怎么免费学习 UI/UX 设计?

一些资料是英文的,需要一点基础,如果看不太懂可以使用谷歌翻译之类的工具辅助一下,有的图书也有中文版,自己在亚马逊上搜索英文名即可。

我从来没有去一所设计学校。但我只是喜欢做的事情。 3年前,我开始了我自己的追求用户体验设计,并最终在谷歌,纽约去年夏天登陆上去实习。我可以分享我与你的学习经验。相信我,学无止境。

老实说,有网络上有超过一吨的免费资源,它可以帮助你学习。
这一些书,可以让你开始第一步,建立自己的设计思想:

  1. 《交互设计那些事儿》——关于交互设计,你需要知道都在这里!
  2. Don't Make Me Think: A Common Sense Approach to Web Usability
  3. The Design of Everyday Things
  4. Seductive Interaction Design: Creating Playful, Fun, and Effective User Experiences
  5. Emotional Design: Why We Love (or Hate) Everyday Things
  6. 100 Things Every Designer Needs to Know About People
  7. Universal Principles of Design: 125 Ways to Enhance Usability, Influence Perception, Increase Appeal
  8. Hooked: How to Build Habit-Forming Products
  9. About Face 3: The Essentials of Interaction Design

一些设计纪录片可以让你了解真正的设计师是怎么样的,如:
designers.watch :必看的设计师与艺术家纪录片。

强烈推荐下面几个纪录片:

  1. Eames: The Architect & The Painter (2011)
  2. Objectified (2009)
  3. Helvetica (2007)
  4. Milton Glaser: To Inform and Delight (2008)

超多的人都在这几个网站流连忘返,获取相关知识,且是免费的:

(via 网页设计师的最佳的灵感来源是什么?)


但最重要的,

边干边学。通过学习别人设计的东西,复制它们。想办法学习被人的设计思想变成自己的经验。设计就在我们身边,我们看到的一切,都有一些情感能够链接到它。设计时要考虑用户使用的产品的时候能够感受到的东西,这就是整个UX设计那种情感。

看书,看电影,得到的灵感总是很大。但它只能帮助你开阔眼界,如果你实际上手做一些东西,这就是另外的事情了。设计师如果是做喜欢做的事情,就会很用心,接着就开始学会使用各种绘图工具。这个过程当中可以看看你是否真的喜欢设计,还是不喜欢。爱上设计的过程是一个漫长的路,没有毅力是不能坚持下来的。

但是作为一个初学者,这里有些忠告,来自( Ira Glass.).

1465431655-6322-6841c268940c14b2b0b15fa6e3da


我写了一些关于学习的东西:A Simple Guide to Learn Anything

祝你好运。希望你继续你的设计师的旅程。

(原文链接: Gaurav Baheti's answer to How can I learn UX/UI design?)

原创文章,作者:ioued,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/15628/

(0)
iouedioued
上一篇 2016-06-08
下一篇 2016-06-10

相关推荐

  • 【交互面试】阿里巴巴交互设计实习生笔试题汇总

    阿里巴巴交互设计实习生笔试题 1 在线测试,测试时间 180 分钟 【自我介绍-20 分】简要的自我介绍(学校、学历、专业、个性、独特亮点等),并上传你的简历和作品。(将附件上传到无密码的网盘中,建议使用酷盘,并…

    2015-07-30
  • iOS和Android规范解析——简易菜单、简易对话框和弹出框

    今天的这几个控件的中文名字,在网上查了半天,没有找到统一的叫法,所以自己翻译了一下:简易菜单对应的是MD(Material Design,下同)中的Simple Menu;简易对话框,对应的是MD中的Simple Dialog,弹出框对应的是iOS中的Popover。

    2017-05-02
  • 气定神闲的珍珠

    快快点击关注人言风华绝代太难得,然而,一个人终日沉浸在王者农药里碌碌无为,几时能被时光打磨成气定神闲的珍珠?但,珍珠是天然的馈赠,美,则是一种修炼。这世界上的一切精致动人,都是狠狠的被修理出来的。软了不行,硬了也不行,得软硬兼施。就像选专业一样。就像选择计算机软件技术专业一样。你想让自己活得精致,过得洒脱,不对自己狠一点,社会对你狠一点。自己的狠,是由内而外的质变。社会的狠,是苟且偷生。自己的狠,是内软外硬,由环境的硬塑造内心你的软,打...

    2018-03-15
  • 未来,设计师的核心价值在哪里?我总结了4个进阶方法

    在 Web/iOS/Android 等旧平台成熟稳定、VR/AR 等新平台尚未全面兴起,设计标准化成为趋势的当下,作为用户体验设计师的核心价值又有哪些?本文作者将自己反思的一些经验总结了出来,一起来看看。

    2017-05-10
  • APP常用导航总结

    虽然我承认导航这种东西在现在的app非常常见,但是实际上,这种东西也不是必须存在的。如果应用够轻,比如雅虎每日新闻News Digest就不存在导航这种东西。只有当app的架构扩大到一定的程度,当内容繁杂到无法展示在一个页面中,这时候才需要用到导航。

    2017-05-31
  • 逐渐兴起的对话式设计,你了解多少?

    对话式交互将逐渐改变人类的生活和习惯,未来的生活是怎样的正是我们所兴奋和期待的:)我以为使机器能与人沟通的关键是发展更好的对话系统。但我这想法并不对。成功的对话需要共通的知识和经验。它需要对四周环境、前后脉络、导致目前情况的历史背景以及当事人众多不同的目标和动机等都要有所领悟。现在我认为这正是当今科技的根本局限,这种局限阻碍了机器全面、拟人化地与人互动。人与人之间要建立共通的了解本来就很难,那我们如何寄望于机器建立这种关系?——唐纳德·A·诺曼

    2017-05-19
  • 聊一聊常见的登录交互方式

    现在市场上面的APP种类繁多,而登录注册的方式也有很多,下文就简单来分析一下各种登录的交互方式,谈谈自己对这些方式的见解。

    2017-05-26
  • 交互设计 | 做设计你怎能不了解心理学?

    以用户为中心的设计7个原则:(1)应用存储于外部世界和头脑中的知识(2)简化任务的结构(3)注重可视性,消除执行阶段和评估阶段的鸿沟(4)建立正确的匹配关系(5)利用自然和人为限制性因素(6)考虑可能出现的人为差错(7)最后选择,采用标准化今天分享的【主题】什么是无形的设计?【Giver】IHan,自由设计师有形的通常是指硬体的设计,所以像是越来越小的晶片或者你可以做曲面的屏幕之类,那无形的话通常是指它的一些背后的一些科技的发展,或者是...

    2018-05-02
  • 美甲店如何做好用户体验?【下】 | 互联互生

    上周的一篇文章我们说到了“用户体验”对于美甲店铺的重要性,文章中我提出了一个“峰值和终值的一个概念”,以及举了几个服务性的行业的例子,它们是如何利用“多数被遗忘,偶尔特漂亮”这个心理给用户带来不一般的体验感。今天这篇文章我们重点来谈谈咱们美甲店可以怎样在“用户体验”上有一些创新。好客服的法则随着网络越来越普及和重要,大部分美甲店主都开始注重自己的店铺在网络上面的评价,我们就先拿大众点评这个平台作为例子。一个店铺在大众点评上面肯定有很多的...

    2018-05-06
  • 移动设计:体验、交互和创新之精髓

    移动优先的设计策略将使产品拥有高度任务驱动的体验。用户可以将注意力聚焦在需要完成关键任务上,而不会被传统桌面产品中过多的无关因素所干扰。

    2017-06-04