搜狐设计师:我从产品经理转为交互设计师的经验总结

从正式入职搜狐到现在已经四个多月,刚刚从产品岗来到了设计组转成了一名交互设计师 。今天来聊聊这个转变过程中的一些思考,希望能对职业迷茫的同学有帮助。


从正式入职搜狐到现在已经四个多月,刚刚从产品岗来到了设计组转成了一名交互设计师。今天来聊聊这个转变过程中的一些思考,希望能对职业迷茫的同学有帮助。

搜狐设计师:我从产品经理转为交互设计师的经验总结

这次转岗自己一直保持着低调,同入职的小伙伴看到自己换了工位后无不惊讶。最近饭后的闲聊中同事对我从产品转到设计都表示出不能理解。

其实自己拿到产品的Offer也是一次机缘巧合。自己直到大三也没有深入接触过互联网行业,本身专业是汽车造型方向的工业设计,在主机厂也做过汽车设计师的实习。实习后越来越觉得传统企业工作模式不适合自己,应该试一试其他领域。受到了互联网对传统行业颠覆浪潮的影响,还有来自其他学长朋友的建议,读过几本互联网的书后带着满腔热血,决定未来要在这个领域做下去。凭借着学生时代的作品集顺利的拿到了产品的Offer,其实作品集里并没有太多与互联网相关的作品,可能是招我的主管看到了情怀吧,至今仍心存感激。

当时选择产品的理由很简单,自己没有太强的一技之长,只是懂一些设计审美,有情怀,做过学生会工作、当过造型室负责人。关于从国外的乔布斯到国内的罗永浩的书看了一些,又被《人人都是产品经理》洗了一次脑,越来越觉得书中描述的职位最适合自己不过了。入职三个月后参与了一个APP的改版,从前端到后台,从最初的原型交互方案的确定到中期的跟进技术开发,撰写测试用例反馈bug,最后产品上线后协调各部门进行运营,制定运营规范。新产品现在已经上线,可以说除了最开始的调研和需求的确定是领导拍板定下来的外,之后开发整个产品的过程自己都跟了下来,也熟悉了各个环节上需要去做的事情。在工作中发现初级的产品经理基本等于交互设计师加项目经理,至少在我这个部门是这样的。

自己本身是工科出身,又非常喜欢画画,当初也是差点报考艺术生。算是理性中带了些感性的东西。学生时代画过大量的草图也做过不少的设计项目,已经熟悉了了在设计过程中反复推敲的这个过程。发散思考,推敲再修改,最后得到完善的方案总可以使我有巨大的成就感。最后在衡量了自身各个方面的因素、询问了在产品、设计圈不同的前辈同辈,又思考了两个月时间后决定自己应该去做更专注,更能让自己沉浸的交互设计工作。设计组的负责领导通过平时的交谈和观察对我的工作态度还算认可,所以自己可以很幸运的转到设计组做交互。即使目前的团队和项目对交互体验并不是很重视,但至少自己可以为产品的体验做出优化并进行系统的规范总结,哪怕只是一点点好的改变。

转岗相当于改变了在职业发展方向,这决定着未来要在哪个领域深入做下去,这是一个很重要的事情。在这两个月的思考中主要考虑了以下几个方面:

自己擅长什么,对哪些方面充满热情

和工作很多年的前辈聊过,其中一个在阿里工作的前辈对我启发很大。如果把一个人的喜好变成工作会是一件很痛苦的事情。在工作中会遇到要求与压力,当空余时间凭借兴趣做的事情变成被迫必须完成的事情的事后,这种喜好也就变了味道。所以不如说是把自己擅长的事情当做自己的职业。

在读了这么多年书后,又经过实习工作应该会发现自己在哪些方面有特长。我从小就是个左撇子,喜欢画画,总是充满想象,把自己头脑中想象出来的事物形象用纸笔表现出来。上学时候更是明显,立体几何总是算得又快又好,对于抽象的画不出形状的数学题实在是头疼。后来在产品岗工作,只有在画原型图和思考页面间的跳转逻辑的时候能让我沉浸进去,而其他的工作,比如项目推进,协调各部门运营等虽然也能做得来,但是很难让自己沉浸进去。面对这样的工作我只能说我能把它做得合格却很难做得优秀。这里借用一个理论,当想要成为一个领域里的专家,要在这个领域高效的学习工作至少10000小时,差不多每天4个小时坚持10年。能做这么久不是体现在毅力有多么的强大,而是对这个领域充满了热情。转到交互设计岗位后发现自己完全沉浸在设计工作过程中,大到页面的逻辑,小到按钮的摆放、文档的排版都全力以赴做到自己最满意。每天感觉时间过得很快,工作结束后都能为今天自己的点滴进步和成就而满意。

所以一定要有对自己有清楚的定位,自己擅长做什么,在这个领域工作不但不会让自己厌烦,而是充满热情,越做觉得越有挑战越有成就感。自己前文也说过当初没有清醒认识自己,被几本书洗脑,觉得产品经理是CEO的摇篮,是互联网领域最耀眼的职位而且谁都可以上手。这导致了自己在最初选择职业方向上产生了一定的偏差。

产品主导整个项目,设计则是为项目进行服务,服务好也是一种本事。人人都要有产品经理的思维,可不是人人都适合做产品经理的。

想在工作中收获怎样的能力

通过半年的实习与工作的经验加之与他人聊天中获得的信息中,总结出产品经理收获的是对行业的前瞻意识,对整个系统的规划能力,要有自信和果断的判断力与决策力,项目的推进能力和组建团队协调各团队成员的能力。而设计师收获的是自身的创新创造能力,想象力,有很强的审美,懂得理性之美,有使用工具辅助设计表达的能力。这就如同打游戏加的技能点一样,不同的工作会加强不同方面的能力。最终还是要看自己想在哪些方面有所突出的表现,并在这些方面做到最好增加自己在这个领域的不可替代性。

自己想成为什么样的人以及接触什么样的人

我个人是更愿意去做一个手艺人,拥有一技之长的人。交互设计师虽然不像工程师那样拥有绝对的硬实力,但是依靠着同理心,理性而又感性的审美去设计出好用的产品也是一种实力。相比于产品经理需要宽泛的接触各个领域不同,交互设计师需要在设计这个领域深入的研究下去。产品经理依赖于团队和项目,而设计师由于是具有一定技术含量的职位,所以独立自主性更大一点。所以你可能听说过很多的设计师是自由职业者,但你很少听说过自由职业的产品经理。

从入职产品到现在并没有发现太多产品经理的交流平台,产品经理的个人网站更是少,信息的交流都很碎很杂。自己也认识一些搞产品的同学,觉得产品的这个圈子很浮躁,尤其是刚入职没几年的产品经理们,今天一个风口明天一个融资创业的让年轻产品经理们心不落地。相比于产品经理这个圈子不同,设计的圈子更能让人潜下心来去沉淀,去好好的研究学习一些东西。从学生时代搞工业设计开始就发现设计这个圈子交流氛围很好。大学时和好朋友一起调高“天线频率”发现了好多交流平台和国内外设计师的个人网站,也和好多国内外设计师分享过自己的作品和心得。如今踏入交互设计领域,发现这个圈子交流氛围更好,很多人都有自己的网站、博客。无论是作品还是工作一周后的想法反思都能表达出来与大家分享。个人觉得设计这个圈子是更能不受外界影响,是个可以踏踏实实学习进步的圈子。在这样的环境下觉得自己并不孤独,很有努力的动力。

所以年轻的头几年更希望自己能潜下心好好学习研究一个自己有热情去研究下去的领域。

从最开始放弃传统汽车设计师的工作转身投向了互联网,再到从互联网的产品经理转型成交互设计师,每次做出选择都经历了纠结的思考过程,也感谢自己在做出每一步选择时给出建议的前辈和朋友。我是幸运的,在每次想要做出改变的时候总有接纳、支持我的公司和领导。希望大家都能幸运的找到适合自己从事的领域,并倾注自己的热情把事情努力做好。

 

作者:@米_亓

原文地址:http://www.miyuhao.com/2015/11/15/产品经理还是设计师/

本文由@米_亓 授权发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/29748/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-25 16:26
下一篇 2017-05-25 18:30

相关推荐

  • [MUX翻译] Apple TV 人机界面指南

    作者:hexin 新Apple TV重新定义了起居室的体验,你能将非同凡响而身临其境的内容投放到大屏幕上,这是前所未有的体验。 1 概述 1.1 设计原则 无论你是在开发游戏、媒体流应用,还是家庭实用应用,在构想产品的时候…

    交互设计 2015-10-08
  • 深入智能商业用户体验 —— 艺土咨询(ETU)

    4月10日下午,本协会会长王日华和副秘书长王索飞等一行前往位于长宁区凯旋路166号上的本协会理事单位上海艺土界面设计有限公司走访,该公司董事长林钦、资深用户体验设计师梁雯琦热情接待了王会长一行。在该公司的会议室,林总首先用PPT形式向王会长一行简单介绍了艺土公司的发展情况。她说,艺土(ETU)自2004年成立以来,深耕用户体验行业14载,通过与160多个知名企业进行760多个项目的深度合作探讨,帮助企业通过洞察市场价值、理解用户价值需求...

    2018-04-12
  • “用户体验”3.9万油电混合植保机演示视频

    植保季就快来到,很多植保团队以及飞手非常关注行业植保机的动向,不仅因为飞机本身的性价比高而且续航时间和作业效率同样是大家非常关心的事情。因为对于植保作业来说,作业效率关系着成本和收益,同样的植保机在单位时间内所节省的时间相当于是多出来的利润,这也就是为什么油电混合植保机能被大众所看中的缘由。近期在无人机网(www.youuav.com)发布的这款3.9万油电混合植保机一经亮相之后在植保行业中引起了足够的重视,很多朋友对其抱有足够的兴趣,...

    2018-04-24
  • iOS和Android设计理念的演变

    IOS和Android是移动操作系统中最大的两个阵营。毫无疑问,这两个系统可以说是手机行业里的一个奇迹,并且也在逐渐变得完善。

    2017-06-05
  • 增强现实正在提升用户体验

    当苹果的CEO Tim Cook在一次季度财报电话会议上,向分析师说出“增强现实将会改变一切”这句话时,人们都感到了一丝震惊。而现在看来,库克对增强现实(AR)的评价似乎并没有过分夸大。事实上,增强现实技术正在为各种应用创造出一个全新的范例。毕竟,我们已经很快地从在电脑键盘上打字,“进化”到了用智能手机打字或滑动屏幕,又或者是用语音来告诉Alexa或Siri来帮我们做什么事。现在AR把我们带到了全息计算时代。Animoji、Pokémo...

    2018-03-28
  • 移动端用户体验:底部导航

    把最重要最常用的操作放在屏幕底部非常重要,因为它们能用一只手指轻松触及。

    2016-10-30
  • 交互设计要学什么这个问题终于得到解决了-交互设计师的知识架构

    如果你也是一枚刚入门的交互设计师,是不是常有这样一种感觉:不知从何下手,闷头读了一大堆书、学了一大堆软件、画了一大堆图之后还是感觉心里不踏实,总害怕自己还缺点什么,恨不得要有本《交互设计学习大纲》就…

    2015-01-25
  • 我们如何创造先进的经验生态系统?

    "物联网是有趣的因为它迫使我们重新思考我们有与对象的交互范例 — —,东西是不同的关于智能对象与 '哑巴' 一个与我们接触"Thomas Wendt 写在他最近的 UX 杂志文章,"互联网的东西。"和手上的工作

    2015-01-03
  • 作品集 | 交互设计大师的成长轨迹

    致奋斗的你:又是一年花开时,中公教育优就业送走一批批优质学员的同事,又迎来了一群渴望高薪就业,改变现状的U学员。优就业学员在朝九晚九的学习作息中、六大福利的助学保障中、高配的教学设备下、高标准的食宿环境下学习IT技能......相信中公教育的学员一定可以学有所成,实现高薪就业目标!下面,就随小U妹一起来看看近一期学员“小试牛刀”的作品吧:UI交互设计作品01、UI动效展示(部分)UI动效作品展示·《小球飞》UI动效作品展示·《大憨熊》0...

    2018-04-12
  • 手机app开发交互设计的四大要素

    app开发中的交互设计是用户体验好坏的关键点,在开发手机app时,注重的应该是交互设计的效果。用户是交互设计的直接受益人,手机app怎样进行交互设计才能让用户舒心,在这里有四个要素需要把握。手机app开发交互设计在开发过程中是重中之重,这个环节一旦出现问题,用户的体验也会变得别扭难受。怎样进行交互设计,很多人都找不到其中的诀窍,其实只要把握四要素,一切就会变得比较简单。一、遵循平台规范的基本原则遵循平台规范的基本原则并不是说限制于设计规...

    2018-03-24