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人机交互的四次重大变革【UXRen译#166】

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作者:Frank Diana   |  翻译:Chen Jing,校审:Duke

 

 

早在2013年,随着智能手机的普及,我写了一篇文章《下一代用户体验Next Generation Experiences》。文章从动态变化的视角来审视用户体验,会发现忽略基础要素会导致更加落后。

此后,我们的交互模式见证了第三次变革——触摸,成为日常生活中最主要的部分。现在,我们向着下一个重大的交互模式变革迈进:由混合现实驱动的第四次变革the Fourth Transformation

 

 

在不久的将来,我们将见证由我们的脑波所驱动的第五次变革。这里对每次变革作一个简要的说明:

  • 第一次变革:大型计算机时代的打字。
    在20世纪70年代,人们通过键盘打字,用文本字符和计算机直接交流。
  • 第二次变革:GUI和网络时代的点击。
    随着Apple在1984年推出Macintosh电脑,图形化用户界面(GUI)诞生了。几年后,微软也推出了Windows操作系统。我们又增加了一个交互模式——鼠标点击。
  • 第三次变革:智能手机时代的触摸。
    2007年智能手机的出现,带来了第三次交互模式变革。触摸改变了个人计算机并成为主流。
  • 第四次变革:混合现实(mixed reality)时代的语音对话,手势,眼睛互动。
    在这个时代,人们将通过敲击,眨眼,说话和手势来交互。朝着基于眼睛的交互发展似乎是必然的,因为技术的终极目标是理解我们的意图,而我们的眼睛能驱动行为,即使没有手势和声音提示。

 

随着脑科学领域的研究和创新,第五次变革将出现:脑电波时代的脑交互。我们已经能通过耳机玩游戏,用脑电波移动物体,打僵尸,而不是用手控制。

每次变革加速了经验积累,降低了完成新任务的难度。人机交互的转变结合生态系统的出现,将极大地改变我们的生活方式。我的下一篇博文也会重点关注生态系统。

 


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译者:Chen Jing,     审校:Duke

作者:Frank Diana

原文标题:《The Transformation of Interaction》

原文链接:https://frankdiana.net/2017/01/30/the-transformation-of-interaction/

发布日期:January 30, 2017

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