IAMUE
  • Home
  • 文章分类
    • 交互
      • 从零开始学交互
      • IxD案例
      • 微信热点
    • UXD
    • Wireframes
    • GUID
    • PM
  • More
    • AID
    • 资源下载
    • 作品集
    • 电子书:《从零开始做交互》
    • Sketch 4.9 - Sketch全系列免费下载(更新Sketch4.9)
    • 淘宝手机H5版UX移动交互设计规范
    • Axure基础入门
    • 隐私政策

超实用的格式塔原理小科普

Catherine • 2017-06-02 02:31 • 交互设计

在界面排版,网页广告设计等视觉传达设计工作中,视觉上的画面琐碎,零散,信息混乱无序总是视觉设计师无可避免的问题。

文章目录[隐藏]

  • 格式塔观念
  • 格式塔研究结论
    • 1. 简单:
    • 2. 相似:
    • 3. 接近:
    • 4. 闭合:
  • 结语:

在界面排版,网页广告设计等视觉传达设计工作中,视觉上的画面琐碎,零散,信息混乱无序总是视觉设计师无可避免的问题。

视觉的整体感做不好,会给人不舒服,不协调的心理感受。这些问题来自人们的主观感受(“不舒服”,“奇怪”),通常难以描述清楚。

同时,设计师们也意识到:表现作品的整体感与和谐感是十分重要的。无论是设计师本人或是观者,都不欣赏那种混乱无序的形象。但是,“有毛病,不舒服,奇怪”等直观感受的词汇却很难帮到设计师修改方案。设计师需要明确的知道“WHY”

多年以来,心理学家们一直想确定,在知觉过程中,人的眼和脑是如何共同起作用的? 而视觉感知,是其中的重点。

格式塔理心理学述及了这样一个观念,即人们的审美观对整体与和谐具有一种基本的要求。简单地说,视觉形象首先是作为统一的整体被认知的,而后才以部分的形式被认知,也就是说,我们先“看见”一个构图的整体,然后才“看见”组成这一构图整体的各个部分。

我们可以从格式塔中了解到视觉形象对人的心理影响,这里也包括了对界面,广告等视觉信息的感知;

网上有许多格式塔文章,但观念不尽相同。在这里写下我并不成熟的思考,欢迎大家拍砖斧正;

格式塔观念

格式塔心理学派断言:人们在观看时,眼脑并不是在一开始就区分一个形象的各个单一的组成部分,而是将各个部分组合起来,使之成为一个更易于理解的统 一体。此外,他们坚持认为,在一个格式塔(即一个单一视场,或单一的参照系)内,眼睛的能力只能接受少数几个不相关联的整体单位。这种能力的强弱取决于这 些整体单位的不同与相似,以及它们之间的相关位置。如果一个格式塔中包含了太多的互不相关的单位,眼脑就会试图将其简化,把各个单位加以组合,使之成为一 个知觉上易于处理的整体。如果办不到这一点,整体形象将继续呈现为无序状态或混乱,从而无法被正确认知,简单地说,就是看不懂或无法接受。格式塔理论明确 地提出:眼脑作用是一个不断组织、简化、统一的过程,正是通过这一过程,才产生出易于理解、协调的整体。

格式塔理论和研究述及了这样一个观念,即人们的审美观对整体与和谐具有一种基本的要求。简单地说,视觉形象首先是作为统一的整体被认知的,而后才以部分的形式被认知,也就是说,我们先“看见”一个构图的整体,然后才“看见”组成这一构图整体的各个部分。

注:本段文字摘自百度文库 《格式塔原理及应用》

整体的统一感知:大脑会将复杂的视觉内容简化为容易理解的整体,如图所示;

超实用的格式塔原理小科普 超实用的格式塔原理小科普

那么,怎样的视觉表达,使人们更容易理解,更协调,易于人们接受呢?

请看下面格式塔的研究结论。

格式塔研究结论

创始人提出的5项基本法则:

超实用的格式塔原理小科普

1. 简单:

“我们的眼睛在观看时,眼脑并不是在一开始就区分一个形象的各个单一的组成部分,

而是将各个部分组合起来,使之成为一个更易于理解的统一体。”

超实用的格式塔原理小科普 超实用的格式塔原理小科普

个人认为:简单原理暗合构图法则,例如最常见的三角形构图,均衡构图,对阵构图,向心式构图(圆形)、

对角线,X型,构图等,其目的都是为了在复杂的信息环境中,构建更易懂的整体。

超实用的格式塔原理小科普 超实用的格式塔原理小科普 超实用的格式塔原理小科普

三角形,X形,斜线在运动广告中经常用到,均衡适合电商产品展示,产品图片+文字;

2. 相似:

“我们的眼睛很容易关注那些外表相似的物体,且不管它们的位置是不是相邻,总是把它们联系起来”

超实用的格式塔原理小科普

对应的实例;

超实用的格式塔原理小科普

从上面的实例可以看出,色彩的差异心理感受更强烈,

大小相似:

超实用的格式塔原理小科普

根据相似原则,那个方案更合理?

超实用的格式塔原理小科普

利用色彩的相似,电梯提示合理优化方案。

(注:此范例来自IXDC2015高峰会《极简设计之路》);

根据酷友的反馈,增加电梯案例说明:

我的理解,黄色代表危险,根据相似率,建议人站的位置如果也用黄色,用户也许会困惑,黄色的脚印能踩吗?

中间那个方案,使用了不同颜色,既表明危险的地方,也表明安全的位置,非常容易分辨,似乎是合理的,但为什么一定要传达危险的信息呢? 一定要强调“不能”的行为呢?

是否只强调 正面的引导就好? 感觉第3个方案提示会更友好;

3. 接近:

“单个视觉元素之间无限接近,视觉上会形成一个较大的整体。距离近的单个视觉元素会溶为一个整体,

而单个视觉元素的个性会减弱;”

超实用的格式塔原理小科普

整体看来,距离近的关联紧密,距离远的形成各自独立的组…

整体上单个圆的特征已不明显,但圆球之间的接近组合形成了清晰的矩形整体

超实用的格式塔原理小科普

利用接近原则,信息组之间用留白区分,页面元素会更简洁,阅读信息时的干扰也少,相近信息的关联也更紧密;

超实用的格式塔原理小科普

相同的信息展示,大家觉得哪种形式更合理?

超实用的格式塔原理小科普

4. 闭合:

“人们在观察熟悉的视觉形象时,会把不完整的局部形象当作一个整体的形象来感知,这种知觉上的结束,称之为闭合。如果局部形象过于陌生或者简略,则不会产生整体闭合联想。”

超实用的格式塔原理小科普

形状闭合:大脑会将形状趋于完整的形状闭合,多使用在字体,图形设计中;

超实用的格式塔原理小科普

“负形闭合”:画面中的负形(留白)会形成用户熟悉的形象,被当做整体感知。

但有时并不直观,需要多花费精力领悟,多用在LOGO,海报等艺术设计中;

超实用的格式塔原理小科普

“经验闭合”:数字化界面不断进化,迫使人们不断累积新的认知习惯,更简洁的闭合呈现利于内容的传达,

右图是形状闭合,左图是利用人们已有的实际经验,

用更少的视觉元素表达,减轻人在图形识别上的精力消耗,

经验闭合需要关注到趋势变化;

超实用的格式塔原理小科普

注:“形状闭合”,“负形闭合”,“经验闭合” 分类纯属个人见解,欢迎拍砖。

5. 连续:

“人的视觉有追随一个方向的延续,以便把元素联接在一起,使它们看来是连续向着特定的方向;

连续与闭合并存的情况很多,为了好区分,放一个闭合的例子做比较;”

超实用的格式塔原理小科普

连续典型的例子;

超实用的格式塔原理小科普

通常,2种或以上的规律会同时存在,例如数据可视化,同时用到了连续+闭合;

超实用的格式塔原理小科普

结语:

以上即是通过格式塔学习后的思考总结,通过这些理论知识的学习减少主工作中的主观臆断,并使设计方案更有依据。另外,格式塔并不局限于视觉研究,推荐ixdc2105年峰会主题演讲《极简设计之路》

感谢各位的观看,准备了福利给大家

“简单”原则其他角度的阐述,《极简设计之路》下载 >>> http://pan.baidu.com/s/1ntCgr7V

原文地址:piooo

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/31572/

logoUI产品产品经理字体心理学格式塔理论用户经验视觉视觉设计设计设计师
赞 (0)
CatherineCatherine
0
生成海报
2016年设计师必须掌握的微交互知识
上一篇 2017-06-02 01:18
微信公众号里八大不能忍受的用户体验
下一篇 2017-06-02 03:36

相关推荐

  • 移动端用户体验:底部导航 交互设计

    移动端用户体验:底部导航

    把最重要最常用的操作放在屏幕底部非常重要,因为它们能用一只手指轻松触及。

    2016-10-30
  • 微信热点

    预算少时间紧还要出色的用户体验?看来只有试试精益设计了!

    低成本,高效率,还能把友商比下去的用户体验——全世界老板的目标都是一样的!问题是,这现实吗?先别着急否定,也许,精益创业方法系统中的精益用户体验设计可以帮到你。是时候淘汰预先大量设计、单打独斗、各个专业团队将交付文档甩给对方这些传统的用户体验设计了——把精益创业法与用户体验(UX)设计结合起来,共同成长,互惠共存——这就是Lean UX。三原则Lean UX 从精益创业法中吸收了三个基本原则。首先,它们能帮助我们简化 UX 设计流程。我...

    2018-05-04
  • 超实用的响应式排版快速指南 交互设计

    超实用的响应式排版快速指南

    译者语:无论是对于印刷、网站或是电视广告来说,排版都是我们用来沟通信息的主要方式。排版之重要性我想已无须赘述。然而,“理解”和“实践”还是相差十万 八千里的,特别是在网页设计中,“一个字号走天下”的想法可以歇歇了。我们或许都听说过响应式网站,但我想你们中可能很少有人知道什么是响应式排版吧。

    2017-06-02
  • 微信热点

    通过微信学习用户体验和产品迭代

    这几天一直不停的开会,讨论产品,活生生的从运营的位置跑偏到了产品,似乎可以调岗了,andy一直在聊迭代的问题,想来想去,觉得还是微信做的最牛逼,那就翻翻历史,聊一聊吧。微信是2011年1月21日才面世的,为什么能在短短六七年的时间实现9亿多用户?在QQ已经在通讯社交行业占据霸主地位时,微信又是如何脱颖而出实现反超的? 在米聊率先面世创下不俗业绩后,微信又是如何后来居上的? 微信的成功对于产品人来说有很多值得挖掘、学习的地方。初期的微信和...

    2018-05-05
  • APPLE WATCH 中文手册:APPLE WatchKit Apps--界面导航 交互设计

    APPLE WATCH 中文手册:APPLE WatchKit Apps--界面导航

    本文翻译自Apple Watch Programming Guide:Interface Navigation,敬请勘误。 对于内容超过一屏的WatchKit app来说,您必须在设计时选择一个导航类型。您所选择的导航类型定义了如何在应用程序中展示和管理界面控…

    2015-06-15
  • 三个维度解析一个产品的交互设计 从零开始学交互

    三个维度解析一个产品的交互设计

    作者:飞起就是一jio链接:http://www.jianshu.com/p/ad13cebe513b本文以“微信首页”为例,用三个维度系统地解析一个产品的交互设计的方方面面首先我们来做个互动,请各位看官打开自己的微信,然后看到你的微信首页…

    2017-08-04
  • 2016年网页设计趋势:卡片式设计如何在占尽优势? 交互设计

    2016年网页设计趋势:卡片式设计如何在占尽优势?

    在现实生活在,视觉信息总是很吸引人的眼球,卡片设计的应用不仅仅只是一种趋势。

    2017-05-26
  • 微信热点

    在Sketch中做游戏?盘点那些你不知道的奇葩Sketch插件

    静电说:我想你一定是看了这个标题进来的,对,今天静电就要来给大家介绍几款看起来很奇葩的Sketch插件,甚至有些插件可以直接生成游戏!诶哟厉害了我的哥哥!来看看吧。Latex Sketch PluginLatex这款插件可以生成像下边的带有上标的公式,也许这个适合数学老师来用。当然如果各位小伙伴有做这方面设计的话,也许可以给你不少惊喜。嗯,这个插件已经被爱因斯坦点赞。下载地址:http://www.sketchchina.com/rea...

    2018-03-02
  • 微信热点

    全新的交互体验 | 三星Bixby中文版首发体验视频

    在三星盖乐世 S8 | S8+发布之时,三星还发布了全新语音助手“Bixby”,但中文适配需要时间所以让国内的星粉久等了!为了可以让国内小伙伴快速上手,饼饼特地做了 Bixby中文版体验视频,快速了解 Bixby来这里看就对了!三星Bixby不同于一般的语音助手,在满足一般功能操作的同时还可以进行更深度操作,比如发微博、微信发红包、打开相机自动拍照以及导航等;有关更多Bixby的深度功能,我们期待与大家共同挖掘!点击下方“阅读原文”,了...

    2018-01-30
  • 设计师升维:集创思维构架设计逻辑 交互设计

    设计师升维:集创思维构架设计逻辑

    现时代的设计师不应只看到美感,从长远而言,需要从商业/产品/体验/视觉多个角度综合考量构建设计形态(集创思维)。体验分析_方案1_产品提供的原始方案
    方式:点击条目>输入数值或点击加减>点击确定完成
    最大操作次数23次:点击条目1次,点击21次+号到最大值,点击确定1次,少数用户会使用此方式。
    常规操作次数6次:点击条目1次,点击输入框1次,输入数值3次(如3.5),点击确定1次。
    最小操作次数3次:点击条目1次,点击+号随即完成1次,点击确定1次。体验分析_方案2_提前防止用户出错
    方式:点击条目>滑动弹窗>点击完成
    最大操作次数4次:点击条目1次,滑动到最底部需要2次,点击选择1次。
    最小操作次数2次:点击条目1次,无需滑动,当前已有他要的选择,点击选择1次。体验分析_方案3_减少操作
    方式:点击数值选择
    最大操作次数1次:直接点击选中
    最小操作次数1次:直接点击选中
    屏占比:半屏
    扩展性:低
    操作点击次数降低,但屏占比过多,且不适用于当数值更大时(如果以后数值扩展到100%,那么整几屏都是按钮)体验分析_方案4_减少操作,防止出错
    方式:拖动圆点选择
    最大操作次数:1次
    最小操作次数:1次
    屏占比:低
    扩展性:高
    操作次数低,效率高,屏占比少,具有适用性,可以多个此类操作叠加使用

    2017-05-17
  • UED书单
  • 微信精选
  • 投稿说明
  • 赞助

Copyright © 2024 WPCOM 版权所有 粤ICP备000000000号 Powered by WordPress