一个更适合产品迭代的卡片创意法

本文是由58UXD的交互小组的工作总结文章,交互设计师常常需要进行迭代设计,为此,他们琢磨试验出一个更适合产品迭代的卡片创意法。收到消息通知→打开消息通知→查看消息→回复/其它操作接收(告知用户有消息需要了解)→阅读(了解更多消息详情)→反应行为


本文是由58UXD的交互小组的工作总结文章,交互设计师常常需要进行迭代设计,为此,他们琢磨试验出一个更适合产品迭代的卡片创意法

一个更适合产品迭代的卡片创意法

交互设计师常常需要进行迭代设计,在已有的产品框架上发现问题,优化体验,更好地达成产品目标。

但随着产品逻辑和使用场景越来越丰富多样,直接面对着一个个设计细节去发现问题,解决问题,往往会忽视全局,顾此失彼,错过许多解决核心问题的可能性。

为此,我们琢磨试验出一个更适合产品迭代的卡片创意法。它可以:

  1. 让我们站在更全局的视角发现问题
  2. 让我们的创意发散过程更聚焦高效
  3. 让每个人在协同设计中发挥更大的能量

前期准备:

大白板、笔、三种颜色的便利贴,我们选择黄红绿三种颜色,具体用法会在后文提到。

Step1:准备任务×场景画板

  1. 对希望迭代的产品模块,归纳其核心任务流程,作为X轴。
  2. 整理不同的典型场景,作为Y轴。
  3. 画在大白板上,成为之后做分析创意的画板。

一个更适合产品迭代的卡片创意法

这个步骤中值得注意的是“核心任务流程”的归纳,需要我们抓住需求的本质,提炼出更贴近本质的任务,而非具体的行为任务。

例如,我们在对转转APP的消息功能做迭代分析时,如果把任务流程按照实际情况,便会整理为:

收到消息通知→打开消息通知→查看消息→回复/其它操作

这样的任务分析会把我们的思路限制在已有的解决方案里,影响我们理解消息功能的本质,并发散新的满足需求的方式。于是,我们把消息功能背后的需求本质理解为“当有一些信息需要让用户知道并作出反应时的解决方案”,把任务流程归纳为:

接收(告知用户有消息需要了解)→阅读(了解更多消息详情)→反应行为

典型场景便是整理出这个产品模块会涉及到的主要使用场景,供我们逐个分析和发散创意。例如,转转APP的消息功能涉及的主要场景可以分为:商品留言、商品私信、订单消息等等。

Tips:每次选择一个典型场景进行深入的分析和创意可能会收获更多。

画板准备好后,就可以开始运用卡片做分析和创意了。我们准备了3种颜色卡片,分别命名为:

  1. Now卡(黄色):用来表达现在的流程和方案
  2. Problem卡(红色):用来写现在的问题
  3. Better卡(绿色):用来写问题的优化方案和其它任何新的创意

一个更适合产品迭代的卡片创意法

Step2:贴Now卡

用Now卡在画板上贴出目前的流程和方式,帮助所有人在分析问题和产出创意前,可以共同了解整体情况和全部体验节点。

Tips:主持人可以提前整理出Now卡,并在会上进行说明,提高效率。

一个更适合产品迭代的卡片创意法

Step3:贴Problem卡和Better卡

用15-20min,所有人各自在Problem卡上写下目前流程和各个节点的体验问题,在Better卡上写下可以解决这些问题的创意。之后,每个人讲解自己卡片上内容并贴到画板上的对应位置。

Tips:主持人提前收集更多问题素材,并在会上进行介绍,可以让Problem卡片更真实有效,比如:数据分析报告、用户研究报告、合作方的问题收集等。

一个更适合产品迭代的卡片创意法

Step4:再贴一轮Better卡

再用15-20min,所有人再次发散创意并写在Better卡上,这一次的创意主要集中在:1)上一轮从其他同学的讲解中获得的启发;2)当前流程之外的新的可能、新的方式。之后,同样是每个人讲解自己卡片上内容并贴到画板上的对应位置。

一个更适合产品迭代的卡片创意法

Step5:整理小结

经过大概1.5小时的创意游戏,我们会获得比较全面的体验问题和很多可能的迭代创意。对这些收获进行整理,能为实际的迭代设计工作提供有效的支持。

这个卡片创意法也还在迭代优化中,欢迎大家用自己正在设计的产品试玩儿,并把感受和建议告诉我们哟。

P.S.捣鼓出这个小方法的设计师:MonkeyWang / 高岚 / 李茁

 

本文由 @58UXD 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/22268/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-01 03:24
下一篇 2017-05-01 05:10

相关推荐

  • 教你读懂UI设计的心理学!

    来源:阿里妈妈MUX 作者:阿里妈妈MUX编译   作为UI设计师,对待用户就像对待婴儿,知道如何通过界面设计诱导用户非常重要,这就需要了解心理学方面的知识了。今天分享一篇日本设计师的好文,结合心理学与设计,…

    2014-09-27
  • 【UXRen原创】一款金融股单APP的设计之路

    作者: 股单小分队 @ 国信证券的产品设计中心   一、交互设计的那些事 许多朋友问我:你大学学的专业不是工业设计吗?都是做产品造型的呀,现在怎么跑去证券公司做交互了? 相信许多做交互设计的朋友和都会遇到这样…

    交互专题 2017-08-07
  • iOS和Android规范解析:警告框(Alerts)

    规范是最标准的情况,场景是千变万化的,具体运用的时候还是需要根据场景来灵活应用。警告框是一种紧急的打扰(提示),以告知用户一个发生了的情况。警告框传达了你的应用或设备某种状态的重要信息,并且常常需要用户来进行操作。

    2017-05-04
  • 一“平”到底

    随着 IOS8 的更新,以及更多 APPLE 产品的出现,扁平化设计已经成为了 UI 类设计的大方向。抛开扁平大战拟物的观点,让我们看看扁平设计之路应该如何越走越远。正好因为这个风格的流行,花瓣上也积累了非常多设计师朋友们的 素材 ,来看看他们都收藏了哪些精致好素材吧。

    2015-01-04
  • 窥探交互设计师成长之路指南!

    一部窥探交互设计师成长之路的实用指南!传授高效、靠谱的交互设计学习方法!IAMUE网站创始人倾力之作!

    2016-06-13
  • 5个设计小技巧,创造令人愉悦的用户体验

    我们常常探讨用户体验,那么用户体验到底是什么?许多人认为,用户体验更多的是关乎产品的可用性(产品是如何运作的)。而实际上,用户体验远不止于一个“能用”的东西,它是关于用户的主观感受的。通过设计为可用的产品增添令人愉快的体验,同用户产生情感联系,这才是用户体验设计所要做的事情。个性是一种神秘的力量,它吸引一部分人,并且让我们与另外一部分人区分开来。

    2017-05-13
  • 未来设计师应该是数据艺术家

    未来设计师应该是数据艺术家 人类正进入数字化时代,虚拟世界里充斥着海量的数据,各种各样的数据。在此背景下,Mark Rolston认为,软件产业将需要新型的设计师:数据设计师,一种精通数据的意义、形式、移动与转换…

    2014-12-01
  • 不看枉为互联网人互联网大会PPT精彩集锦

    当APEC峰会灿烂落幕,“双十一”血拼结束,下一个举世瞩目的焦点在哪里?浙江乌镇——首届世界互联网大会19日在这里启幕。 今天小编整理了互联网大会的精品PPT分享给大家,内容涉及与移动医疗最密切相关的三个互联网行…

    2014-11-21
  • Sketch的一些常用技巧

    谈不上译文,汇总了一些文章当中介绍的tips,包括常用快捷键和一些小技巧。最后一条还蛮亮的,很实用,我怎么没想到这样做。

    2017-05-19
  • 三个维度解析一个产品的交互设计

    作者:飞起就是一jio链接:http://www.jianshu.com/p/ad13cebe513b本文以“微信首页”为例,用三个维度系统地解析一个产品的交互设计的方方面面首先我们来做个互动,请各位看官打开自己的微信,然后看到你的微信首页…

    2017-08-04