通过全新的WIN 10设计语言,我看到了将来桌面客户端风向标的5个特点

不单是视觉扁平,交互层级也更加扁平啦~


不单是视觉扁平,交互层级也更加扁平啦~

通过全新的WIN 10设计语言,我看到了将来桌面客户端风向标的5个特点

前不久,国外媒体曝光几张Win 10的全新设计语言的截图,把我给看嗨了(毕竟笔者是设计Windows 软件出身的老UI设计师啊)

于是我搜索了下这几张截图的相关信息,发现微软有一个开展了一年多的项 —— Project NEON,它的任务就是开发Windows新的设计语言(类似于设计实验室,大胆的做各种概念设计,大公司就是好,还有这种项目部门~~)

这次的新设计,相对于目前正在使用的Microsoft Design Language 来说,更加的大胆了,这些大胆既体现在交互层面也体现在视觉层面上。

通过全新的WIN 10设计语言,我看到了将来桌面客户端风向标的5个特点

通过全新的WIN 10设计语言,我看到了将来桌面客户端风向标的5个特点

(Groove 界面)

通过全新的WIN 10设计语言,我看到了将来桌面客户端风向标的5个特点

(Outlook 界面)

比较有趣的是曝光出的截图界面有两张都是来自微软自家音乐播放器界面Groove。笔者发现一个特点:很多设计师都喜欢拿音乐或者是视频播放界面来作为设计的突破口。可能因为这些界面在设计的时候确实容易出效果的原因吧,有各种漂亮的封面,操作按钮不需要特意解释都已经深入人心了,而且基本天天接触,想法自然比较多。

看完这几张截图不知你有什么想法,或者说发现了什么东西没有?

将来桌面客户端风向标的特点

笔者大致发现了以下几个特点,这或许是将来桌面客户端的一个风向标。

1. 弱化标题栏和菜单栏

传统的Windows 窗口由标题栏、菜单栏、工具栏、侧边栏、工作区域、状态栏组成。我们设计软件的时候基本也是遵循这几个模板进行交互布局。让我们简单回顾一下Windows的标准窗口~

通过全新的WIN 10设计语言,我看到了将来桌面客户端风向标的5个特点

(Windows xp窗口)

通过全新的WIN 10设计语言,我看到了将来桌面客户端风向标的5个特点

(Windows 7窗口)

通过全新的WIN 10设计语言,我看到了将来桌面客户端风向标的5个特点

(windows 10窗口)

通过上面几个大版本的窗口截图对比,不难发现Windows 一直在想办法让界面更轻(只是Win 7由于整个设计语言是玻璃质感,但整体还是要比XP 时期轻很多的)。Win 10 的标题栏和菜单栏更是结合了在一起~

2. 进一步简化层级,使操作进一步扁平化

无论是XP 还是Win 10,我们其实都可以看成是三个板块(下图),而新的设计语言将三个层级简化为两个层级,通过左右(有点类似于iPad 的App 交互)展现任务和对应任务的结果。

通过全新的WIN 10设计语言,我看到了将来桌面客户端风向标的5个特点

通过全新的WIN 10设计语言,我看到了将来桌面客户端风向标的5个特点

通过全新的WIN 10设计语言,我看到了将来桌面客户端风向标的5个特点

(iPad 概念设计)

3. 强化内容可读性

应该说以内容为导向进行设计一直以来是metro遵循的守则吧~大标题、醒目的颜色等。

4.目标导向设计,让界面更加干净和高效

只在触发到某个任务时才展现相关操作,这样就不用把所有的功能按钮都罗列出来,使界面更加Clean,操作更加的浑然天成.

5. 弱质感带来的高级感

通过全新的WIN 10设计语言,我看到了将来桌面客户端风向标的5个特点

说到这个“毛玻璃”质感~最开始应该确实是微软先弄出来的,当时候Vista的出现,还确实是让眼前一亮的~只是过去的设计太粗糙了,那么粗的描边、那么亮的内发光,那么黑的阴影… 并且那个毛玻璃效果不够“毛”,而且纯属装饰,没有什么实际用处。

通过全新的WIN 10设计语言,我看到了将来桌面客户端风向标的5个特点

(Win7界面)

然而比较搞笑的是,自家发明的毛玻璃效果被竞争对手苹果抄了去,而且青出于蓝,这让微软情何以堪啊。据说微软将这个毛玻璃效果正式命名为Acrylic(亚克力),在系统中会呈现出三种形态:Side-Nav(侧边栏) Acrylic、Background(背景) Acrylic、In-App(应用内) Acrylic。

通过全新的WIN 10设计语言,我看到了将来桌面客户端风向标的5个特点

通过全新的WIN 10设计语言,我看到了将来桌面客户端风向标的5个特点

(Metro的理念)

好吧,以上就是我看了这些图的基本感受,当然都属于个人想法,也可能这些理念现在已经有了,或者是不够明显罢了(主要是我用Mac用太久了,偶尔看回Windows 好有亲切感),有不对的地方望见谅。

据各种传言都表示 Project NEON 开发的这套设计语言将会出现在 2017 年秋季正式推送升级的 Windows 10 Redstone 3 上,也许广大 Windows 粉丝只要再耐心等待一段时间,就能看见更全面的 Project NEON 设计成果。

其实我看了这几张图觉得曝光的太少了,于是我又跑去各种搜索国外大神的概念设计。嘿嘿,还真被我搜到了不少,下面分享给大家,超赞的。

通过全新的WIN 10设计语言,我看到了将来桌面客户端风向标的5个特点

通过全新的WIN 10设计语言,我看到了将来桌面客户端风向标的5个特点

通过全新的WIN 10设计语言,我看到了将来桌面客户端风向标的5个特点

通过全新的WIN 10设计语言,我看到了将来桌面客户端风向标的5个特点

通过全新的WIN 10设计语言,我看到了将来桌面客户端风向标的5个特点

通过全新的WIN 10设计语言,我看到了将来桌面客户端风向标的5个特点

通过全新的WIN 10设计语言,我看到了将来桌面客户端风向标的5个特点

 

作者:俊宏,UI设计师,曾是迅雷设计经理,带领团队,负责迅雷桌面相关UI设计;目前在深圳百度,带团队,负责国际化两个产品的业务。信仰——专注和坚持。

来源:微信公众号【折腾先生】

本文由 @俊宏 授权发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/24790/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-09 17:50
下一篇 2017-05-09 19:52

相关推荐

  • 全面解读!人工智能如何改善五大用户体验?

    点击【阅读原文】,即将IPO独角兽,抓住上市前最后的机会!最近两年人工智能技术在金融、安全、交通、医疗、公共服务和制造业等领域逐渐落地,随着技术的成熟,人工智能将会在更多领域影响人类的生活。以人为本的人工智能设计会变得更加重要,本文会从安全性、效率、易用性、场景化、个性化五个方面阐述人工智能如何改善现有的产品和用户体验,这五个方面存在着各种联系并相互影响。安全性越接近系统底层的技术越影响用户体验,例如手机中毒或者信息被盗都会对用户产生巨...

    2018-05-05
  • 网页首图抓住用户注意力的8个要点

    Banner 是我们最常聊到的设计元素,它是一个网页的招牌,是用户最容易看到的视觉元素。今天,我们来聊聊Banner中的急先锋,网页首图,它的设计之道。

    2017-05-08
  • 产品设计评价技巧的那些事(Airbnb产品设计总监)

    分享者:Katie Dill(Airbnb产品设计总监);译者:夏梦竹、张红月   在产品设计中会存在各式各样的评价,也许评价可能会带有一些意见色彩,但这就是它的价值所在。它让我们明白——为何人们喜爱或是讨厌我们的产品。…

    交互专题 2023-03-03
  • 用户体验地图

    利用用户体验地图实现产品的情感化设计;先来看一张图:我们可以将用户体验地图分为三个区域,其中:# ZONE A 提供了对地图的界定;# ZONE B 是视觉化的用户体验过程;# ZONE C 描述了用户的痛点;我们通过拆分各个区来实现一个用户体验地图的构建;A区:1 : 表示一个角色,即体验的用户是谁,或者说你的产品的目标客户群体是什么样类型的人;2 :表示待调研的场景,即在用户什么情景下会使用你的产品;B区:3 :可分段的体验过程,即...

    2018-03-28
  • 设计师升级篇|动感特效轻松get

    新手设计师相较于资深设计师,后者技能更丰富且全动感特效轻松get 面,很多人想要进阶资深却苦于培养新技能,笔者在经手不少视频动效项目后,对于技能进阶颇有心得。

    2017-05-07
  • Axure中使用图标字体【FontAwesome】

    我们使用Axure制作原型时,经常会使用到各种小图标。有些朋友自己制作、有些到网上下载,然后使用截图导入到Axure中使用。这样做非常繁琐,有些朋友问Axure是否能够像图像处理工具那样便捷灵活滴使用图标字体呢?答…

    2015-01-16
  • 专业的网页风格指南应该如何制作?

    文案规范
    视觉指南

    配色方案,包括每种色彩的具体参数,以及其他可接受的色调
    字体和排版方案,包括每个部分的字体类型、尺寸、字重以及具体用法
    LOGO,包括它的样式、变体、尺寸以及位置的说明
    拼写、关键词的选择、文案的风格(包括按钮、社交媒体等)
    图片使用规范,包括色彩、裁剪规则和视觉表现方面的标准
    SEO信息,比如可选的标签和关键词
    栅格标准(主要用作网页排版和印刷)
    空间与留白方面的说明(设计的松紧度等)
    关键点的说明(团队成员可能会提出的问题或者有待澄清的点)

    在内容表述上不要限制太多,这毕竟是风格指南,重点是视觉上的引导,设计是核心;
    将相关、相联的条目整合到一起做快速指引:一个页面介绍色彩,在另外一个页面做排版的规范等等;
    用图片案例来展示界面应有的外观,而不要单纯用枯燥的文字来做介绍;
    提供可用的具体说明。比如配色方案中提供色彩的RGB或者CMYK的具体值,确保色彩的运用能够一致;
    将一部分的设计案例分解说明,确保每个元素的功能和使用规则都足够明晰;

    2017-05-22
  • 临时框这种交互方式,产品经理请慎用

    临时框是每个产品的标配,每个产品经理都会遇到临时框的交互设计,那么哪些算是临时框?警告窗口、操作列表、toast等分别在什么时候使用才符合一定的产品交互规范?本文就来讨论一下临时框以及它的使用场景和规范。

    2017-05-14
  • 如何以正确的姿势完成虚拟世界的互动?

    如果你还是个VR交互的小白;如果你已经意识到三维世界交互的不同,却还没有突破的方法;这篇文章,值得收藏、细读

    2017-05-15
  • 认知设计论:关于认知最全面的一篇

    所谓的成长就是认知升级。——傅盛

    2017-05-03