微软设计师分享|七个技巧,帮你提高产品的用户体验

今天为大家带来的一位在微软工作的用户体验设计师——JoannaNgai的设计分享,主要讲述了7个如何提高产品设计体验的小的技巧,个人觉得她的见解结合了产品思维和设计思维,简单明了,当然要让我们体会的更深刻,就需要我们在日后工作中来细细体会。


今天为大家带来的一位在微软工作的用户体验设计师——JoannaNgai的设计分享,主要讲述了7个如何提高产品设计体验的小的技巧,个人觉得她的见解结合了产品思维和设计思维,简单明了,当然要让我们体会的更深刻,就需要我们在日后工作中来细细体会。

微软设计师分享|七个技巧,帮你提高产品的用户体验

这里有超过七个技巧来帮你提高产品的用户体验:

微软设计师分享|七个技巧,帮你提高产品的用户体验

1. 竞争对手的意识

相对竞品你要知道你的产品的优缺点。为了赢得用户或者在商业领域脱颖而出,你需要研究什么是对用户最有价值的。如果你的竞争对手打败了你,去思考为了追赶上他什么才是你最需要做的,学着如何让你的品牌突出并且和你的用户永远保持一致。

2. 显而易见的语义

你的用户来自于不同的国家并有着不同的社会背景。当你设计的时候要为你的用户着想,尤其是形状和颜色所代表的不同意义,在一个国家中所代表的好或者不好在另外一个国家便会有不同的意义。不要以为你的用户对于你选择的符号或者颜色有同样的理解————这是该有得的第二个看法。

微软设计师分享|七个技巧,帮你提高产品的用户体验

Pinterest —根据用户数据弹出定制化的建议

3. 个性化

定制化为不同的(操作)技巧水平或者不同的需求的用户提供了一个个性化的体验。例如,在电脑浏览器中使用cookies,可以浏览相关的内容。对于所有用户,收集他们的数据给他们一个定制化的好应用中他们最感兴趣的窗口比一个普通的窗口更容易接受和使用。

另一个定制化的方向是自适应调整他们的显示器或者接口将会使其更好地为他们工作。这是最令人满意的因为用户有多种多样的各种需求,这些需求通过最初的研究并不能总是被发现。

微软设计师分享|七个技巧,帮你提高产品的用户体验

4. 重视留白区

留白众所周知。他是环绕在一个元素或者很多元素聚集的周围并且为用户浏览和理解这些元素的眼睛提供一个缓冲的。他提供了强调和对比的作用。为了简约设计它是一个简单必要的组成部分,因为他允许设计师去建立网格。缺少它会导致(内容)混乱,无序,难以理解。

5. 避免杂乱

展示给用户的信息应该容易理解并且给予合适的数量,金发姑娘的故事是一个提醒,当没有给出语境你不想展示太多设计元素,但是如果展示太多对用户又会是难以理解和不可思议的。混乱存在于冗长的形式,缺少留白,太多的元素,不需要的动效,缺少对比和组织等等。为了一个好的设计要去减少这样的视觉和交互杂乱(也可以理解为堆砌)。

6. 持续使用的动作

考虑到针对你的产品的主要使用行为,初次设计产品信息架构的时候,是否要通过一个站点地图或者体验地图。在你的页面中考虑如何使得它们更有粘性或者最易发现,尤其是手机应用。

微软设计师分享|七个技巧,帮你提高产品的用户体验

7. 考虑上下文联系

一个最普遍的用户体验的陷阱是在一个封闭的空间去设计,这可能意味着你的团队不能和其他人一起合作,不去考虑竞品的竞争优势,或者是不理睬用户如何使用一款产品的情景。使用这些方法展现一些闪光点在你的用户如何使用你的产品感性的方面或者理性的方面。他们是否可以很流畅的做任务,或者仅仅四个月才会使用它,在将来你的团队在讨论哪些方面是要被优先处理的时候,建立这些使用案例让团队的人明白什么是重要的。

 

译者:我是小北

译文地址:http://www.jianshu.com/p/fdc182c548b8

本文由 @我是小北 授权发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/24713/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-09 11:02
下一篇 2017-05-09 13:07

相关推荐

  • 用户体验“大不同”,合作伙伴分享会

    2018年3月15日,“用户体验“大不同”,合作伙伴分享会”在福建省科威技术发展有限公司举行。虽然屋外下了很大的雨,但也没能减小屋里同行朋友们的热情。分享会一开始,惠普华南区业务开发经理李浩泉就以十分轻松幽默的氛围,将与会者带入状态。随后介绍了页宽产品的主要特点,并对惠普A3页宽复合机作了产品推介。惠普新一代A3智能复合机页宽产品的主要特点是:最新技术(集激光/喷墨优势于一身)高速(40ppm~80ppm输出速度)经济(购买/使用/维护...

    2018-03-17
  • 我的设计流程|学会这3招,跟反复改稿Say No!

    设计师要想摆脱反复改稿的噩梦,自身就必须要更加专业以及见多识广,要么你能选择去跟一群专业的人共事,要么是你能用你的专业引导或配合别人按你的思路走。

    2017-05-15
  • 注意这十点,让你避免糟糕的设计

    本文是给初学者/门外汉的五分钟设计指南。好的设计原则对任何人来说都有用。这个指南会告诉你一些基础设计原则,立即就能用得上并分享给别人。我从不学习打鼓课程,从不学习吉他课程,我靠自己摸索。我认为倘若你真的对什么东西有所热诚,你就会有动力,你就会集中注意力,你可以做任何你想做的事情。
    ——Dave Grohl,喷火战机乐队

    2017-04-30
  • 大屏时代,如何做好电视端交互设计?

    在过去一年多的时间里,笔者有幸参与了电视端大屏幕的项目,在不断的尝试、探索和设计中,也收获了一些关于电视端的设计经验,因此将这些“电视交互设计的一些事”分享出来,共同探讨电视端的设计。-硬件+远距离操控——基本交互-基于桌面资料研究以及设计经验,总结了基本交互主要包含以下几个关键内容:遥控器输入、导航和菜单、信息展现、控件摆放和焦点状态。一 、遥控器输入当我们用手指快速便捷地在手机屏幕上点击或滑动时,主流电视大屏及应用的操作还是:使用遥...

    2018-04-01
  • 设计的组件化

    我们在设计一个系统的时候会不可避免的与各个不同的角色互动:不同的设计师、不同的前端工程师,这其中不可避免的会出现大量的沟通和协作问题,如何在这类多角色互动中提高效率,降低沟通损耗就不可避免的成为一个…

    交互设计 2016-06-16
  • 5分钟交互设计指南系列:对话框

    框 (dialogs) 是叠加在应用主视图上的弹出 (pop-up) 视图,一般会要求用户作出反应。对话框可以分为模态对话框 (modal dialogs) 和非模态对话框 (modeless dialogs)。

    2017-10-31
  • [译]可用性之外:使用劝导式模式设计(上)

    你可能已经有一个很好的产品。你做了可用性设计,你也拥有了几个经常使用你产品的核心客户。然而,这在激烈的竞争中往往并不突出。你的产品具有高跳出率,只有很少的用户会回到应用中,用户比你期望中更快地抛弃你的产品,一般情况下,用户不会深入所有你的产品所提供的体验。

    2017-05-27
  • 8个你需要知道的2017年UI设计流行趋势

    UI界面的设计趋势是不断变化的。随着时间的推移也在不断的成长,进化。虽然有些趋势还有待检验,但我们还是需要不断的去学习新的技术。

    2017-05-15
  • 你可能忽略掉的Sketch使用技巧

    Sketch毕竟没有什么学习曲线,颇易上手,相应的也时常导致新手在一开始就忽略掉一些重要的、高频的使用小技巧,而将一些稍许费力耗时的方式一路沿用下去。这篇内容所针对的便是这样的情况。几乎没有进阶的要点,只针对初学的同学培养正确习惯,还望各位老司机们见谅。

    2017-05-03