国内现在大公司普遍对用研的重视不够。腾讯还好一些,ISUX有好几十个用研同学,一直以来我都认同交互设计师应该把用研能力内化在自己能力中,为设计服务,不要有用研的中间环节。但是现在觉得用研的价值远不止于此,对于一个刚进入公司的交互设计师来说,查阅之前的用研文档相对于交互文档,作为第一手资料我觉得更有益处,因为每个设计师对产品的理解都不同,未来产品越来越稳定,迭代越来越多的时候,用研在资料沉淀上的价值就会更加显现。

还是举facebook的例子,他们现在在招有接近一半的researcher岗位,UX researcher和Quantitative researcher,姑且分为主定性和主定量的用研岗吧,我觉得原因在于,交互设计师内化在心的用研思维难以在大量数据和海量用户面前快速将信息转化为决策,必须由专业人士专职来做。

由现阶段的交互设计来看,将产品决策转化为线框与标注,显然门槛会低很多。

不是产品经理也不只是视觉设计师会在设计师最好的时代活的最好。当技术平台化时,能够在有限的条件下最大发挥的人将会更具竞争力,服务设计和体验设计么?服务设计或者体验设计会具体体现在「产品设计师」的能力之中,能够观察问题并提出解决方案,并且能够用「美」的方式来呈现,并且跟进实现后反馈,将是在未来那个「美好年代」存活办法。

要不然为什么说「美好年代Belle Époque」不仅有科学、艺术和生活方式的成熟和进步,还伴随着无尽的危险呢?那个时代伴随着第一次工业革命的冷却,那里有普朗克、爱因斯坦和莫泊桑,有汽车和全新的风貌。我们可能正走向那里。

#专栏作家#

亭决,人人都是产品经理专栏作家,清华大学美术学院信息设计在读,经济学双学士学位。阿里巴巴、腾讯实习经验,相信多学科整合的力量可以给设计带来乘数效应,在交互设计、产品设计方面持续学习,欢迎交流,主页:infoier.com | 设计乘数。

本文为作者原创发布于人人都是产品经理,未经许可,不得转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/32516/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-06-05 16:44
下一篇 2017-06-05 18:42

相关推荐

  • 用户体验三重门:不仅仅是你看到的界面细节

    什么是用户体验?漂亮的UI细节?炫酷的加载动画?这些只是它的一些部分外显特征罢了,不能一叶障目,因为这样很愚蠢。

    2017-05-31
  • 2018年04月04招聘岗位

    招聘服务员工资底薪2500加提成收银员2700元加提成招聘电话:8663888,15750516333 13948455099促销员20名,要求:年龄20-40岁,时间15-20天,底薪(80一120),提成+提成工资多劳多得!加微信15849572346了解工作内容,今日下午3点面试掌上明珠全体员工欢迎你的到来!招聘电话:158495723468876688内蒙古泽强医药有限公司招聘职位及岗位需求:一、人力资源专员具体要求:1、年龄2...

    2018-04-08
  • 用户体验双语术语,附阿里招聘广场舞达人资深用研专员

    这两天朋友圈被一则特殊的招聘刷屏了。先看看关键词:年薪40万,60+,广场舞 KOL(意见领袖)优先!一时间,网友沸腾了。这则招聘发布于1月16日,来自阿里巴巴集团社会招聘网站。从招聘网页上看,阿里对此职位的描述是“淘宝资深用研专员”,全称“淘宝资深用户研究专员”。记者推算了下,大致为阿里P序列中的P6等级。岗位给出的薪水待遇还不低,年薪范围是35万~40万。感兴趣的小伙伴可以转给符合要求的人士哦!点击阅读原文就可以看到这则招聘了。今天...

    2018-01-30
  • 用户体验升级|丝滑般享受的执剑人单点登录功能来了!

    各位票据市场上的辛勤工作的票友们,大家在这春回大地的时节是否为了美好的明天在努力耕作呢?“执剑人”为了使用户更方便、更快捷地在互联网平台上进行票据流转交易,已经隆重上线账户单点登录功能,交易时平台切换跳转超便捷!只需要登录一次即可完成交易1过去:用户在执剑人合作平台进行票据流转交易时,需要在平台账号、执剑人账号不停的切换,操作比较不便。未接单点登录的平台时这样的2现在:一家企业账号在执剑人和执剑人合作平台上,登录的时候只要一次登录,退出...

    2018-04-15
  • 电子书阅读APP原型设计解析

    我是比较喜欢纸质书的,一本好书,我总愿意买本纸质书,放在家里可以随意翻看,或一遍,或多遍,偶尔也会当花瓶放着。 阅读纸质书是视觉,听觉,触觉,嗅觉的享受,甚至连带着回忆都是美好的。 柔和不刺眼的纸张带…

    2015-06-11
  • Axure RP软件安装教程

    Axure RP各种版本软件安装教程及下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1AUHDQmeQejc9OMg7t2gmzQ密码:n29o

    2018-04-29
  • 如何完美碾压用户体验职位面试 【UXRen译#152】

    作者: Patrick Neeman |  翻译:Shea ,校审:Ariel   当你成功进入了电话面试或者面对面面试的阶段,这就意味着你已经通过了最艰难的考验:你已经具备了在该公司工作的技能。现在要被评估是否具备软实力以及能否…

    交互专题 2017-08-07
  • 译文推荐:设计并非艺术

    “设计并非艺术”的观点让我有些困惑,与我一直以来的认知有些不同。我确实认同艺术是独立于现实目的而存在的创意表达方式,而另一方面,设计虽然有着明确的现实目标,但它不同样也是创意的展示形式吗?我目前很难完全认同你的观点,希望进行更多交流。

    2017-05-27
  • 一年多的时间中经历2次爆发,Faceu在运营方面的过人之处在哪?

    作者:思达维琦   1. 产品介绍 1.1 产品形态与定位 faceu激萌是一款主要面向年轻用户(15-35岁女性为主)的自拍P图工具、视频社交工具,在app store中的官方描述为“Faceu激萌—动态贴纸、美颜自拍、视频聊天、卖萌神…

    交互专题 2017-08-07
  • 用户体验设计师经历的四个阶段解释瓶颈期之思维

    用户体验设计师经历的四个阶段解述瓶颈期-思维 (对自己基本满意,却不知道如何进一步提升)很多设计者遇到过类似这种问题,“运营就给了我这8个字的文案,这么大的空间我怎么 做? ”“产品经理不让修改布局,可是内容好挤,我该怎么办?”“领导说我这个设计不 够高大上,我问他该怎么做喜欢什么样的他也不告诉我,怎么办?”等等。这些问题的根本并不在于产品经理怎么样,也不在于运营怎么样,更不在于领导怎么样,归根结底是设计者没有独立思考的能力。8个字的文...

    2018-03-06